《夜间狩猎》是《黎明行者之血》中的一个任务,科恩遇到了布伦西斯为了追踪马努米特人而制造的可憎之物。在《忠诚所在》中对失踪的侦察兵进行调查后,科恩必须将他从已故侦察兵那里收集到的证据归还给叛军领袖克雷克。
在发现标题为“特奥蒂姆”的线索后,克雷克立即意识到侦察员正在将注意力转移到位于斯瓦特劳市米登斯区的圣特奥蒂姆教堂。然而,在出发之前,克雷克想知道:是拉约斯导致了侦察兵的灭亡吗?
拉约斯对夜间狩猎负有责任吗?
图片来自 OpenGames;来源:叛逆狼队
一旦克雷克意识到球探的命运,他将质问科恩关于拉约斯的潜在罪责。拉约斯有罪的证据隐藏在一封名为“命令:米登斯”的信中,可以通过在“忠诚所在”任务结束时抢劫一名在庭院里袭击你的士兵来获得。
当你手里拿着这封信回到克雷克身边时,当他询问拉约斯的罪责时,你面临着一个二元选择:
- 拉约斯在不知情的情况下充当了线人。
- 我……我相信他是无辜的。
无论你选择哪条路径,Crake都会执行Layos。如果你给他贴上线人的标签,克拉克会辩称他代表着巨大的安全风险,必须消除他以确保团队的安全。相反,如果你断言他无罪,克雷克会反驳说,缺乏证据证明有罪并不等于证明无罪,并坚持认为必须杀死拉约斯才能维护整个叛乱。
你可以提示科恩与克雷克对峙,但无论对话选择如何,结果都保持不变。
在《命令:米登斯》的信中,很明显,拉约斯是一个不知情的棋子,落入了布伦西斯的陷阱,在敌军的跟踪下引导士兵前往叛军的藏身处。拉约斯相信他已经渗透到了布伦西斯的队伍中,但实际上他只是在协助敌人,引导他们直接前往马努米特人的藏身处。
《黎明行者之血》中的狩猎之夜演练
探索圣特奥蒂姆墓地

在向克雷克报告后,他将提议与他和萨拉一起检查米登斯的圣特奥蒂姆教堂。抵达后,检查地上的血迹和位于庭院中央的折断的机翼,以发现线索。追踪血迹到教堂的正门,并检查门框下的污渍。
这样做会触发塔门上的“开门”提示。与它互动后会出现一个过场动画,萨拉和科恩试图强行打开门,结果却被冲进来的可怕的蝙蝠状生物击退。在科恩恢复冷静并开始与圣特奥蒂姆野兽的首领战之前,该实体再次用带刃的手臂将莎拉扔过庭院。
检查该生物的尸体

一旦怪物被击败,克雷克将指示你分析它的尸体以了解它的性质,并承诺在此期间照顾受伤的萨拉。按照他的指示调查位于庭院中央的遗骸。
该片段结束后,出现了一个新的过场动画,克雷克和科恩意识到萨拉的尸体没有生命迹象。克雷克命令科恩离开,声称他必须锁上门,科恩一离开,克雷克就将一把刀刺入萨拉的胸口,当场杀死了她。
协助克雷克逃脱伏击

莎拉死后,克雷克和科恩必须在士兵的追赶下逃跑。追逐是沿着一条笔直的道路进行的,在此期间你会受到小队士兵的三次攻击。当每个小队到达时击败他们,最终到达锁着的门旁边的死胡同。
使用科恩的暗影步能力爬上锁着的门旁边的墙壁,然后时空转移到另一侧,然后落下。消灭那里的士兵,然后为克雷克打开门,触发最后的逃生过场动画,你和克雷克逃脱了布伦西斯的士兵,躲进了垃圾堆中一个破旧的小棚屋里。
在这个部分中,玩家可以自由地审问克拉克的各种话题,包括事件的具体情况、他决定结束萨拉生命的理由,以及对后续行动的建议。由于这些对话选项不会对游戏玩法产生影响,因此您可以不受限制地自由参与角色扮演。
《夜间狩猎》中有可能拯救莎拉吗?

这是不可能的。 《黎明行者之血》中莎拉的死亡是一个固定的叙事元素。无论科恩做出怎样的决定,都不可能阻止她被提奥提姆之兽所伤,或者随后被克雷克仁慈地杀死。
从传说的角度来看,科恩的血液应该能够治愈萨拉,因为瓦拉基里人的血液被描述为拥有强大的再生能力。游戏的中心叙事围绕着布伦西斯通过奖励和惩罚系统进行统治,其中奖励(或“胡萝卜”)是治愈任何使用弗拉基里血的个人的力量。
然而,在这个任务中,没有选择营救萨拉杜林。这可能是一个情节疏忽,或者也许黎明行者的血液根本缺乏瓦拉基里血液的治疗能力——这一细节尚未得到传说的证实。无论如何,莎拉喝你血的可能性是完全不存在的,所以你必须接受由此产生的后果。
唯一已知的防止莎拉死亡的方法是在序言开始时杀死布伦西斯,从而在游戏开始的几个小时内结束游戏。