La plupart des quêtes et des missions principales que les joueurs rencontreront ne seront peut-être pas liées à une énigme, donc arriver au bâtiment Konstig dans la zone d'évacuation sera forcément une surprise.
C'est l'une des nombreuses cachettes secrètes de Control Resonant, et pour accéder à la salle secrète, les joueurs devront résoudre le puzzle. Le guide ci-dessous propose la solution à ce casse-tête et où vous pouvez la retrouver au cas où vous la laisseriez pour plus tard.
Solution de puzzle de peinture Konstig dans Control Resonant
Image via OpenGames | Sources : Remède
Le bâtiment Konstig est situé en plein milieu de la zone d'évacuation, et si vous avez déjà visité les lieux, il y aura un « ? marqueur sur la carte, ce qui permet de revenir très facilement à l'emplacement. Si c'est la première fois que vous arrivez à la cachette secrète, comme c'est le cas pour toutes les cachettes secrètes, vous trouverez l'entrée bloquée par une rencontre ennemie. Une fois que tous les ennemis Brutes auront été éliminés, l’entrée s’ouvrira.

Entrez et vous trouverez plusieurs tableaux dans cette pièce, ainsi qu'une note sur la réception qui mentionne quatre tableaux différents qui ont été vendus : Journey, Windows, Thunder et Tides. C'est votre seul indice pour résoudre le puzzle, et vous pouvez interagir avec le bouton de la colonne pour modifier votre choix.
Vous devez sélectionner les quatre bons dessins pour ouvrir la porte secrète, et la réponse réside dans les peintures mentionnées dans la note. Étant donné que les mots eux-mêmes n'identifient pas l'image exacte que vous devez choisir, vous devrez comprendre ce que pourrait représenter la signification de chaque mot.

Le premier est Journey, et vous devez sélectionner l'image du milieu, qui montre des arbres au loin ainsi qu'une route qui y mène. Puisqu'il s'agit de la seule image avec une route qui définit le terme voyage, c'est le bon choix.

Le deuxième est Windows, et la bonne réponse est le premier tableau, qui a les branches tordues. Les deux autres peintures ici sont similaires dans un sens et ne représentent pas du tout le sens littéral du mot fenêtre, donc par la logique de l'élimination, la première est le bon choix.

Le troisième est Tonnerre, et la bonne réponse est le premier tableau ici, qui ressemble à un arbre en forme de V. Le raisonnement derrière cela pourrait être plusieurs choses. Premièrement, c'est le seul tableau qui montre le ciel où le tonnerre peut être vu, et deuxièmement, on sait également que la foudre frappe fréquemment des objets hauts et isolés, comme un seul arbre dans un champ ouvert.

La quatrième est Tides, et la bonne réponse est la deuxième. C’est de loin la plus facile à repérer, puisque la deuxième image montre la rivière et un arbre tombé.
Image via OpenGames | Sources : Remède
Une fois que vous avez allumé la lumière sur les bonnes peintures, la porte s'ouvrira et vous pourrez vous diriger à l'intérieur pour trouver une amélioration de santé et les fichiers suivants :
- Workshop Journal Entries
- Suggested Enforcement Measures
- Récapitulatif post-opération