비디오 뉴스 및 특집 게시됨2026년 10월 7일 오후 6시 15분

Witcher 3 Remastered: 오래된 저장 파일을 업그레이드하는 것이 새로운 게임 플러스를 능가하는 이유

Sung-min Jo

작성자: Sung-min Jo

게시 카테고리: OpenGames

Witcher 3 Remastered: 오래된 저장 파일을 업그레이드하는 것이 새로운 게임 플러스를 능가하는 이유

2026년 9월 29일 출시되는 The Witcher 3: Wild Hunt Remastered를 통해 플레이어는 2022년 버전에 비해 다양한 개선 사항을 통해 다시 한 번 Geralt의 입장에서 대륙을 탐험할 수 있습니다. 그러나 복귀 플레이어의 경우 중요한 결정 중 하나는 이전 저장에서 계속할지, White Orchard에서 다시 시작할지, 아니면 New Game Plus로 이동할지 여부입니다.

리마스터 버전이 처음부터 바로 시작해야 한다는 의미는 아닙니다. 왜냐하면 The Witcher 3: Remastered에서는 실제로 기존 저장 내용을 이어받을 수 있기 때문입니다. CD Projekt Red는 기존 저장 파일이 호환 가능함을 명시적으로 확인했으며, 이는 게임에서 최대 수백 시간을 보낸 사람들에게는 안도의 한숨입니다. 이미 구축한 Geralt를 새로운 플레이로 가져갈 수도 있고 중단한 부분부터 계속할 수도 있습니다. 어느 쪽이든 내 장비, 진행 상황, 선택 사항을 유지할 수 있다는 점은 CD Projekt Red의 환영받는 기능이며, 이 게임이 120,975명의 동시 Steam 플레이어로 기록을 달성한 이유 중 하나라고 생각합니다.

대륙으로 다시 가져올 수 있는 것

대륙으로 돌아가기로 결정하기 전에, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered로 무엇을 가져갈 수 있는지 정확히 살펴보는 것이 좋습니다. 특히 모든 사람이 처음부터 다시 시작하는 것을 좋아하지는 않기 때문에 옵션이 있다는 것은 좋은 일이라고 생각합니다. 그러나 이전에 가졌던 것과 똑같은 게임 플레이 경험을 얻을 수는 없으며, 저장 내용이 보존되더라도 새로운 스킬 시스템에 맞춰 Geralt를 사용하는 방식을 재고해야 할 수도 있습니다.

저장 내용을 그대로 가져갈 때 동일하게 유지되는 한 퀘스트 진행 상황은 그대로 유지되므로 스토리를 다시 재생하는 대신 Geralt를 떠난 곳에서 계속할 수 있습니다. 나는 White Orchard에서 다시 시작하기로 선택했지만 현재 퀘스트에 대한 새로운 게임 메커니즘을 원하는 사람들에게는 이것이 특히 유용합니다. 귀하의 선택과 세계 상태도 그대로 유지되므로 캐릭터 역사의 새로운 버전이 생성되지 않습니다. CD Projekt Red에서 확인한 대로 인벤토리, 레벨, 업적 및 트로피도 이월됩니다.

내 장비, 진행 상황 및 선택 사항을 유지할 수 있다는 것은 CD Projekt Red의 환영받는 기능이며, 이 게임이 120,975명의 동시 Steam 플레이어 수를 기록한 이유 중 하나라고 생각합니다.

그러나 스킬은 또 다른 이야기입니다. 왜냐하면 The Witcher 3: Wild Hunt Remastered는 스킬 시스템을 완전히 개편했기 때문입니다. 스킬 트리에는 여전히 전투, 표식, 연금술, 일반의 네 가지 광범위한 범주가 있지만 몇 가지 재작업과 확장이 이루어졌습니다. Cd Projekt Red는 이번 업데이트에 새로운 특전이 추가되고 기존 특전이 재작업되므로 The Witcher 3의 원래 스킬 기능에 익숙하다면 너무 걱정하지 않아도 된다고 말합니다. 기억해야 할 중요한 점은 이전 저장은 스킬 포인트를 잃지 않지만 이전에 선택한 능력은 재설정된다는 것입니다. 그러면 이 포인트를 사용하여 새롭게 디자인된 전투, 신호, 연금술 및 일반 능력 컬렉션에 사용할 수 있습니다.

