*Kingdom Hearts 컬렉션 [1~3]*의 공개는 저에게 강렬한 향수의 물결을 불러일으켰습니다. 이는 다가오는 Switch 2 출시에 대한 기대감을 크게 높여 대략 지난 5년 동안 기본 Nintendo 버전을 열망해 온 팬층을 충족시켰습니다.
*Kingdom Hearts*가 2022년에 원래 Switch에 처음 출시되었을 때 Nintendo는 표준 기본 포트를 제공하지 않았습니다. 대조적으로, Switch 2용으로 10월 8일에 출시되는 타이틀은 진정한 기본 빌드입니다. 이는 게임이 클라우드 버전에 사용되는 스트리밍 인프라에 의존하지 않고 하드웨어에서 직접 실행된다는 것을 의미합니다. 나는 이것이 *Kingdom Hearts Collection [1~3]*을 경험하는 보다 전통적인 접근 방식을 나타낸다고 생각하며, 특히 많은 사용자들이 공통적으로 겪는 좌절감인 불안정한 인터넷 연결로 인해 어려움을 겪는 플레이어에게 유익하다고 생각합니다. 오프라인으로 플레이할 수 있는 기능은 향수를 불러일으키는 경험을 향상시키는 동시에 초기 스위치 출시 당시 존재했던 연결 제한을 강조합니다.
Kingdom Hearts는 클라우드가 필요하기 훨씬 전에 Nintendo 게임이었습니다.
KINGDOM HEARTS 컬렉션 [I~III]의 미키
*Kingdom Hearts*와 Nintendo 간의 역사적 관계를 검토해 보면 파트너십이 스위치 시대보다 앞서 있음을 알 수 있습니다. *Kingdom Hearts: Chain of Memories*는 2004년 Game Boy Advance로 데뷔한 후 Nintendo DS 및 Nintendo 3DS로 출시되었으며, 주요 메인라인 타이틀은 전통적으로 PlayStation, Xbox 및 PC에 연결되었습니다. 특히 이러한 이전 Nintendo 항목 중 어느 것도 클라우드 게임을 필요로 하지 않았다는 점을 염두에 두고 이러한 오랜 관계를 숙고하는 것이 중요합니다. 플레이어는 이러한 타이틀을 즐기기 위해 지속적인 인터넷 연결이 필요하지 않았으며, 이는 원래 시리즈를 발견한 팬의 수로 남아 있습니다.
Nintendo는 수년 동안 표준 오프라인 Kingdom Hearts 타이틀을 받아 왔으며 이로 인해 Switch의 독점 클라우드 전략이 팬들에게 다소 실망감을 안겨주었습니다. 2021년 10월, Kingdom Hearts 20주년 기념 행사의 일환으로 회사는 세 가지 주요 컬렉션인 Kingdom Hearts HD1.5+ReMIX, Kingdom Hearts HD2.8Final Chapter Prologue, Kingdom Hearts3+Re Mind가 Nintendo Switch에 출시될 것이라고 발표했습니다.
특이한 점은 세 가지 모두 클라우드 기반 릴리스로 예정되어 있다는 것입니다. 나는 뒤따른 엇갈린 반응을 기억하며, 놀랍게도 Nintendo Life는 당시 여론 조사에서 응답자의 9%만이 클라우드 버전을 구매할 것이라고 확신했다고 보고했습니다. 대부분의 플레이어는 관심을 보이지 않거나 기본 포트에 대한 선호도를 명시적으로 표현했습니다. Nintendo가 기술적으로 주요 Kingdom Hearts 타이틀을 확보했음에도 불구하고 형식은 많은 팬들이 원하는 것에 미치지 못하여 다음과 같은 질문을 제기했습니다. SquareEnix가 애초에 클라우드를 선택한 이유는 무엇입니까?
Kingdom Hearts의 클라우드 실험이 마침내 끝났습니다

2022년 2월에 타이틀이 마침내 출시되었을 때 수많은 문제가 즉시 표면화되었습니다. 플레이어들은 입력 지연, 끊김 현상, 멈춤 현상에 대해 불만을 토로했으며, 일부 플레이어는 반복적으로 메뉴로 되돌아갔다고 보고했습니다. 이에 대해 SquareEnix는 첫 번째 패치를 발표했는데, 이는 이상적인 출시 시작과는 거리가 멀었습니다.
이러한 문제는 주로 Nintendo가 레거시 클라우드 에디션을 폐기하려는 이유입니다. Square Enix는 2026년 6월 9일에 스위치 클라우드 버전 판매를 중단했으며 2027년 6월 9일까지 계속 액세스할 수 있지만 전환할 준비가 된 것은 분명합니다. 현재 플레이어를 안심시키기 위해 저장 파일을 향후 기본 릴리스로 이동할 수 있습니다. 또한 이전 클라우드 타이틀의 소유자는 일치하는 기본 버전에 대해 50% 할인을 요청할 수 있으며 이는 Kingdom Hearts와 Nintendo 사이의 다소 불안한 역학을 완화해야 합니다.
Kingdom Hearts가 마침내 Nintendo 출시를 맞이했습니다.

출시는 무엇을 가져오나요? 우선, 더 이상 스트리밍할 필요가 없어 인터넷 연결에 대한 의존도가 사라집니다. 이동 중에도 오프라인으로 플레이할 수 있다는 것은 어디에서나 Kingdom Hearts 컬렉션[1-3]을 즐길 수 있다는 것을 의미하며, 이는 아마도 Nintendo Switch의 가장 큰 장점일 것입니다. 또한 Switch2 소유자에게는 독점 특전이 제공됩니다. 컬렉션을 구매하면 Nintendo 매니아에게 즐거운 보너스인 The Long Night Keyblade가 제공됩니다.
Long NightKeyblade는 예약 구매 특전이 아니라 구매 시 포함되어 있으니 놓치지 마세요! 다른 플랫폼에도 고유한 독점 키블레이드가 있습니다. PlayStation에는 Midnight Blue, Xbox에는Phantom Green, Steam에는Dead of Night가 있습니다.
공개의 하이라이트는 새로운 Keyblade나 고급 기술 향상이 아닙니다. 오히려 킹덤 하츠를 마침내 표준 닌텐도 타이틀로 즐길 수 있다는 깨달음이다. 이제 Sora의 여정에서 플레이어를 분리하는 클라우드 기반 장벽이 사라졌기 때문에 스트리밍 및 인터넷 연결에 대한 우려를 없애는 것은 매니아들에게 큰 도움이 됩니다. 우리는 클라우드 반복을 Kingdom Hearts 역사의 과도기적 장으로 볼 수 있습니다. 또한, 이러한 움직임은 이제 단일 패키지로 시리즈의 방대한 부분에 즉시 액세스할 수 있는 신규 사용자의 진입 장벽을 크게 낮추었습니다. Kingdom Hearts가 헌신적인 커뮤니티에 계속해서 새로운 사람들을 끌어들이는 것을 보는 것은 고무적입니다.