Notizie e funzionalità video Pubblicato1 ottobre 2026, 7:00

Il più potente remaster di Bloodborne previsto per il 2026 non è ufficiale e PlayStation affronta un problema ancora più grande

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Il cacciatore di Bloodborne si trovava di fronte all'architettura gotica

Yharnam non è mai stato un bel posto, ma è proprio questo che rende così difficile lasciarsi alle spalle. Le sue strade tortuose, i ciottoli intrisi di sangue, le guglie gotiche e la luce lunare malaticcia in qualche modo fanno sembrare bello il decadimento. Più di un decennio dopo, Bloodborne ha ancora un'atmosfera che pochi giochi sono riusciti a replicare, ma vivere quell'atmosfera nel 2026 significa tornare a un gioco progettato per hardware di un'altra epoca. La città può ancora sembrare inquietante, ma la tecnologia che la sottende comincia a mostrare i suoi anni.

Gli ultimi progressi nella scena PC non ufficiale di Bloodborne sono interessanti. PC Gamer ha recentemente evidenziato come può apparire il gioco dopo 30 ore di gioco a 1440p, offrendo un altro sguardo a Yharnam senza le limitazioni tecniche della versione originale per PS4. Non è un remaster ufficiale e Sony non ha annunciato nulla di paragonabile. Ma più questa versione guidata dai fan diventa convincente, più strana appare la posizione di PlayStation. Bloodborne potrebbe ancora appartenere a Sony, ma i suoi fan sono sempre più quelli che mostrano come potrebbe essere il suo futuro.

La versione non ufficiale per PC di Bloodborne sta diventando qualcosa di completamente diverso

Per anni, l'idea di giocare a Bloodborne su hardware moderno è sembrata una fantasia strana quasi quanto lo stesso Yharnam. Il gioco rimane bloccato su PS4, il che significa che i giocatori che tornano all'incubo gotico di FromSoftware nel 2026 si trovano ancora ad affrontare le stesse limitazioni di risoluzione e prestazioni che hanno dovuto affrontare quando il gioco è stato lanciato nel 2015. Tuttavia, mentre Sony ha lasciato intatta la versione ufficiale, la scena PC creata dai fan si è silenziosamente spinta nella direzione opposta.

Questo progresso sta diventando sempre più difficile da ignorare. Come ha recentemente dimostrato PC Gamer dopo aver trascorso 30 ore con Bloodborne a 1440p, il gioco può sembrare straordinariamente a suo agio sull'hardware moderno. La parte importante non è che i fan abbiano in qualche modo creato un remaster perfetto. Non l'hanno fatto. Il fatto è che Bloodborne sta cominciando ad esistere in una forma che rende le limitazioni tecniche originali sempre più arbitrarie. La città di Yharnam è invecchiata molto bene, ma è l’hardware a trattenerla.

La versione dei fan mostra come potrebbe apparire Bloodborne nel 2026

Bloodborne Hunter Faces Wolf-Like Beast

La versione non ufficiale per PC di Bloodborne fa sembrare il gioco come se appartenesse all'hardware effettivamente utilizzato dagli utenti nel 2026. Risoluzioni più elevate rendono la densa architettura gotica di Yharnam, le strade nebbiose e i grotteschi design dei nemici più facili da apprezzare, mentre le prestazioni migliorate possono far sì che la sua presentazione notoriamente irregolare sembri meno un compromesso tecnico e più una parte deliberata dell'esperienza.

Ciò potrebbe avere più importanza per il futuro di Bloodborne di quanto potrebbe mai fare un altro giro di speculazioni da parte dei fan. Ogni volta che la community spinge ulteriormente il gioco sull'hardware moderno, fornisce un'altra dimostrazione di quanto poco abbia bisogno di cambiare affinché Bloodborne possa sembrare di nuovo contemporaneo. Sony non ha necessariamente bisogno di reinventare Yharnam, perché la scena dei fan sta sostenendo una possibilità più semplice: preservare il gioco esistente, portarlo adeguatamente nell'era moderna e lasciare che una nuova generazione lo provi senza dover guardare indietro all'hardware del 2015.

Allora perché Sony non ha fatto nulla con Bloodborne?

Bestia chierica in Bloodborne

È qui che la situazione di Bloodborne diventa davvero confusa. Sony non ha mai spiegato pubblicamente perché il gioco è rimasto su PS4 mentre tanti altri titoli PlayStation hanno ricevuto rimasterizzazioni, aggiornamenti per PS5 o versioni per PC. Nel luglio 2026, all'ex presidente di PlayStation Studios Shuhei Yoshida è stato chiesto esattamente questo durante il suo keynote CEDEC, e ha persino descritto l'assenza di una versione per PS5 o di un rilascio per PC come un "mistero completo". I commenti di Yoshida non rivelano cosa stiano pianificando Sony o FromSoftware, ma sottolineano quanto poche informazioni concrete esistano sul futuro del gioco.

