Bungieco-grunnlegger og HaloandDestinyco-skaper Jason Jones har lansert Stone Kite, et nytt studio grunnlagt sammen med tidligere Destiny 2-narrative direktør Margaret Stohl. Begge er mangeårige Bungieteraner med dype bånd til Destiny-franchisen, med Jones som forlot selskapet tidligere i år midt i turbulente tider for studioet.
Jason Jones' historie med Bungie går helt tilbake til studioets grunnleggelse i 1991. Den tidligere Bungie-utvikleren jobbet med tidlige spill som MarathonandMyth før han fungerte som prosjektleder på Halo: Combat Evolved ogHalo 2. Etter Halos suksess, hjalp Jones deretter med å skape og regissere originalen Destiny, som ble lansert i tiden som selskapet ble lansert i 2014. under Bungies store permitteringer i juni 2026, da en Washington WARN-fil listet opp stillingen som Chief Vision Officer blant de berørte rollene. Selv om selve innleveringen ikke listet opp spesifikke ansatte, var Jones' offentlige tittel CVO.
Bungie-veteranene Jason Jones og Margaret Stohl lanserer Stone Kite
Bilde via Halo Studios
Den nystiftedeStone Kite ble offisielt lansert 1. oktober, med Margaret Stohl som administrerende direktør og Jones som medgründer. Det blir imidlertid ikke presentert som et konvensjonelt spillstudio. I stedet ønsker teamet å bygge et nytt univers på tvers av flere former for underholdning fra begynnelsen fremfor å skape noe i ett medium og tilpasse det senere. Stohl beskrev ideen enkelt, og sa: "Stone Kite handler om å bryte ned de gamle mediesiloene," og studioet kaller tilnærmingen "fractal storytelling", med hvert medium designet for å tilby en annen vei inn i det samme tilkoblede universet. Den bredere kreative gruppen inkluderer veteraner fra selskaper som Marvel, DC, Disney, Pixar, Bungie, Activision Blizzard og Riot. Stohl og Jones' nye studiokunngjøring kommer akkurat da Bungie kunngjorde at Destiny 2 vil fortsette å støttes, med gammelt innhold som blir uvelvet på et tidspunkt i fremtiden etter betydelig tilbakeslag fra fans over studioets beslutning om å fokusere på Marathon.
Margaret Stohl kommer til det nye studioet med et vell av erfaring både i og utenfor spillverdenen. I tillegg til å være medforfatter av *Beautiful Creatures*-romanene og skrive for Marvel Comics, bidro hun direkte til *Destiny2*, og fikk tittelen Narrative Director fra Bungie i 2017. Hun fortsatte å forme serien gjennom påfølgende avdrag, som *Destiny2: The Edge of Fate*. Denne bakgrunnen gir Stone Kite en særegen lederduo: Jones var med på å lansere franchisen, mens Stohl brukte år på å lage historien.
Stone Kites innledende setting er One Zero One-universet, som stammer fra et manuskript som Jones skrev kalt *An Oral History of Humanity's Final Invention*. Fortellingen utspiller seg i en fremtid der AI-kontrollerte robottropper truer med å utslette menneskeheten, og debuten vil være en 80-siders åpningsutgave av en firedelt grafisk romanserie. Jones’ valg om å begynne med prosa og tegneserier markerer et slående skifte etter en karriere som hovedsakelig har vært brukt på videospill. "Jeg har brukt hele livet på å lage spill, men jeg har alltid hatt lyst til å skrive," forklarte han, og antydet at denne pivoten kan føles som en forfriskende forandring nå som han går bort fra direkte spillutvikling. Studioet har også til hensikt å utvide One Zero One til flere prosa-, lyd- og skjermprosjekter, selv om ingen ytterligere detaljer er utgitt ennå.
Følgelig representerer Stone Kite en markant annen retning for to profesjonelle hvis historier er dypt sammenvevd med *Halo* og *Destiny*. Selskapet rapporterer at det allerede samarbeider med over 250 skapere som spenner over en rekke underholdningsfelt, og selv om spill fortsatt er en del av dets langsiktige visjon, har ingenting spesifikt blitt bekreftet. Det er fortsatt usikkert om Bungie-medgründer Jason Jones til slutt vil vende tilbake til spillskaping under Stone Kite-banneret, men hans første store oppgave etter at han forlot studioet er tydeligvis en avgang fra franchisene som opprinnelig slynget ham til berømmelse.