أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 7 أكتوبر 2026 الساعة 3:45 مساءً

لعبة Kingdom Hearts تصل أخيراً إلى Nintendo بعد انتظار دام 4 سنوات

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

مجموعة Kingdom HEARTS [I~III] الصورة الصحفية 5

لقد أثار الكشف عن *مجموعة Kingdom Hearts [1~3]* موجة من الحنين الشديد بالنسبة لي. لقد أدى ذلك إلى زيادة الترقب بشكل كبير لإطلاق Switch 2 القادم، مما يلبي احتياجات قاعدة المعجبين التي كانت حريصة على إصدار Nintendo الأصلي طوال السنوات الخمس الماضية تقريبًا.

عندما وصلت *Kingdom Hearts* لأول مرة إلى جهاز Switch الأصلي في عام 2022، لم تقدم Nintendo منافذ أصلية قياسية. في المقابل، فإن العناوين التي سيتم إطلاقها في 8 أكتوبر لـ Switch 2 هي إصدارات أصلية حقيقية. وهذا يعني أن الألعاب سيتم تشغيلها مباشرة على الأجهزة بدلاً من الاعتماد على البنية التحتية للبث المستخدمة في الإصدارات السحابية. أعتقد أن هذا يمثل أسلوبًا أكثر تقليدية لتجربة *Kingdom Hearts Collection [1~3]*، وهو مفيد بشكل خاص للاعبين الذين يعانون من اتصالات الإنترنت غير المستقرة - وهو إحباط شائع للعديد من المستخدمين. تعمل القدرة على اللعب في وضع عدم الاتصال على تحسين تجربة الحنين إلى الماضي مع تسليط الضوء أيضًا على قيود الاتصال الموجودة أثناء إصدار Switch الأولي.

Kingdom Hearts كانت لعبة نينتندو قبل فترة طويلة من احتياجها إلى السحابة

تكشف مراجعة العلاقات التاريخية بين *Kingdom Hearts* وNintendo أن الشراكة تسبق عصر Switch. ظهرت *Kingdom Hearts: Chain of Memories* لأول مرة على Game Boy Advance في عام 2004، تليها إدخالات على Nintendo DS وNintendo 3DS، في حين تم ربط العناوين الرئيسية الأساسية تقليديًا بـ PlayStation وXbox والكمبيوتر الشخصي. من المهم التفكير في هذه العلاقة طويلة الأمد، مع الإشارة على وجه التحديد إلى أن أيًا من إدخالات Nintendo السابقة لم تتطلب ألعابًا سحابية. لم يحتاج اللاعبون مطلقًا إلى اتصال دائم بالإنترنت للاستمتاع بهذه العناوين، ويبقى هذا هو عدد المعجبين الذين اكتشفوا السلسلة في الأصل.

كانت نينتندو تتلقى عناوين Kingdom Hearts القياسية وغير المتصلة بالإنترنت لسنوات، مما جعل استراتيجية السحابة الحصرية لـ Switch محبطة إلى حد ما للجماهير. في أكتوبر 2021، كجزء من احتفالات الذكرى العشرين لـ Kingdom Hearts، أعلنت الشركة أن ثلاث مجموعات رئيسية ستصل إلى Nintendo Switch: Kingdom Hearts HD1.5+ReMIX، وKingdom Hearts HD2.8Final Chapter Prologue، وKingdom Hearts3+Re Mind.

كان التطور هو أن الإصدارات الثلاثة كان من المقرر أن تكون إصدارات قائمة على السحابة. أتذكر ردود الفعل المتباينة التي أعقبت ذلك، ومن غير المستغرب أن ذكرت Nintendo Life أن استطلاعًا للرأي في ذلك الوقت وجد أن 9٪ فقط من المشاركين كانوا متأكدين من أنهم سيشترون الإصدارات السحابية. لم يُظهر معظم اللاعبين أي اهتمام أو أعربوا صراحةً عن تفضيلهم للمنافذ الأصلية. على الرغم من أن نينتندو حصلت من الناحية الفنية على عناوين Kingdom Hearts الرئيسية، إلا أن التنسيق لم يلبي ما أراده العديد من المعجبين، مما أثار السؤال: لماذا اختارت SquareEnix السحابة في المقام الأول؟

