Podstawowe wiadomości Opublikowano 4 października 2026 r., 11:30

Współtwórca Halo i Destiny przedstawia nowe studio

Magdalena Lewandowski

Autor: Magdalena Lewandowski

Opublikowano w: OpenGames

Zrzut ekranu z gry Destiny 2: Łowca rewolwerowców

Założyciel Bungieco oraz współtwórca Halo i Destiny, Jason Jones, uruchomił Stone Kite, nowe studio założone wraz z byłą reżyserką narracji Destiny 2, Margaret Stohl. Obaj są wieloletnimi weteranami Bungie, głęboko powiązanymi z franczyzą Destiny, a Jones odszedł z firmy na początku tego roku w burzliwych czasach dla studia.

Historia Jasona Jonesa w Bungie sięga założenia studia w 1991 roku. Były programista Bungie pracował nad wczesnymi grami, takimi jak Marathon i Myth, zanim został kierownikiem projektu Halo: Combat Evolved i Halo 2. Po sukcesie Halo Jones pomógł następnie stworzyć i wyreżyserować oryginalne Destiny, które wystartowało w 2014 roku. Wydaje się, że jego czas w firmie dobiegł końca podczas większych zwolnień w Bungie w czerwcu 2026 r., kiedy w zgłoszeniu Waszyngtonu WARN wymieniono stanowisko dyrektora ds. wizji wśród stanowisk, których to dotyczy. Chociaż samo zgłoszenie nie zawierało listy konkretnych pracowników, publiczny tytuł Jonesa brzmiał CVO.

Weterani Bungie, Jason Jones i Margaret Stohl, wypuszczają kamienny latawiec

Nowo założona firma Stone Kite została oficjalnie uruchomiona 1 października, a Margaret Stohl pełniła funkcję dyrektora generalnego, a Jones był współzałożycielem. Jednak nie jest przedstawiane jako konwencjonalne studio gier. Zamiast tego zespół chce od początku zbudować nowe uniwersum obejmujące kilka form rozrywki, zamiast tworzyć coś w jednym medium i później je dostosowywać. Stohl opisał ten pomysł w prosty sposób, stwierdzając: „Stone Kite polega na rozbiciu tych starych silosów medialnych”, a studio nazywa swoje podejście „fraktalowym opowiadaniem historii”, przy czym każde medium zostało zaprojektowane tak, aby oferować inną drogę do tego samego połączonego wszechświata. W jej szerszym gronie twórczym znajdują się weterani takich firm jak Marvel, DC, Disney, Pixar, Bungie, Activision Blizzard i Riot. Nowe ogłoszenie Stohla i Jonesa następuje w chwili, gdy Bungie ogłosiło, że Destiny 2 będzie nadal wspierane, a stara zawartość zostanie w pewnym momencie w przyszłości usunięta ze skarbca po znaczącym sprzeciwie fanów w związku z decyzją studia o skupieniu się na Maratonie.

Margaret Stohl przybywa do nowego studia z bogatym doświadczeniem zarówno w świecie gier, jak i poza nim. Oprócz współautorstwa powieści *Beautiful Creatures* i pisania dla Marvel Comics, miała bezpośredni wkład w *Destiny2*, zdobywając tytuł dyrektora ds. narracji od Bungie w 2017 r. Kształtowała serię w kolejnych odsłonach, takich jak *Destiny2: The Edge of Fate*. To doświadczenie sprawia, że ​​Stone Kite tworzy charakterystyczny duet przywódców: Jones pomógł uruchomić franczyzę, a Stohl spędził lata na tworzeniu jej historii.

Inauguracyjną scenerią Stone Kite jest wszechświat One Zero One, który powstał na podstawie rękopisu napisanego przez Jonesa zatytułowanego *Ustna historia ludzkości's Final Invention*. Fabuła rozgrywa się w przyszłości, w której sterowane przez sztuczną inteligencję oddziały robotów grożą unicestwieniem ludzkości, a jej debiut będzie 80-stronicowym numerem otwierającym czteroczęściową serię powieści graficznych. Decyzja Jonesa o rozpoczęciu od prozy i komiksów oznacza uderzającą zmianę po karierze poświęconej głównie grom wideo. „Całe życie spędziłem na tworzeniu gier, ale zawsze chciałem pisać” – wyjaśnił, dając do zrozumienia, że ​​ten zwrot może wydawać się odświeżającą zmianą teraz, gdy odchodzi od bezpośredniego tworzenia gier. Studio zamierza także rozszerzyć One Zero One o dodatkowe projekty prozatorskie, dźwiękowe i ekranowe, choć nie ujawniono jeszcze żadnych dalszych szczegółów.

W związku z tym Stone Kite reprezentuje wyraźnie odmienny kierunek dla dwóch profesjonalistów, których historie są głęboko powiązane z *Halo* i *Destiny*. Firma podaje, że współpracuje już z ponad 250 twórcami z różnych dziedzin rozrywki i chociaż gry pozostają częścią jej długoterminowej wizji, nie potwierdzono żadnych konkretnych informacji. Nie jest pewne, czy współzałożyciel Bungie, Jason Jones, w końcu powróci do tworzenia gier pod szyldem Stone Kite, ale jego pierwszym poważnym przedsięwzięciem po opuszczeniu studia jest wyraźnie odejście od marek, które pierwotnie zapewniły mu sławę.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google