노타

제가 게임 메커니즘에 대해 말할 때, The Witcher 3가 근본적으로 다른 게임이 되어가고 있다는 의미는 아닙니다. 핵심 메커니즘은 동일하게 유지되지만 새롭게 디자인된 스킬 시스템 덕분에 게롤트 플레이 방식을 다시 생각해 볼 이유가 생겼습니다.

Geralt의 역사를 지키는 것이 중요합니다

이전 저장을 사용하면 궁극적으로 이미 기록이 있는 The Witcher 3 버전으로 돌아갈 수 있습니다. Geralt가 이미 선택을 하고, 퀘스트를 완료하고, 장비를 획득하고, 세계를 형성했다면, 오래된 저장 파일을 가져오는 것이 The Witcher 3 Remastered에 뛰어드는 주요 이유 중 하나일 수 있습니다. 이는 본질적으로 기존 선택 사항과 세계 상태가 그대로 유지되더라도 여전히 업그레이드된 프레젠테이션을 즐길 수 있음을 의미합니다. 저는 개인적으로 (그래픽 드라이버를 업그레이드하고 PC를 여러 번 다시 시작한 후) 리마스터의 향상된 비주얼, 조명, 애니메이션, 오디오 및 몰입감에 중점을 둔 세부 사항을 좋아했습니다. 그리고 CD Projekt Red가 특별히 PC 기능으로 나열한 Ray-Traced HairWorks 덕분에 Geralt의 머리카락이 더욱 부러워졌습니다. 그리고 이전 저장 파일로 돌아가면 업그레이드를 경험하기 위해 전체 오프닝을 재생하지 않고도 크게 개선된 조명, 머리카락, 애니메이션 및 환경 세부 정보를 통해 친숙한 게롤트와 친숙한 장소를 볼 수 있습니다.

White Orchard는 새로운 시작이지만, 오래된 저장은 여전히 중요합니다.

나는 White Orchard에서 Geralt의 꿈을 다시 시작하기로 선택했다고 이미 언급했는데, 이로 인해 완전히 깨끗한 상태가 되었습니다. 이제 리마스터의 새롭게 디자인된 스킬 시스템을 처음부터 배울 수 있는데, 이는 게임을 재발견하는 과정에서 즐거웠던 부분입니다. 새로운 시스템도 자연스럽게 배울 수 있고, 화이트 오차드, 게롤트, 예니퍼, 시리 등 초기 게임도 업그레이드된 비주얼로 볼 수 있게 된 것 같아요. 처음부터 리마스터 버전에 기회를 주는 것 같은 느낌이 듭니다.

그러나 이전 저장에 수백 시간을 쏟은 다른 사람들에게는 진행 상황을 유지하는 것이 왜 중요한지 완전히 이해합니다. 특히 Geralt가 고도로 개발된 경우에는 더욱 그렇습니다. 게임 선택은 우리의 일부를 반영하는 경우가 많으며 이는 많은 의미를 갖습니다. 이러한 선택은 도덕적 선택을 저울질하고, 어떤 캐릭터를 신뢰할지 결정하고, 우리가 플레이하고 싶은 게롤트의 종류를 근본적으로 형성하는 데 드는 시간을 의미합니다. 제가 게임 내에서 내리는 선택은 실제 생활에서의 선택보다 더 잔인할 수도 있지만, 제가 만약 게롤트였다면 무엇을 했을지 반영합니다. 처음부터 다시 시작한다는 것은 우리 자신의 이야기처럼 느껴지는 버전을 남기는 것을 의미할 수 있으며, 이것이 CD Projekt Red의 결정이 베테랑 플레이어들 사이에서 잘 맞는 이유입니다.

이전 저장 파일을 리마스터 버전으로 이미 가져온 경우 대륙이 얼마나 좋아졌는지 감상할 기회가 있었을 것입니다. 재설계된 스킬 시스템은 처음에는 이상하게 느껴질 수 있지만 기존 인벤토리와 진행 상황을 유지하면 새로운 변경 사항에 쉽게 적응하는 동시에 Geralt 플레이 방식을 다시 생각해 볼 수 있는 기회도 제공됩니다. 저에게는 발견할 수 있는 새로운 것을 제공하고 있으며, 이는 TheWitcher 4가 출시될 때까지 인내심을 갖고 기다리는 동안 중요합니다. 그리고 아마도 이러한 변화 중 일부는 CD Projekt Red가 다음 게임에서 진행 방식에 접근하려는 방식을 엿볼 수 있을 것입니다.

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