أكدت شركة Obsidian Entertainment عودتها إلى سلسلة Fallout في وقت سابق من هذا العام، حيث قامت بصياغة الأخبار بعبارة "لقد بدأ هذا للتو". ومع ذلك، على الرغم من هذا الإطار، تشير بعض المصادر إلى أن عنوان Fallout القادم من Obsidian لم يتم بناؤه من الألف إلى الياء.
جلب عام 2026 تغييرات شاملة لعدد من المطورين المرتبطين بـ Xbox، ومن بينهم Obsidian Entertainment، الذين شعروا بتأثير مبادرة "إعادة الضبط" التي أطلقها الرئيس التنفيذي الجديد Asha Sharma. شهد الاستوديو تسريحًا كبيرًا للعمال، ووفقًا للتقارير، ألغى التكملة المخطط لها لـ Avowed. على النقيض من الاستوديوهات الأخرى التي تم الاستغناء عنها بشكل فعال، حظيت بيثيسدا وأوبسيديان باهتمام متجدد. أكدت Bethesda أن شركة Obsidian تعمل على تطوير لعبة Fallout كجزء من خطتها الإستراتيجية للامتياز.
يمثل مشروع Fallout في Obsidian مكونًا واحدًا من الصورة الأكبر.

أعلنت شركة Bethesda أن الإصدارات المحدثة من Fallout3 وFallout: NewVegas قيد التطوير حاليًا. الاستوديو أيضًا في مرحلة ما قبل الإنتاج لـ Fallout 5، ومن المقرر إطلاقه في وقت ما بعد The Elder Scrolls 6. بالإضافة إلى ذلك، أكدت Bethesda شراكتها مع Obsidian في عنوان Fallout القادم، والذي يبدو أنه يتقدم كجزء من "إعادة التعيين" الأخيرة. يمثل ذلك قدرًا كبيرًا من النشاط في فترة قصيرة، ما لم يكن Obsidian يمتلك بالفعل مشروعًا يمكن تضمينه في العلامة التجارية Fallout. قبل أن يبدأ Xbox "إعادة الضبط"، ورد أن Obsidian كان ينشئ لعبة جديدة تحمل تشابهًا قويًا مع Fallout ولكن لم يكن المقصود منها أن تكون مدخلاً رسميًا، وهي التفاصيل التي أبرزها الصحفي Jason Schreier سابقًا.
قبل إعادة التنظيم، كان جوش سوير يقود مشروعًا يشبه إلى حد كبير Fallout ولكنه عنوان IP جديد (أبلغت عنه هذا الأسبوع الماضي) والذي يبدو أنه أدى إلى الكثير من الارتباك.
للتوضيح، يبدو أن مشروع ميشيغان قد توقف. نظرًا لأنه تم الإعلان عنها على أنها لعبة تشبه Fallout، فقد تتمكن Obsidian من إعادة توظيف بعض أصول ميشيغان الأصلية للعبة Fallout القادمة. لا تزال النتيجة النهائية غير مؤكدة، وستلعب عوامل مثل مشاركة Bethesda دورًا، لكن هذا يشير إلى أن Obsidian لا يبدأ من الصفر. يمكن قياس العمل المطلوب بالأشهر – أو حتى الأسابيع أو الأيام، في حالة وجود أي مادة قابلة للاستخدام – مما يعني أن لعبة Fallout الجديدة قد تكون أطول مما يفترضه الكثيرون. إن إعادة استخدام المحتوى الموجود سيكون ببساطة خطوة تطوير ذكية.
الصورة عبر سبج
لم يكن Project Michigan عبارة عن Fallout ولم يبدأ أبدًا كنموذج أولي يُقصد به أن يصبح Fallout، لكن هذا لا يستبعد إمكانية إجراء تعديلات كافية لتكييفه ليتناسب بشكل مباشر مع سلسلة Fallout. إن تحديد مقدار الجهد المطلوب — وما إذا كان جديرًا بالاهتمام — يضيف متغيرًا آخر إلى الجدول الزمني لتطوير لعبة Fallout هذه.
ومع ذلك، تحدث المطلع جيز كوردن عن إصدارات Fallout السابقة. وفقًا له، يمكن إطلاق أحد إصدارات Fallout المعاد تصميمها في عام 2027، مع تحديد العنوان التالي بعد The Elder Scrolls 6. بعد ذلك، من المتوقع إصدار Remaster آخر، مما يؤدي في النهاية إلى Fallout 5. بافتراض أن Fallout 5 ستصل في ثلاثينيات القرن الحالي، قد تصل لعبة Fallout التي تم تطويرها بواسطة Obsidian قبل ذلك، ولكن في الوقت الحالي، سيتعين على المعجبين الانتظار والترقب.