MMOs basieren traditionell auf Kampf, Fortschritt und Wettbewerb, aber einige neuere Spiele erforschen, wie das Genre aussehen kann, ohne den Kampf in den Mittelpunkt zu stellen. Loftia ist ein solches Projekt, bei dem der Schwerpunkt stattdessen auf Zusammenarbeit, Kreativität, Nachhaltigkeit und dem Aufbau einer gemeinsamen Welt mit anderen Spielern liegt. Das Ergebnis ist ein lebendiges Lebenssimulations-MMO, das alle gemütlichen Funktionen enthält, die sich ein Fan des Genres nur wünschen kann.
Loftia wurde vom unabhängigen australischen Studio Qloud Games entwickelt und spielt in einer farbenfrohen Welt schwimmender Inseln, in der Spieler Häuser errichten, Getreide anbauen, Tiere retten, mit Freunden auf Entdeckungsreise gehen und zu Projekten beitragen können, die sich auf ihre Gemeinschaften auswirken. Das Spiel wurde auch stark von seiner Spielerbasis geprägt, wobei das Feedback aus Alpha- und Betatests dazu beitrug, alles von der Landwirtschaft über die Charakteranpassung bis hin zu sozialen Funktionen zu beeinflussen.
Loftia startet offiziell am 3. November in den Early Access
Bamboo Forest
Nach vierjähriger Entwicklungszeit und erheblicher Beteiligung der Community hat Qloud Games nun bestätigt, dass Loftia am 3. November für PC und Mac in den Early Access starten wird, erhältlich sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store. Dies ist offensichtlich ein großer Sieg für den Entwickler und die Community, da der Start auf eine Kickstarter-Kampagne im Wert von 1,3 Millionen US-Dollar folgt, die von 17.000 Fans unterstützt wird (mit einer geschlossenen Beta, die im April 25.000 erreichte).
Darüber hinaus wird Loftia mit einem Grundpreis von 29,99 US-Dollar auf den Markt kommen, obwohl Spieler es während des 17-prozentigen Startrabatts für 24,89 US-Dollar kaufen können. Natürlich ist es erwähnenswert, dass die Early-Access-Entwicklung dieses Community-orientierten MMOs fortgesetzt wird.
Inside Dome
Loftias Herangehensweise an Multiplayer- und MMO-Funktionen basiert auf gemeinsamem Fortschritt statt auf Wettbewerb und legt daher auch mehr Wert auf den „Leben“-Aspekt der Lebenssimulation. Spieler können beispielsweise in Nachbarschaften leben, bei Großprojekten zusammenarbeiten und mit von der Gemeinschaft betriebenen, auf Nachhaltigkeit ausgerichteten Systemen wie erneuerbaren Energien, Hydrokultur, Recycling und Ökologie arbeiten. In gewisser Weise ist es die allgemeine Idee einer Utopie in Form eines Videospiels. Kooperative Aktivitäten ersetzen auch traditionelle MMO-Kämpfe durch zeitbasierte Missionen, die auf Plattformen, Rätseln, Erkundungen und anderen Herausforderungen basieren.
Das Entwicklungsteam plant, Loftia im gesamten Early Access weiter auszubauen und neue Bereiche, Aktivitäten, Geschichten, soziale Funktionen und Community-Inhalte hinzuzufügen. Qloud Games sagt, dass Feedback ein wichtiger Teil der Entwicklung bleiben wird, während die Welt wächst, da die Reaktionen der Spieler bereits bei der Gestaltung des Spiels eine Rolle gespielt haben. Loftia wurde auch bei den Cozy Game Awards 2026 im Mai zum meist erwarteten Spiel gewählt, daher ist es schön zu sehen, dass es bald der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.