핵심뉴스 게시일: 2026년 9월 20일, 오후 1:00

Cozy Life Sim MMO, 11월 3일 공식 출시일 발표

Su-bin Kang

작성자: Su-bin Kang

게시 카테고리: OpenGames

공동체 농업

MMO는 전통적으로 전투, 진행 및 경쟁을 중심으로 구축되었지만 일부 최신 게임에서는 전투를 중심으로 삼지 않고 장르가 어떤 모습일 수 있는지 탐구하고 있습니다. Loftia는 그러한 프로젝트 중 하나로 협력, 창의성, 지속 가능성에 중점을 두고 다른 플레이어와 공유 세계를 구축하는 데 중점을 둡니다. 그 결과 장르 팬이 원하는 모든 아늑한 기능이 포함된 생동감 넘치는 생활 시뮬레이션 MMO가 탄생했습니다.

호주의 독립 스튜디오인 Qloud Games가 개발한 Loftia는 플레이어가 집을 짓고, 농작물을 재배하고, 동물을 구조하고, 친구들과 탐험하고, 지역 사회에 영향을 미치는 프로젝트에 기여할 수 있는 다채로운 떠다니는 섬 세계를 배경으로 진행됩니다. 이 게임은 또한 플레이어 기반에 따라 크게 형성되었으며, 알파 및 베타 테스트의 피드백은 농사, 캐릭터 사용자 정의부터 소셜 기능에 이르기까지 모든 것에 영향을 미칩니다.

Loftia, 11월 3일 공식적으로 앞서 해보기 시작

4년간의 개발과 상당한 커뮤니티 참여 끝에 Qloud Games는 Loftia가 11월 3일에 Steam과 Epic Games Store에서 모두 이용할 수 있는 PC 및 Mac용 Early Access에 진입할 것이라고 확인했습니다. 이번 출시는 17,000명의 팬이 후원하는 130만 달러 규모의 Kickstarter 캠페인(4월에 25,000명을 기록한 비공개 베타 포함)에 이어 출시되었기 때문에 이는 분명히 개발자와 커뮤니티에 큰 승리입니다.

또한 Loftia는 기본 가격 $29.99로 출시되지만 플레이어는 17% 출시 할인 기간 동안 $24.89에 구매할 수 있습니다. 물론, 이 커뮤니티 중심 MMO의 Early Access 개발이 계속될 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

멀티플레이어 및 MMO 기능에 대한 Loftia의 접근 방식은 경쟁이 아닌 공동 진행을 중심으로 구축되었으므로 생활 시뮬레이션의 "생활" 측면에도 더 중점을 둡니다. 예를 들어, 플레이어는 이웃에 거주하고, 대규모 프로젝트를 수행하기 위해 협력하고, 재생 에너지, 수경법, 재활용 및 생태학과 같은 지역 사회 중심의 지속 가능성 중심 시스템을 사용하여 작업할 수 있습니다. 어떤 면에서 이는 비디오 게임 형식의 유토피아에 대한 일반적인 아이디어입니다. 협동 활동은 또한 전통적인 MMO 전투를 플랫폼, 퍼즐, 탐험 및 기타 과제를 중심으로 구축된 시간 기반 임무로 대체합니다.

개발팀은 얼리 액세스 전반에 걸쳐 Loftia를 계속 확장하여 새로운 영역, 활동, 스토리, 소셜 기능 및 커뮤니티 중심 콘텐츠를 추가할 계획입니다. Qloud Games는 게임을 형성하는 데 플레이어의 반응이 이미 수행한 역할에 따라 세계가 성장함에 따라 피드백이 개발의 중요한 부분으로 남을 것이라고 말합니다. Loftia는 또한 5월의 2026 Cozy Game Awards에서 가장 기대되는 게임으로 선정되었으므로 곧 더 많은 대중에게 공개되는 것을 보게 되어 기쁩니다.

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