Per completare la missione Buried Past in The Blood of Dawnwalker, devi visitare Volk per diversi giorni e assistere nelle faccende domestiche. Anche se aiutare non è obbligatorio, farlo altera la conclusione della storia. Questa interazione consente a Coen di scoprire maggiori dettagli sulla storia di suo padre attraverso Volk, quindi ecco una guida su come completare questa missione specifica.
Come completare la missione del passato sepolto in Il sangue di Dawnwalker

La missione Buried Past in The Blood of Dawnwalker richiede circa quattro giorni per essere completata. Se scegli di assistere Volk, occuperà solo pochi segmenti di tempo anziché consumare l'intera giornata.
Per avviare la missione Buried Past, devi parlare con il mercante a Maragir. Dopo aver ricevuto dello Slivovitz, nota la tua somiglianza con Pieter e ti indirizza verso un luogo nascosto che ha visitato spesso in passato.

Vai al punto segnalato tra la città di Svartrau e il boschetto di Santa Tyna per individuare una capanna parzialmente in rovina. Esamina l'albero e le trappole che lo circondano prima di entrare nel capannone per continuare l'ispezione.
Un filmato inizia con Volk che appare e affronta Coen, tentando di scacciarlo. Dopo aver perso il combattimento corpo a corpo e aver dimostrato di essere il figlio di Pieter, lui ti accoglierà dentro.
Assicurati, quando parli con Volk durante qualsiasi visita, di ispezionare la capanna ed esaurire tutte le sue opzioni di dialogo bianco. Questo gli farà rivelare più informazioni e chiederà a Coen di aiutarlo. Altrimenti, potresti non ottenere gli obiettivi opzionali.
Prima visita a Volk

Dopo il tuo alterco fisico con Volk, hai le seguenti opzioni:
- Consegnagli il pacco di Pieter, che contiene Slivovitz.
- Incontro con Volk - 1 ora
- (Opzionale) Legna da ardere spaccata per Volk - 1 ora
- (Opzionale) Individua il fratello dei lupi, Volk, tramite la modalità Focus - 1 ora

Esiste un approccio alternativo per gestire la minaccia del lupo relativa a Volk, consentendoti di aggirare la penalità di tempo. Astieniti semplicemente dal sollevare le trappole durante la conversazione e, una volta terminata, dirigiti a est dalla capanna verso il punto interrogativo.

Scoprirai che è una tana di lupi, quindi elimina le creature ostili. Durante il tuo incontro successivo, fai apparire le trappole e Coen confermerà di aver già risolto il problema, risparmiandoti così la fatica.
Seconda visita a Volk

Dopo aver concesso a Volk un giorno intero per riprendersi, assicurati di rifornire la tua scorta di Slivovitz acquistandolo dallo stesso commerciante o saccheggiando l'area circostante. Ecco come puoi procedere:
- Ho acquistato Slivovitz per te - Consegna Slivovitz
- Quindi niente storie su mio padre oggi, allora? - 1 ora
- (Opzionale) Raccogli il Partenio vicino alla riva del fiume - 2 ore
- (Facoltativo) Prepara l'unguento per Volk - 1 ora
Terza visita a Volk

Prima di parlare con Volk, esamina il vomito fuori dalla porta. Durante questa visita potrai allenarti con lui e acquisire l'Artery Strike Manual. Allora parla con lui:
- Raccontami di più sulla tua ultima avventura: 1 ora
- (Facoltativo) Fissare la finestra della camera da letto con delle assi - 1 ora
- (Opzionale) Cerca il coltello di Volk
- Bene, cerchiamo itorno; Sto cercando i tuoi soldi insanguinati
- Procedi verso la radura nascosta - 2 ore
Volk's Knife Location

Il coltello viene ritrovato sul tetto della capanna; come vampiro, puoi arrampicarti lì di notte per recuperarlo. Restituisci la lama a Volk.
Pieter's Treasure Location
Immagine tramite OpenGames; Fonte: Lupi ribelli
Il tesoro si trova a ovest di Parlita, vicino al Santuario delle Pedine del Gigante in Il Sangue di Dawnwalker. Usa la modalità Focus per scavare nel sito ed esaminare ogni oggetto appartenente a Pieter. Dopo averli raccolti, Coen riceve un'armatura leggendaria e l'indicatore della missione si sposta nel Monastero di San Clemente a Maragir. Parla con il monaco lì; rivela che Pieter si è vergognato delle sue azioni e ha donato tutti i suoi soldi al monastero. Torna da Volk e riferisci cosa hai trovato.
Quarta visita a Volk
Immagine tramite OpenGames; Fonte: Lupi ribelli
Il quarto e ultimo viaggio a Volk si svolgerà diversamente a seconda delle scelte che farai.
| Choices | Consequences |
|---|---|
| Compiti opzionali completati Hai trovato il tesoro di Pieter | Troverai due guardie morte. All'interno ci sarà una lettera di Volk che spiega che non voleva venderti, quindi il cieco si è preso cura delle guardie e ha lasciato la sua spada a Coen prima di iniziare un nuovo viaggio da solo. |
| Non ho completato le attività facoltative. Trovato il tesoro di Pieter | Coen troverà due guardie ad aspettarlo poiché Volk lo ha tradito. Uccidili e decidi il suo destino. |
| Compiti opzionali completati Rifiutato di trovare il tesoro di Pieter | Volk finisce per tradirlo convocando le guardie. Uccidili e decidi il suo destino. |
Dovresti uccidere o risparmiare Volk nel sangue di Dawnwalker?

È più vantaggioso uccidere Volk, poiché puoi saccheggiare 200 Denarius e la spada di Volk dal suo cadavere. Eppure gli darai esattamente ciò che desidera, poiché è stanco di vivere come un uomo cieco e indifeso.

Al contrario, la scelta di risparmiare Valko si traduce nella sua intensa furia, poiché Coen si rifiuta di giustiziarlo. Di conseguenza, Valko viene lasciato isolato e indigente nel suo squallido rifugio.

Se lo controlli due giorni dopo, scoprirai il suo corpo all'interno dell'abitazione, ma non c'è bottino disponibile. Pertanto, è consigliabile ucciderlo direttamente per assicurarsi la ricompensa.