*王国之心合集[1~3]*的面世,引发了我强烈的怀旧之情。它大大提高了人们对即将推出的 Switch 2 的期待,迎合了近五年来一直渴望任天堂原生版本的粉丝群。
当《王国之心》于 2022 年首次登陆初代 Switch 时,任天堂并未提供标准的原生端口。相比之下,10 月 8 日针对 Switch 2 推出的游戏才是真正的原生版本。这意味着游戏将直接在硬件上运行,而不是依赖于云版本所使用的流媒体基础设施。我相信这代表了一种更传统的体验*《王国之心》系列 [1~3]* 的方法,对于那些因不稳定的互联网连接而苦苦挣扎的玩家尤其有益——这是许多用户常见的挫败感。离线游戏的能力增强了怀旧体验,同时也凸显了 Switch 初始版本中存在的连接限制。
《王国之心》早在需要云之前就已经是一款任天堂游戏了
《王国之心》系列中的米奇 [I~III]
回顾《王国之心》和任天堂之间的历史联系,我们发现这种合作关系早于 Switch 时代。 《王国之心:记忆之链》于 2004 年在 Game Boy Advance 上首次亮相,随后在 Nintendo DS 和 Nintendo 3DS 上推出,而主要的主线游戏传统上与 PlayStation、Xbox 和 PC 相关。重要的是要反思这种长期的关系,特别要注意的是,任天堂之前的这些作品都不需要云游戏。玩家从来不需要持续的互联网连接来享受这些游戏,这仍然是有多少粉丝最初发现该系列的。
任天堂多年来一直在接收标准的离线《王国之心》游戏,这使得 Switch 的独家云策略让粉丝们有些沮丧。 2021 年 10 月,作为《王国之心》20 周年庆典的一部分,该公司宣布三个主要系列将登陆 Nintendo Switch:《王国之心 HD1.5+ReMIX》、《王国之心 HD2.8 最终章序言》和《王国之心3+Re Mind》。
不同的是,这三个版本都将是基于云的版本。我记得随后的反应不一,不出所料,Nintendo Life 报道称,当时的一项民意调查发现,只有 9% 的受访者确信他们会购买云版本。大多数玩家要么没有表现出兴趣,要么明确表达了对本地端口的偏好。尽管任天堂在技术上已经确保了《王国之心》的主要游戏,但这种格式仍达不到许多粉丝的期望,这引发了一个问题:为什么 SquareEnix 首先选择云?
《王国之心》的云实验终于结束

当这些游戏最终于 2022 年 2 月推出时,一系列问题立即浮出水面。玩家抱怨输入滞后、卡顿和冻结,有些人报告说被反复退回到菜单。作为回应,SquareEnix 发布了第一天补丁,这远非理想的发布起点。
这些问题很大程度上是任天堂现在打算淘汰旧版云版本的原因。 Square Enix 于 2026 年 6 月 9 日停止了 Switch Cloud 版本的销售,虽然它们将在 2027 年 6 月 9 日之前保持可用,但显然他们已经准备好转变方向。为了让当前玩家放心,您将被允许将保存文件移动到即将推出的本机版本。此外,前云游戏的所有者可以在匹配的原生版本上享受 50% 的折扣,这应该会缓和《王国之心》和任天堂之间有些不稳定的关系。
《王国之心》终于迎来了任天堂应有的发布

发布会带来什么?首先,不再需要流媒体,消除了对互联网连接的任何依赖。随时随地离线玩游戏的能力意味着您可以在任何地方享受《王国之心合集》[1-3],这可以说是 Nintendo Switch 的最大优势。此外,Switch2 拥有者还可以获得独家福利:购买该系列即可获得《长夜键刃》——这对任天堂爱好者来说是一个令人愉快的奖励。
Long NightKeyblade 不是预购奖励,它包含在购买中,所以您不会错过!其他平台也有自己的专属键刃:PlayStation 有午夜蓝,Xbox 有幻影绿,Steam 有深夜。
这次展示的亮点不是新的 Keyblade 或先进的技术增强。相反,它是人们意识到《王国之心》最终可以作为一款标准的任天堂游戏来享受。消除对流媒体和互联网连接的担忧对爱好者来说是一个巨大的推动,因为将玩家与 Sora 旅程分开的基于云的障碍现已消失。我们可以将云迭代视为《王国之心》历史中的过渡篇章。此外,这一举措极大地降低了新玩家的进入门槛,他们现在可以通过一个包立即访问该系列的大部分内容。令人鼓舞的是,《王国之心》不断吸引新面孔加入其专注的社区。