Dyrektor gry Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, przedstawił argumenty za pełnym fizycznym wydaniem nadchodzącej gry RPG z otwartym światem, ale miał ograniczoną władzę nad tym, co mógł wycisnąć. Final Fantasy 7 Revelation ukaże się 8 kwietnia na wszystkich platformach obecnej generacji.
Jako kulminacyjny finał remake’ów Final Fantasy 7, Final Fantasy 7 Revelation zabierze graczy z misją powstrzymania Sephirotha i zapobiegnięcia katastrofalnemu Meteorowi, który runął na świat. Final Fantasy 7 Revelation będzie znacznie większą przygodą niż jej poprzedniczki, z nowymi miejscami do odkrycia i kolosalnymi bossami do pokonania. Pomimo tego, że jest to gra wymagająca pod względem technicznym, gracze PS5 Pro będą mieli dostęp do nowego trybu graficznego za pośrednictwem PlayStation Spectral Super rozdzielczości (PSSR), aby w razie potrzeby dostroić grę.
Hamaguchi nalegał na pełne fizyczne wydanie Final Fantasy 7 Revelation
Zdjęcie za pośrednictwem Square Enix
Chociaż Final Fantasy 7 Revelation pojawi się w wersji cyfrowej i fizycznej, ten ostatni format nie był dokładnym rozwiązaniem, na jakie początkowo nalegał reżyser gry. W wywiadzie dla Radio Times Hamaguchi powiedział, że rozumie frustrację graczy, gdy ujawniono, że kopie Final Fantasy 7 Revelation na PS5 i Xbox Series X nie będą zawierać pełnej gry na dysku. Zamiast tego Square Enix stwierdziło, że gracze FF7 Revelation muszą pobrać resztę nadchodzącego tytułu na swoje konsole. W przeciwieństwie do metody karty Game-Key w Switch 2, wydanie na płycie Blu-ray nie będzie całkowicie pozbawione zawartości. Hamaguchi powiedział, że fragment otwierający będzie dołączony do każdej kopii na PS5 i Xbox, choć ostatecznie pojawi się monit o pobranie. Dyrektor TheRevelation powiedział, że choć na swoim stanowisku argumentował za pełnym wydaniem fizycznym, ostateczna decyzja była wynikiem negocjacji pomiędzy zespołami deweloperskimi i wydawniczymi.
Hamaguchi bronił wcześniej decyzji Square Enix o wydaniu Final Fantasy 7 Revelation w większości w wersji cyfrowej. Reżyser stwierdził, że ponieważ fizyczne dyski z grami mają ograniczoną pojemność, pogorszyłoby to jakość gry i wymagałoby dodatkowego czasu na rozwój, aby zapewnić wysyłkę gry w możliwym formacie. Zamiast tego Square Enix zdecydowało się nie ograniczać twórców i nalegało na najwyższą jakość wrażeń, jakie gra ma do zaoferowania bez żadnych ograniczeń.
Gdyby Hamaguchi odniósł sukces, Final Fantasy 7 Revelation wymagałoby wielu dysków z grą, aby mieć pewność, że gra zmieści się w jednym opakowaniu. Chociaż dyski Blu-ray PS5 mogą pomieścić do 100 GB danych każdy, dyski Xbox Series X są ograniczone do 50 GB. Biorąc pod uwagę, że Final Fantasy 7 Revelation wymaga co najmniej 200 GB dostępnej przestrzeni dyskowej, w pełni fizyczna wersja wymagałaby dwóch lub trzech płyt na PS5 i co najmniej czterech dysków na Xbox Series X.
W miarę jak branża gier zmierza w kierunku wyłączności cyfrowej na konsolach, Hamaguchi powiedział, że rynek gier na komputery PC jest już przyzwyczajony do pobierania plików w wersji cyfrowej od kilku lat. Chociaż gracze protestowali przeciwko całkowicie cyfrowej przyszłości, okaże się, ile fizycznych kopii Final Fantasy 7 Revelation zniknie z półek sklepowych w 2027 roku i później.