Obsidian Entertainment potwierdziło swój powrót do serii Fallout na początku tego roku, podsumowując tę wiadomość słowami: „To dopiero się zaczęło”. Jednak pomimo takich ram niektóre źródła sugerują, że nadchodzący tytuł Fallout od studia Obsidian nie jest tworzony od podstaw.
Rok 2026 przyniósł radykalne zmiany w życiu wielu programistów powiązanych z Xbox, w tym Obsidian Entertainment, którzy odczuli wpływ inicjatywy „resetu” nowego dyrektora generalnego Ashy Sharmy. Studio doświadczyło znacznych zwolnień i według doniesień zrezygnowało z planowanej kontynuacji Avowed. W przeciwieństwie do innych studiów, które skutecznie odcięto, Bethesda i Obsidian zyskały nowe zainteresowanie. Bethesda potwierdziła, że Obsidian pracuje nad tytułem Fallout w ramach swojego planu strategicznego dla serii.
Projekt Fallout w Obsidian stanowi pojedynczy element szerszego obrazu.

Bethesda ogłosiła, że obecnie trwają prace nad zaktualizowanymi wersjami Fallout3 i Fallout:NewVegas. Studio jest także w fazie przedprodukcyjnej Fallouta 5, którego premiera zaplanowana jest jakiś czas po The Elder Scrolls 6. Ponadto Bethesda potwierdziła współpracę z Obsidianem przy nadchodzącym tytule z serii Fallout, który wydaje się być realizowany w ramach niedawnego „resetu”. Oznacza to znaczną aktywność w krótkim czasie – chyba że Obsidian posiadał już projekt, który można by opakować w markę Fallout. Zanim Xbox zainicjował „reset”, Obsidian podobno tworzył nową grę, która była bardzo podobna do Fallouta, ale nie miała być oficjalną wersją, na co wcześniej zwrócił uwagę dziennikarz Jason Schreier.
Przed reorganizacją Josh Sawyer prowadził projekt bardzo podobny do Fallouta, ale z nowym adresem IP (zgłaszałem to w zeszłym tygodniu), co najwyraźniej doprowadziło do wielu zamieszania.
Dla wyjaśnienia wygląda na to, że Projekt Michigan został przerwany. Ponieważ zgłoszono, że jest to gra przypominająca Fallouta, Obsidian może być w stanie ponownie wykorzystać niektóre z oryginalnych zasobów ze stanu Michigan w nadchodzącym tytule Fallout. Ostateczny wynik jest nadal niepewny i czynniki takie jak zaangażowanie Bethesdy będą odgrywać rolę, ale sugeruje to, że Obsidian nie zaczyna od zera. Wymaganą pracę można mierzyć w miesiącach – a nawet tygodniach lub dniach, jeśli istnieje jakikolwiek użyteczny materiał – co oznacza, że nowa gra Fallout może być bardziej zaawansowana, niż wielu przypuszcza. Ponowne wykorzystanie istniejącej zawartości byłoby po prostu mądrym posunięciem rozwojowym.
Zdjęcie za pośrednictwem Obsidianu
Projekt Michigan nie był Falloutem i nigdy nie zaczął się jako prototyp, który miał stać się Falloutem, nie wyklucza to jednak możliwości, że wystarczające modyfikacje pozwolą go dostosować tak, aby idealnie pasował do serii Fallout. Określenie, ile wysiłku potrzeba i czy jest to opłacalne, dodaje kolejną zmienną do harmonogramu prac nad grą Fallout.
To powiedziawszy, znawca Jez Corden wypowiadał się na temat poprzednich wydań Fallouta. Według niego jeden z remasterów Fallouta mógłby ukazać się w 2027 roku, a następny tytuł planowany jest po The Elder Scrolls 6. Potem spodziewany jest kolejny remaster, który ostatecznie doprowadzi do Fallouta 5. Zakładając, że Fallout 5 wyląduje w latach 30. XXI wieku, Fallout opracowany przez Obsidian może pojawić się wcześniej, ale na razie fani będą musieli po prostu poczekać i zobaczyć.