تجربة سحابة Kingdom Hearts وصلت أخيرًا إلى نهايتها

لعبة Kingdom Hearts تصل أخيراً إلى Nintendo بعد انتظار دام 4 سنوات 6

عندما تم إطلاق الألعاب أخيرًا في فبراير 2022، ظهرت مجموعة من المشكلات على الفور. اشتكى اللاعبون من تأخر الإدخال والتأتأة والتجميد، وأفاد البعض بإعادتهم إلى القائمة بشكل متكرر. ردًا على ذلك، أصدرت SquareEnix تصحيحًا لليوم الأول، والذي كان بعيدًا عن بداية الإطلاق المثالية.

هذه المشكلات هي إلى حد كبير سبب عزم Nintendo الآن على إيقاف الإصدارات السحابية القديمة. أوقفت Square Enix مبيعات إصدارات Switch Cloud في 9 يونيو 2026، وعلى الرغم من أنها ستظل متاحة حتى 9 يونيو 2027، فمن الواضح أنها مستعدة لتغيير التروس. لطمأنة اللاعبين الحاليين، سيُسمح لك بنقل ملفاتك المحفوظة إلى الإصدارات الأصلية القادمة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لمالكي الألعاب السحابية السابقة المطالبة بخصم 50% على الإصدار الأصلي المطابق، الأمر الذي من شأنه أن يخفف من الديناميكية المضطربة إلى حد ما بين Kingdom Hearts وNintendo.

تتلقى Kingdom Hearts أخيرًا إطلاق Nintendo الذي تستحقه

لعبة Kingdom Hearts تصل أخيراً إلى Nintendo بعد انتظار دام 4 سنوات 7

ماذا يجلب الإطلاق؟ أولاً، لم تعد هناك حاجة للبث، مما يلغي أي اعتماد على الاتصال بالإنترنت. إن القدرة على اللعب دون الاتصال بالإنترنت أثناء التنقل تعني أنه يمكنك الاستمتاع بمجموعة Kingdom Hearts Collection[1‑3] في أي مكان، والتي يمكن القول إنها أكبر ميزة لجهاز Nintendo Switch. بالإضافة إلى ذلك، يحصل مالكو Switch2 على ميزة حصرية: شراء المجموعة يمنحك The Long Night Keyblade - وهي مكافأة رائعة لعشاق Nintendo.

نوتا

إن Long NightKeyblade ليست مكافأة للطلب المسبق، فهي مضمنة في عملية الشراء، لذلك لن تفوتك! تحصل المنصات الأخرى أيضًا على Keyblades الحصرية الخاصة بها: PlayStation لديها Midnight Blue، وXbox لديها Phantom Green، وSteam لديها Dead of Night.

أهم ما يميز الكشف ليس Keyblade الجديد أو التحسينات التقنية المتقدمة. بل هو إدراك أنه يمكن أخيرًا الاستمتاع بلعبة Kingdom Hearts باعتبارها عنوانًا قياسيًا لنينتندو. يمثل القضاء على المخاوف بشأن البث والاتصال بالإنترنت دفعة كبيرة للمتحمسين، حيث اختفى الآن الحاجز السحابي الذي يفصل اللاعبين عن رحلات Sora. يمكننا أن ننظر إلى التكرارات السحابية كفصل انتقالي في تاريخ Kingdom Hearts. علاوة على ذلك، فإن هذه الخطوة تقلل بشكل كبير من حاجز الدخول للوافدين الجدد، الذين لديهم الآن إمكانية الوصول الفوري إلى جزء كبير من السلسلة في حزمة واحدة. ومن المشجع أن نرى أن Kingdom Hearts تواصل جذب وجوه جديدة إلى مجتمعها المتفاني.

المصادر الرسمية: كينغدوم هارتس •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google