2024 年のペルソナ 3 リロードに合わせて古典的な JPRG をリメイクした『ペルソナ 4 リバイバル』は、2027 年 2 月にリリースされる予定です。良くも悪くも、これはすぐそこまで来ており、RPG ファンは当然興奮しています。少なくとも、Nintendo Switch 2 をメインに据えていない RPG ファン。
前作同様、『ペルソナ 4 リバイバル』は、村上春樹やホルヘ・ルイス・ボルヘスの作品を彷彿とさせるマジカル・リアリズムの世界を舞台としています。日本の田舎町で謎の「ミッドナイト・チャンネル」の放送が始まり、不可解な死と「シャドウ」と呼ばれる大量の敵対的な生き物が発生しました。当然のことながら、このチャンネルの謎を解き、謎めいた殺人事件に終止符を打つのは、ペルソナを駆使する勇敢なティーンエイジャーのチームにかかっています。プレイヤーにとって、これはターンベースの戦闘、ダンジョン探索、ソーシャル シム ループに要約されます。これらは多くの場合、ハンドヘルド コンソールとうまく調和します。このプラスの相乗効果を私たちはペルソナ 3 リロードによって思い出しました。ペルソナ 3 リロードは、2024 年 2 月の発売で否定できない人気にもかかわらず、2025 年 10 月までスイッチ 2 に登場せず、それほど強力ではないスイッチ 1 を完全にスキップしました。
メタファー: ReFantazio も好評を博したアトラス RPG ですが、移植版のリリースが 2026 年 11 月に予定されているため、Switch 2 の発売がずらされてしまいました。
『ペルソナ 4 リバイバル』のスイッチ 2 の遅延が残念な理由
アトラス経由の画像
- ペルソナ 4 リバイバルPS5、Xbox Series X|S、PC 発売日: 2027 年 2 月 18 日
- ペルソナ4 リバイバルNintendo Switch 2発売日:2027年5月20日
『ペルソナ 4 リバイバル』のその後のスイッチ 2 リリース日が壊滅的だったとは確かに躊躇しますが、期待外れではなかったと言ったら嘘になります。以前にも言いましたが、もう一度言います。Nintendo Switch はいくつかの客観的な指標で競合他社に遅れをとっており、そのおかげでその驚異的な成功はほとんどまぐれのように感じられます。後継機についても同じことが言えます。このゲーム機は、同様に記念碑的な成功を収めているにもかかわらず、ユーザーが他のゲーム業界から二級市民のように扱われ、歴史を繰り返す危険性があります。
Nintendo Switch の欠点はスペックに関係していると思われがちですが、幅広いサポートにも問題がありました。 TakeHogwarts Legacy は、世界中で発売されてから 1 年半以上経って Nintendo Switch に登場した、非常に人気のある、主流の AAA ゲームです。ホグワーツ レガシオン スイッチはグラフィックが深刻に侵害されただけでなく、デザインの特定の要素を変更し、不快なローディング画面でシームレスなオープンワールドを分割する必要がありました。こんなに長い間待ったのに粗悪品が届いたのは確かにイライラしました。
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程度は低いとはいえ、このようなことが再び見られ始めています。評判の良い007 First LightはSwitch 2の発売が遅れ、現在はこのペルソナ4 Revivalのリリース戦略があります。実際のところ、私はペルソナ 4Switch 2 の遅延の方が 007 ファースト ライトの状況よりも落胆していると主張したいと思います。ファースト ライトは忠実度の高い大作 AAA ステルス シューティング ゲームですが、ペルソナ 4 リバイバルはグラフィック的にも技術的にもはるかに保守的なタイトルで、2022 年に初代 Nintendo Switch でリリースされたゲームであるペルソナ 5 ロイヤルからそれほど遠くありません。アトラス。
さらに、ペルソナ式はハンドヘルド/ハイブリッドで非常にうまく機能するという事実もあります。区切られたゲーム内の日と単純で反復的なタスクの組み合わせにより、Stardew Valley のようなゲームがポータブル デバイスに自然にマッチするのと同様に、ペルソナゲームはポータブル デバイスのすぐに手に取ってプレイできる性質に非常に適しています。 Nintendo Switch 2 は市場で最も人気のある携帯型ゲーム機であるため、アトラスはペルソナ 4 リバイバルでの重要な初日の機会を逃しているように感じます。
できれば『ペルソナ 4 リバイバル』が最後の主要な Switch 2 のリリース遅延に含まれることを願っています

『ペルソナ 4 リバイバル』スイッチ 2 の遅れは、競合他社と比較したコンソールの古さによるものと考えられます。スタジオがシステム用の信頼性の高いポートを作成するために必要とするスイッチ 2 開発キットは、明らかに PS5 や Xbox Series X|S 用のものよりも登場してから時間がずっと短く、特定のプラットフォームのさまざまなニュアンスを開発者が完全に把握するまでに何年もかかることがあります。これらは、『007 First Light』のような遅延や、『Elden Ring: Tarnished Edition』の発売前の平均以下のパフォーマンスの一般的に挙げられる理由です。
Switch 2 が古くなると、これらの合併症は時間の経過とともに軽減されることが期待されます。 『ペルソナ 4 リバイバル』のグローバル リリースとそのスイッチ 2 バージョンの間の 3 か月の間隔は、『ペルソナ 3 リロード』のような以前のタイトルに比べて大幅な改善を示しているため、すでに期待できる理由があります。任天堂がSwitch 2で明らかにまた大きな成功を収めたことで、サードパーティの開発者がハードウェアをソニーやマイクロソフトの製品の二の次として扱うのではなく、より真剣に優先し始めるのは当然だ。