Para terminar a missão Buried Past em The Blood of Dawnwalker, você deve visitar Volk durante vários dias e ajudar nas tarefas domésticas. Embora ajudar não seja obrigatório, isso altera a conclusão da história. Essa interação permite que Coen descubra mais detalhes sobre a história de seu pai através de Volk, então aqui está um guia sobre como completar esta missão específica.
Como completar a missão Buried Past em The Blood of Dawnwalker

A missão Buried Past em The Blood of Dawnwalker requer aproximadamente quatro dias para ser concluída. Se você decidir ajudar Volk, ele ocupará apenas alguns segmentos de tempo, em vez de consumir o dia inteiro.
Para iniciar a missão Buried Past, você deve falar com o comerciante em Maragir. Depois de receber um pouco de Slivovitz, ele nota sua semelhança com Pieter e o direciona para um local escondido que ele visitou com frequência no passado.

Vá para o local marcado entre a cidade de Svartrau e o Bosque de St. Tyna para localizar uma cabana parcialmente em ruínas. Examine a árvore e as armadilhas que a cercam antes de entrar no galpão para continuar sua inspeção.
Uma cena começa com Volk aparecendo e confrontando Coen, tentando afastá-lo. Depois de perder a luta corpo a corpo e provar que é filho de Pieter, ele o recebe lá dentro.
Certifique-se, ao falar com Volk durante qualquer visita, de inspecionar a cabana e esgotar todas as opções de diálogo em branco. Isso fará com que ele revele mais informações e peça ajuda a Coen. Caso contrário, você poderá não obter os objetivos opcionais.
Primeira visita ao Volk

Após sua altercação física com Volk, você tem as seguintes opções:
- Entregue-lhe o pacote pertencente a Pieter, que contém Slivovitz.
- Encontro com Volk - 1 Hora
- (Opcional) Dividir lenha para Volk - 1 hora
- (Opcional) Localize o irmão dos lobos, Volk, via Focus Mode - 1 hora

Existe uma abordagem alternativa para lidar com a ameaça do lobo em relação ao Volk, permitindo que você contorne a penalidade de tempo. Simplesmente evite trazer armadilhas durante a conversa e, ao terminar, siga para o leste da cabana em direção ao ponto de interrogação.

Você descobrirá que é uma toca de lobos, então elimine as criaturas hostis. Durante seu encontro subsequente, traga à tona as armadilhas e Coen confirmará que já resolveu o problema, poupando-lhe assim o esforço.
Segunda visita ao Volk

Depois de permitir que Volk se recupere por um dia inteiro, certifique-se de reabastecer seu suprimento de Slivovitz comprando-o do mesmo comerciante ou saqueando a área ao redor. Veja como você pode proceder:
- Eu comprei Slivovitz para você - Entregue Slivovitz
- Então, nada de histórias sobre meu pai hoje? - 1 hora
- (Opcional) Colete matricária perto da margem do rio - 2 horas
- (Opcional) Prepare a pomada para Volk - 1 hora
Terceira visita ao Volk

Antes de falar com Volk, examine o vômito do lado de fora da porta. Durante esta visita você poderá treinar com ele e adquirir o Manual Artery Strike. Então fale com ele:
- Conte-me mais sobre sua última aventura - 1 hora
- (Opcional) Proteja a janela do quarto com tábuas - 1 hora
- (Opcional) Procure a faca de Volk
- Tudo bem, vamos procurar por itorno; Estou caçando seu dinheiro sangrento
- Prossiga para a clareira escondida – 2 horas
Volk's Knife Location

A faca foi encontrada no telhado da cabana; como um vampiro, você pode subir lá à noite para recuperá-lo. Devolva a lâmina para Volk.
Pieter's Treasure Location
Imagem via OpenGames; Fonte: Lobos Rebeldes
O tesouro fica a oeste de Parlita, perto do Santuário de Penhores do Gigante em The Blood of Dawnwalker. Use o Modo Foco para desenterrar o site e examinar todos os itens pertencentes a Pieter. Depois de coletá-los, Coen recebe uma armadura lendária, e o marcador da missão se move para o Mosteiro de São Clemente em Maragir. Fale com o monge lá; ele revela que Pieter sentiu vergonha de suas ações e doou todo o seu dinheiro ao mosteiro. Volte para Volk e relate o que encontrou.
Quarta visita ao Volk
Imagem via OpenGames; Fonte: Lobos Rebeldes
A quarta e última viagem a Volk se desenrolará de forma diferente dependendo das escolhas que você fizer.
| Choices | Consequences |
|---|---|
| Concluiu tarefas opcionais. Encontrou o tesouro de Pieter | Você encontrará dois guardas mortos. Haverá uma carta de Volk explicando que ele não queria te trair, então o cego cuidou dos guardas e deixou sua espada para Coen antes de iniciar uma nova jornada sozinho. |
| Não completou tarefas opcionais. Encontrou o tesouro de Pieter | Coen encontrará dois guardas esperando por ele, pois Volk o traiu. Mate-os e decida seu destino. |
| Tarefas opcionais concluídas Recusou-se a encontrar o tesouro de Pieter | Volk acaba traindo-o ao convocar os guardas. Mate-os e decida seu destino. |
Você deve matar ou poupar Volk no sangue de Dawnwalker?

É mais vantajoso matar Volk, pois você pode saquear 200 Denários e a Espada de Volk de seu cadáver. No entanto, você lhe dará exatamente o que ele deseja, já que ele está cansado de viver como um homem cego e indefeso.

Por outro lado, escolher poupar Valko resulta em sua fúria intensa, já que Coen se recusa a executá-lo. Consequentemente, Valko fica isolado e desamparado em seu abrigo miserável.

Se você ver como ele está dois dias depois, descobrirá seu corpo dentro da residência, mas não há nenhum saque disponível. Portanto, é aconselhável matá-lo diretamente para garantir as recompensas.