Obsidian Entertainment bevestigde eerder dit jaar zijn comeback in de Fallout-serie en omlijstte het nieuws met de regel “Dit is nu net begonnen.” Maar ondanks dat kader suggereren bepaalde bronnen dat de komende Fallout-titel van Obsidian niet vanaf de grond af wordt opgebouwd.
Het jaar 2026 bracht ingrijpende veranderingen voor een aantal Xbox-gekoppelde ontwikkelaars, waaronder Obsidian Entertainment, die de impact voelden van het ‘reset’-initiatief van de nieuwe CEO Asha Sharma. De studio zag een aanzienlijk ontslag en schrapte volgens rapporten het geplande vervolg op Avowed. In tegenstelling tot andere studio's die feitelijk werden losgelaten, kregen Bethesda en Obsidian hernieuwde aandacht. Bethesda heeft bevestigd dat Obsidian een Fallout-titel ontwikkelt als onderdeel van zijn strategisch plan voor de franchise.
Het Fallout-project bij Obsidian vertegenwoordigt een enkel onderdeel van het grotere geheel.

Bethesda heeft aangekondigd dat bijgewerkte versies van Fallout3 en Fallout:NewVegas momenteel in ontwikkeling zijn. De studio bevindt zich ook in de pre-productiefase voor Fallout 5, die ergens na The Elder Scrolls 6 zal verschijnen. Bovendien bevestigde Bethesda een samenwerking met Obsidian voor een komende Fallout-titel, die voortgang lijkt te boeken als onderdeel van de recente ‘reset’. Dat vertegenwoordigt een aanzienlijke hoeveelheid activiteit in korte tijd – tenzij Obsidian al een project had dat onder het merk Fallout kon worden gehuld. Voordat Xbox de ‘reset’ startte, was Obsidian naar verluidt bezig met het maken van een nieuwe game die sterk leek op Fallout, maar niet bedoeld was als officiële inzending, een detail dat journalist Jason Schreier eerder heeft benadrukt.
Vóór de reorganisatie leidde Josh Sawyer een project dat veel op Fallout leek, maar een nieuw IP-adres had (ik meldde dit vorige week), wat tot veel verwarring lijkt te hebben geleid.
Ter verduidelijking: Project Michigan lijkt te zijn stopgezet. Omdat werd gemeld dat het een spel was dat op Fallout leek, zou Obsidian mogelijk een aantal van de originele Michigan-middelen kunnen hergebruiken voor de komende Fallout-titel. De uiteindelijke uitkomst is nog steeds onzeker en factoren zoals de betrokkenheid van Bethesda zullen een rol spelen, maar dit suggereert dat Obsidian niet helemaal opnieuw begint. Het benodigde werk kan worden gemeten in maanden – of zelfs weken of dagen, als er bruikbaar materiaal bestaat – wat betekent dat de nieuwe Fallout-game misschien al verder is dan velen denken. Het hergebruiken van bestaande inhoud zou eenvoudigweg een slimme ontwikkelingszet zijn.
Afbeelding via Obsidiaan
Project Michigan was geen Fallout en is nooit begonnen als een prototype dat Fallout moest worden, maar dat sluit de mogelijkheid niet uit dat voldoende aanpassingen het zouden kunnen aanpassen om volledig binnen de Fallout-serie te passen. Bepalen hoeveel moeite er nodig is – en of het de moeite waard is – voegt nog een variabele toe aan de tijdlijn voor de ontwikkeling van deze Fallout-game.
Dat gezegd hebbende, heeft insider Jez Corden gesproken over eerdere Fallout-releases. Volgens hem zou een van de Fallout-remasters in 2027 kunnen verschijnen, met de volgende titel gepland voor na The Elder Scrolls 6. Daarna wordt een nieuwe remaster verwacht, die uiteindelijk zal leiden tot Fallout 5. Ervan uitgaande dat Fallout 5 in de jaren 2030 uitkomt, zou de door Obsidian ontwikkelde Fallout-game eerder kunnen verschijnen, maar voorlopig zullen fans gewoon moeten afwachten.