Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié6 octobre 2026, 16h15

Resident Evil : 5 monstres que Leon Kennedy ne pourrait jamais vaincre en solo

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Patrons résidents maléfiques de Léon

Si un personnage incarne ResidentEvil plus qu’un autre, c’est bien Léon S. Kennedy. Il a bravé l’enfer et retour, tout en gardant son sens de l’humour. Pourtant, tout au long de ses quêtes et de ses affrontements avec Umbrella, il n’a certainement pas été seul.

Malgré le courage et l’habileté du tireur d’élite de Léon, il reste humain. Ainsi, face à une menace monstrueuse ou au bord de la mort, il a parfois besoin du coup de pouce d’un autre survivant. Qu'il s'agisse de son premier obstacle ou du millième ennemi, ces bêtes se sont révélées trop redoutables pour que Léon puisse les affronter seul.

Tyran (ResidentEvil2)

Ada à la rescousse

  • L'ennemi harceleur est devenu un combat de boss.
  • Ada fournit un lance-roquettes pour mettre fin au combat.

Dans Resident Evil 2, après avoir couru autour du service de police de Raccoon City et plongé profondément sous terre, vous finissez par vous retrouver face à face avec M. X dans un ascenseur exigu dans le laboratoire Umbrella en ruine. Même si Leon essaie de faire une brèche dans la créature, tout comme les tentatives précédentes, il ignore presque tout ce qui se trouve dans son arsenal, même les cartouches de fusil de chasse les plus puissantes ne parviennent pas à faire une brèche.

Heureusement, votre chevalier en robe rouge arrive d'en haut sous la forme d'Ada Wong, qui lance un lance-roquettes au moment critique. Jusque-là, le combat est un test d'endurance, mais à la seconde où cette arme touche les mains de Léon, il est capable de mettre fin au monstre d'un seul coup, alors qu'Ada part, satisfaite que leur compte ait été réglé.

Gigante (Resident Evil 4)

David contre Goliath(s)

  • Le compagnon canin participe à la bataille initiale.
  • Luis Sera apporte son soutien lors de la confrontation avec le duo.

Resident Evil 4 a considérablement augmenté l'intensité, l'un des premiers indicateurs étant El Gigante, un énorme titan infecté par Plaga déterminé à écraser Leon en pâte. La rencontre ressemble d’abord à un véritable test d’habileté, jusqu’à ce que le compagnon canin du joueur intervienne pour distraire le monstre, lui offrant un bref répit pour récupérer.

Cette intervention n'est possible que si le chien a été sauvé du piège à ours plus tôt dans l'étape, ce qui constitue une récompense pour l'observation de l'environnement et l'aide apportée à l'animal vulnérable. Par la suite, les joueurs affrontent simultanément deux géants, bien que Luis Sera intervienne pour aider à équilibrer la bataille. Coopérer avec lui permet au joueur de vaincre les monstres, malgré plusieurs évasions étroites.

Osmond Saddler (Resident Evil 4)

Arriver à la forme finale

  • Ada réapparaît avec un autre lance-roquettes.
  • Luis est celui qui a initialement aidé à extraire le parasite de Leon et Ashley.

En arrivant dans la zone finale de Resident Evil4, vous rencontrez Osmand Saddler, maintenant muté en un imposant amalgame de membres parsemés d'yeux lumineux. Fidèle à son habitude, la bataille se réduit à « tirer dans le globe oculaire ». Après avoir échangé un barrage de tirs tout au long d'une confrontation prolongée, il devient évident que Saddler ne sera pas éliminé facilement.

L'assistance arrive en deux phases distinctes. Premièrement, le dispositif anti-plaga de Luis Sera libère Leon et Ashley des parasites logés à l'intérieur d'eux ; plus tard, lors de la confrontation, Ada crée une fenêtre pour leur évasion. Enfin, alors que Saddler prend sa position ultime, le lance-roquettes emblématique fait son retour, offrant un point culminant cinématographique au combat.

Oustanak (Resident Evil 6)

Mobiliser toute l’équipe

  • Helena, Jake et Sherry contribuent chacun de manière distincte.
  • Chaque duo propose son aide spécifique.

ResidentEvil6 peut sembler chaotique à bien des égards, mais au milieu de l'absurdité, il y a des moments où les récits divisés convergent en douceur. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous rencontrez l'Ustanak à plusieurs reprises et, finalement, différents personnages s'unissent pour le vaincre.

Cette confrontation repose sur la collaboration ; les Ustanak peuvent capturer des personnages, créant des scénarios tendus où l'un doit se battre pendant que les autres se précipitent pour sauver les capturés. Bien que la bataille ressemble plus à celle de Jake qu'à celle de Léon, la coordination reste essentielle pour vaincre cet terrible ennemi, une tâche que Léon ne pourrait accomplir seul.

Derek Simmons (Resident Evil 6)

Le point culminant de tout ce carnage

  • Helena et Ada sont nécessaires pour l'abattre.
  • Ada sauve la situation de manière typique.

Derek Simmons est le grand méchant de la campagne Resident Evil 6 de Leon et Helena, se transformant en des formes plus grandes et plus monstrueuses au fil de plusieurs chapitres. Leon et Helena l'affrontent pour la première fois ensemble dans un train en fuite, et la bataille fait monter l'action jusqu'à onze, mais pendant tout ce temps, vous ne travaillez jamais seul. Que vous jouiez avec un ami ou un compagnon IA, Helena est au cœur de la rencontre.

Elle couvre Leon depuis des points de vue et fait ensuite bouger une voiture pendant qu'il tire sur Simmons dans la tête. Vers le point culminant, lorsque les choses semblent les plus désastreuses, c'est Ada qui intervient une fois de plus, arrivant dans son hélicoptère pour apporter un soutien aérien, tirant sur Simmons à plusieurs reprises pour sauver Leon, et finalement le faisant tomber d'un rebord. Sans le partenariat d'Helena et les interventions opportunes d'Ada, Leon serait submergé par l'un des méchants les plus persistants de la franchise, lui rappelant (et à nous) une fois de plus qu'il ne peut être qu'une armée individuelle pendant aussi longtemps.

Sources officielles : Resident Evil •

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