Regissören för Final Fantasy 7 Revelation-spelet Naoki Hamaguchi sa att han lade fram ett fall för en fullständig fysisk release av det kommande RPG-spelet i öppen värld, men att han var begränsad i sin auktoritet över vad han kunde driva. Final Fantasy 7 Revelation lanseras den 8 april på alla nuvarande plattformar.
Som den kulminerande finalen av Final Fantasy 7 Remake-serien kommer Final Fantasy 7 Revelation att ta spelare på ett uppdrag för att stoppa Sephiroth och förhindra att en katastrofal Meteor kraschar ner över världen. Final Fantasy 7 Revelation kommer att bli ett mycket större äventyr än sina föregångare, med nya ställen att utforska och ta ner. Trots att det är ett krävande spel på en teknisk nivå kommer PS5 Pro-spelare att ha tillgång till ett nytt grafikläge via PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) för att finjustera spelet efter behov.
Hamaguchi pressade på för en fullständig fysisk release av Final Fantasy 7 Revelation
Bild via Square Enix
Även om Final Fantasy 7 Revelation kommer att komma digitalt och fysiskt, var det senare formatet inte den exakta lösningen som spelets regissör från början hade drivit på. I en intervju med Radio Times sa Hamaguchi att han förstod spelarnas frustrationer när det avslöjades att PS5- och Xbox Series X-kopior av Final Fantasy 7 Revelation inte skulle inkludera hela spelet på en skiva. Istället sa Square Enix att FF7 Revelation-spelare måste ladda ner resten av den kommande titeln till sina konsoler. Till skillnad från Switch 2:s Game-Key-kortmetod kommer Blu-ray-skivan inte att vara helt tom på innehåll. Hamaguchi sa att öppningssegmentet kommer att inkluderas med varje PS5- och Xbox-kopia, även om en nedladdningsprompt så småningom kommer att dyka upp. TheRevelationdirector sa att även om han använde sin position för att argumentera för en fullständig fysisk upplaga, var det slutliga beslutet resultatet av förhandlingar mellan utvecklings- och publiceringsteamet.
Hamaguchi försvarade tidigare Square Enix val att göra Final Fantasy 7 Revelation till en mestadels digital release. Regissören sa att eftersom fysiska spelskivor har kapacitetsbegränsningar, skulle det äventyra spelets kvalitet och kräva ytterligare utvecklingstid för att säkerställa att spelet kan levereras i ett genomförbart format. Istället valde Square Enix att inte begränsa utvecklarna och strävade efter den högsta kvalitetsupplevelsen som spelet har att erbjuda utan några begränsningar.
Skulle Hamaguchi ha varit framgångsrik i sin push, skulle Final Fantasy 7 Revelation ha krävt flera spelskivor bara för att säkerställa att spelet skulle passa i ett enda paket. Även om PS5 Blu-ray-skivor kan innehålla upp till 100 GB data vardera, är Xbox Series X-skivor begränsade till 50 GB. Med tanke på att Final Fantasy 7 Revelation kräver minst 200 GB tillgängligt lagringsutrymme, skulle en helt fysisk release kräva två eller tre skivor på PS5 och minst fyra skivor på Xbox Series X.
När spelindustrin går mot digital exklusivitet på konsoler, sa Hamaguchi att PC-spelmarknaden redan har varit van vid digitala nedladdningar i flera år. Även om spelare har protesterat mot en helt digital framtid, återstår det att se hur många fysiska exemplar av Final Fantasy 7 Revelation som kommer att flyga från butikshyllorna 2027 och därefter.