Final Fantasy 7 Revelation oyun direktörü Naoki Hamaguchi, yaklaşmakta olan açık dünya RPG'sinin tam fiziksel olarak piyasaya sürülmesi için bir teklif sunduğunu ancak yapabilecekleri konusunda yetkisinin sınırlı olduğunu söyledi. Final Fantasy 7 Revelation, tüm mevcut nesil platformlarda 8 Nisan'da çıkacak.
Final Fantasy 7 Remake serisinin heyecan verici finali olan Final Fantasy 7 Revelation, oyuncuları Sephiroth'u durdurma ve felaketle sonuçlanan bir Meteor'un dünyaya düşmesini engelleme görevine götürecek. Final Fantasy 7 Revelation, keşfedilecek yeni yerler ve yok edilecek devasa patronlarla öncekilerden çok daha büyük bir macera olacak. Teknik düzeyde zorlu bir oyun olmasına rağmen, PS5 Pro oyuncuları, oyunda gerektiği gibi ince ayar yapmak için PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) aracılığıyla yeni bir grafik moduna erişebilecek.
Hamaguchi, Final Fantasy 7 Revelation'ın Tam Fiziksel Olarak Yayınlanması İçin Baskı Yaptı
Square Enix aracılığıyla görüntü
Her ne kadar Final Fantasy 7 Revelation dijital ve fiziksel olarak gelecek olsa da ikinci format, oyunun yönetmeninin başlangıçta zorladığı tam çözüm değildi. Radio Times röportajında Hamaguchi, Final Fantasy 7 Revelation'ın PS5 ve Xbox Series X kopyalarının oyunun tamamını bir diskte içermeyeceği ortaya çıktığında oyuncuların hayal kırıklığını anladığını söyledi. Bunun yerine Square Enix, FF7 Revelation oyuncularının gelecek oyunun geri kalanını konsollarına indirmeleri gerektiğini belirtti. Switch 2'nin Game-Key kartı yönteminin aksine, Blu-ray disk sürümü tamamen içerikten yoksun olmayacak. Hamaguchi, açılış bölümünün her PS5 ve Xbox kopyasına dahil edileceğini, ancak sonunda bir indirme isteminin görüneceğini söyledi. The Revelation direktörü, konumunu tam bir fiziksel baskı için tartışmak için kullanmasına rağmen, nihai kararın geliştirme ve yayınlama ekipleri arasındaki müzakerelerin sonucu olduğunu söyledi.
Hamaguchi daha önce Square Enix'in Final Fantasy 7 Revelation'ı çoğunlukla dijital bir sürüm haline getirme seçimini savunmuştu. Yönetmen, fiziksel oyun disklerinin kapasite sınırlamaları olması nedeniyle oyunun kalitesinden ödün vereceğini ve oyunun uygun bir formatta sunulmasını sağlamak için ek geliştirme süresi gerektireceğini belirtti. Bunun yerine Square Enix, geliştiricileri sınırlamamayı tercih etti ve oyunun hiçbir kısıtlama olmadan sunabileceği en yüksek kalitede deneyimi elde etmek için çabaladı.
Hamaguchi bu çabasında başarılı olsaydı, Final Fantasy 7 Revelation, oyunun tek bir pakete sığmasını sağlamak için birden fazla oyun diskine ihtiyaç duyacaktı. PS5 Blu-ray disklerinin her biri 100 GB'a kadar veri tutabilse de Xbox Series X diskleri 50 GB ile sınırlandırılmıştır. Final Fantasy 7 Revelation'ın en az 200 GB kullanılabilir depolama alanı gerektirdiği göz önüne alındığında, tamamen fiziksel bir sürüm, PS5'te iki veya üç disk ve Xbox Series X'te en az dört disk gerektirecektir.
Oyun endüstrisi konsollarda dijital ayrıcalığa doğru kayarken Hamaguchi, PC oyun pazarının zaten birkaç yıldır dijital indirmelere alıştığını söyledi. Oyuncular tamamen dijital bir geleceği protesto etseler de, Final Fantasy 7 Revelation'ın kaç fiziksel kopyasının 2027 ve sonrasında mağaza raflarından uçup gideceğini henüz bilmiyoruz.