MMO'lar geleneksel olarak savaş, ilerleme ve rekabet etrafında inşa edilmiştir, ancak bazı yeni oyunlar, dövüşü merkezi odak noktası haline getirmeden türün neye benzeyebileceğini araştırıyor. Loftia, işbirliğine, yaratıcılığa, sürdürülebilirliğe ve bunun yerine diğer oyuncularla ortak bir dünya inşa etmeye vurgu yapan böyle bir projedir. Sonuç, türün bir hayranının isteyebileceği tüm rahat özellikleri içeren canlı bir hayat simMMO'dur.
Avustralyalı bağımsız stüdyo Qloud Games tarafından geliştirilen Loftia, oyuncuların evler kurabileceği, mahsul yetiştirebileceği, hayvanları kurtarabileceği, arkadaşlarıyla keşif yapabileceği ve topluluklarını etkileyen projelere katkıda bulunabileceği, yüzen adalardan oluşan renkli bir dünyada geçiyor. Oyun aynı zamanda çiftçilik ve karakter özelleştirmesinden sosyal özelliklere kadar her şeyi etkilemeye yardımcı olan Alfa ve Beta testlerinden gelen geri bildirimlerle büyük ölçüde oyuncu tabanı tarafından şekillendirildi.
Loftia Resmen 3 Kasım'da Erken Erişime Giriyor
Bamboo Forest
Dört yıllık geliştirme süreci ve önemli topluluk katılımının ardından Qloud Games, Loftia'nın 3 Kasım'da PC ve Mac için hem Steam'de hem de Epic Games Store'da Erken Erişime gireceğini doğruladı. Lansman, 17.000 hayranın (Nisan ayında 25.000'e ulaşan kapalı Beta ile) desteklediği 1.3 milyon dolarlık bir Kickstarter kampanyasını takip ettiğinden, bu kesinlikle geliştirici ve topluluk için büyük bir zafer.
Ayrıca Loftia, 29,99$ taban fiyatıyla piyasaya sürülecek, ancak oyuncular %17 lansman indirimi sırasında oyunu 24,89$ karşılığında satın alabilecekler. Elbette topluluk odaklı bu MMO'nun Erken Erişim geliştirme çalışmalarının devam edeceğini de belirtmekte fayda var.
Inside Dome
Loftia'nın çok oyunculu ve MMO özelliklerine yaklaşımı, rekabet yerine paylaşılan ilerleme üzerine kuruludur, dolayısıyla yaşam simülasyonunun "hayat" yönüne de daha fazla vurgu yapar. Örneğin oyuncular mahallelerde yaşayabilir, büyük ölçekli projeler üstlenmek için işbirliği yapabilir ve yenilenebilir enerji, hidroponik, geri dönüşüm ve ekoloji gibi topluluk odaklı sürdürülebilirlik odaklı sistemlerle çalışabilir. Bazı yönlerden bu, video oyunu formundaki genel ütopya fikridir. İşbirlikçi faaliyetler aynı zamanda geleneksel MMO savaşının yerini platform oluşturma, bulmacalar, keşif ve diğer zorluklar etrafında oluşturulan zamana dayalı görevlerle değiştirir.
Geliştirme ekibi, yeni alanlar, etkinlikler, hikayeler, sosyal özellikler ve topluluk odaklı içerik ekleyerek Loftia'yı Erken Erişim boyunca genişletmeye devam etmeyi planlıyor. Qloud Games, oyuncuların tepkilerinin oyunun şekillenmesinde oynadığı rolün ardından, dünya büyüdükçe geri bildirimlerin gelişimin önemli bir parçası olmaya devam edeceğini söylüyor. Loftiawa ayrıca Mayıs ayında 2026 Rahat Oyun Ödülleri'nde En Çok Beklenen Oyun seçildi, bu yüzden yakında daha geniş kitlelere ulaşacağını görmek güzel.