Naturalmente ci sono state delle teorie. Nel 2025, Yoshida suggerì che il fitto programma di Hidetaka Miyazaki e la possibile riluttanza a lasciare che un'altra squadra gestisse Bloodborne potessero essere dei fattori, ma sottolineò che questa era la sua teoria personale, non informazioni privilegiate. Qualunque sia la vera ragione, la situazione è diventata più difficile da comprendere con il passare degli anni. Bloodborne rimane uno dei giochi PlayStation più riconoscibili, ma il suo futuro ufficiale è completamente silenzioso. Nel frattempo, la scena PC creata dai fan sta riempiendo costantemente quel silenzio con qualcosa che Sony deve ancora fornire: un assaggio di come può apparire Bloodborne oltre la PS4.

Yharnam sta iniziando a diventare troppo grande per la PS4

Bloodborne - Giochi dal finale triste 2

C'è qualcosa di quasi appropriato nel rifiuto di Bloodborne di rimanere sepolto. Il gioco è costruito attorno a cicli di decadimento e rinascita, con il vecchio mondo di Yharnam che crolla mentre qualcosa di sconosciuto attende sotto di esso. A più di un decennio dalla sua uscita, un ciclo simile si sta verificando anche al di fuori del gioco. La versione ufficiale di Bloodborne rimane congelata nel 2015, mentre la sua community continua a trovare nuovi modi per trascinarla nel presente.

Ciò rende la versione non ufficiale per PC più significativa rispetto ad altri impressionanti progetti dei fan, perché sta cambiando il contesto in cui viene vissuto Bloodborne. Un gioco una volta definito dai limiti di una singola console viene ora discusso insieme all'hardware moderno, alle risoluzioni più elevate, alle prestazioni migliorate e alle possibilità dei giochi per PC. Sony potrebbe ancora controllare il futuro ufficiale di Bloodborne, ma la comunità si sta assicurando che il suo passato non rimanga intrappolato in una particolare generazione.

L'eredità di Bloodborne non appartiene a PS4

Bloodborne ha raggiunto un punto insolito della sua vita. Il gioco in sé è rimasto notevolmente immutato, ma il modo in cui il pubblico lo considera ha continuato ad evolversi. Non è più semplicemente una celebre esclusiva per PS4 dei primi giorni del boom di Soulslike; è diventato uno dei pezzi più duraturi del catalogo FromSoftware. Discusso insieme ai giochi che hanno ricevuto sequel, porting, espansioni e revisioni tecniche.

Nota

Non vale nulla che Bloodborne non abbia mai ricevuto una versione nativa per PS5. La versione PS4 rimane il modo ufficiale per giocarci su PlayStation, senza alcun aggiornamento dedicato che sfrutti l'hardware della PS5.

Ciò crea una strana disconnessione per PlayStation. Sony possiede uno dei suoi classici moderni più riconoscibili, ma ha permesso alla presenza ufficiale di Bloodborne di allontanarsi sempre più dal resto dell’attuale ecosistema dell’azienda. Più a lungo rimane questo divario, più la conversazione si sposta da ciò che era Bloodborne nel 2015 a ciò che potrebbe diventare ora. E questa è una conversazione in cui Sony deve ancora entrare in modo significativo.

Il futuro di Bloodborne sta diventando un problema di Sony

Il successore di Duskbloods di Bloodborne

Bloodborne è sopravvissuto così a lungo senza un sequel, una rimasterizzazione o una versione per PC perché il gioco stesso rimane difficile da dimenticare. Ma ciò non significa che la sua situazione attuale possa rimanere invariata per sempre. Più a lungo Sony lascerà intatto il gioco, più l'idea di un moderno Bloodborne sarà plasmata dai fan, dall'emulazione e dalla speculazione piuttosto che da una versione ufficiale PlayStation.

Sebbene Sony mantenga la proprietà di Yharnam, non ha più influenza esclusiva su come la comunità immagina il suo futuro. I cacciatori si sono già avventurati oltre i cancelli e ogni miglioramento non ufficiale rende quell'orizzonte più chiaro da vedere. Dopo anni trascorsi a languire nell'ombra, la realtà peculiare è che solo la sua fanbase devota sta attualmente illuminando il percorso da seguire.

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