コアニュース 公開2026年9月20日、午後1時

Cozy Life Sim MMO が 11 月 3 日に正式発売日を取得

Ren Nakamura

著者: Ren Nakamura

掲載: OpenGames

集落営農

MMO は伝統的に戦闘、進行、競争を中心に構築されてきましたが、一部の新しいゲームは戦闘を中心に据えずにジャンルがどのようなものになるかを模索しています。ロフティアもそのようなプロジェクトの 1 つであり、代わりに協力、創造性、持続可能性、そして他のプレイヤーとの共有世界の構築に重点を置いています。その結果、このジャンルのファンが望む快適な機能がすべて含まれた、活気に満ちたライフ シム MMO が誕生しました。

オーストラリアの独立スタジオ Qloud Games が開発した Loftia は、浮遊島のカラフルな世界を舞台に、プレイヤーは家を建て、作物を育て、動物を救出し、友達と探検し、コミュニティに影響を与えるプロジェクトに貢献することができます。また、このゲームはプレイヤー ベースによって大きく形成されており、アルファおよびベータ テストからのフィードバックは、農業やキャラクターのカスタマイズからソーシャル機能に至るまで、あらゆるものに影響を与えるのに役立っています。

Loftia が 11 月 3 日に正式に早期アクセスを開始

4 年間の開発と重要なコミュニティの関与を経て、Qloud Games は Loftia が 11 月 3 日に PC および Mac 向けに早期アクセスを開始し、Steam と Epic Games Store の両方で入手可能になることを確認しました。 17,000 人のファンが支援した 130 万ドルの Kickstarter キャンペーン (4 月には 25,000 人に達したクローズド ベータ版) に続くリリースであるため、これは明らかに開発者とコミュニティにとって大きな勝利です。

さらに、Loftia は基本価格 29.99 ドルで発売されますが、プレイヤーは 17% の発売割引期間中に 24.89 ドルで購入できます。もちろん、このコミュニティ重視の MMO の早期アクセス開発が継続されることは注目に値します。

Loftia のマルチプレイヤーと MMO 機能へのアプローチは、競争ではなく共有の進歩を中心に構築されているため、ライフ シムの「ライフ」の側面にも重点を置いています。たとえば、プレイヤーは近隣に住み、協力して大規模プロジェクトに取り組み、再生可能エネルギー、水耕栽培、リサイクル、エコロジーなどのコミュニティ主導の持続可能性を重視したシステムと協力することができます。ある意味、これはビデオゲーム形式のユートピアの一般的なアイデアです。また、協力アクティビティは、従来の MMO 戦闘を、プラットフォーム、パズル、探索、その他の課題を中心に構築された時間ベースのミッションに置き換えます。

開発チームは、新しいエリア、アクティビティ、ストーリー、ソーシャル機能、コミュニティ主導のコンテンツを追加して、早期アクセス全体にわたって Loftia を拡張し続ける予定です。 Qloud Games は、ゲームの形成においてロール プレイヤーの反応がすでに果たしてきたことを受けて、世界が成長するにつれてフィードバックが開発の重要な部分であり続けると述べています。Loftiawas は 5 月の 2026 Cozy Game Awards で最も期待されるゲームにも選ばれたため、このゲームがすぐに広く一般に公開されるのを見るのはうれしいことです。

関連記事

Google News
要約
いいね 0
フォロー 0
聴く
スレッド 0
マイページ
共有

記事の要約

AI生成

要約を生成中...

コメントスレッド

0 件のコメント

Googleでログインしてコメント

無料で簡単

コメントを読み込み中...

ログイン

この機能を利用するにはログインが必要です

Googleでログイン