Bungie の共同創設者であり、Halo と Destiny の共同クリエイターであるジェイソン ジョーンズは、元 Destiny 2 のナラティブ ディレクターであるマーガレット ストールと共同で設立された新しいスタジオ、Stone Kite を立ち上げました。両者とも長年のBungieveteranであり、Destinyフランチャイズと深いつながりがあり、ジョーンズはスタジオの混乱期の中で今年初めに会社を辞めた。
ジェイソン・ジョーンズとBungieの歴史は、1991年のスタジオ設立まで遡る。元Bungie開発者は、Halo: Combat EvolvedやHalo 2でプロジェクトリーダーを務める前に、MarathonやMythなどの初期のゲームに取り組んでいた。Haloの成功を受けて、ジョーンズは2014年に発売されたオリジナルのDestinyの制作と監督を手伝った。同社での彼の勤務は、6月のBungieの大規模な人員削減中に終了したようだ。 2026 年、ワシントン州の WARN 申請書には、影響を受ける役割の中に最高ビジョン責任者の職位が記載されていました。提出書類自体には特定の従業員のリストはなかったが、ジョーンズ氏の公的肩書はCVOだった。
Bungie のベテラン、ジェイソン・ジョーンズとマーガレット・ストールが石凧を発表
画像は Halo スタジオ経由
新しく設立されたStone Kiteは、マーガレット・ストールがCEO、ジョーンズが共同創設者として、10月1日に正式に発足しました。ただし、従来のゲームスタジオとして宣伝しているわけではありません。代わりに、チームは、1 つのメディアで何かを作成し、後でそれを適応させるのではなく、最初からいくつかの形式のエンターテイメントにまたがる新しい世界を構築したいと考えています。ストール氏はこのアイデアについて「Stone Kite は古いメディアのサイロを打破するものである」と簡潔に説明し、スタジオはそのアプローチを「フラクタル ストーリーテリング」と呼んでおり、各メディアは同じつながった世界への異なる方法を提供するように設計されています。その幅広いクリエイティブ グループには、Marvel、DC、Disney、Pixar、Bungie、Activision Blizzard、Riot などの企業の退役軍人が含まれています。ストール氏とジョーンズ氏の新スタジオの発表は、マラソンに注力するというスタジオの決定に対するファンの大きな反発を受けて、Destiny 2は引き続きサポートされ、古いコンテンツは将来のある時点で保管されなくなるとBungieが発表したのと同じタイミングで行われた。
マーガレット ストールは、ゲーム界の内外で豊富な経験を持って新しいスタジオに到着します。 *Beautiful Creatures* 小説の共著者やマーベル コミックスの執筆に加え、彼女は *Destiny2* に直接貢献し、2017 年に Bungie からナラティブ ディレクターの称号を獲得しました。彼女は、*Destiny2: The Edge of Fate* などの後続の作品を通じてシリーズを形成し続けました。この背景により、ストーン カイトには独特のリーダーシップ デュオが生まれました。ジョーンズがシリーズの立ち上げに貢献し、ストールが何年もかけてストーリーを作り上げました。
Stone Kite の最初の舞台は One Zero One ユニバースで、これはジョーンズが執筆した *An Oral History of Humanity's Final Invention* という原稿に由来しています。この物語は、AI 制御のロボット部隊が人類を滅ぼす脅威にさらされている未来で展開され、そのデビュー号は 4 部構成のグラフィック ノベル シリーズの 80 ページの巻頭号となります。散文と漫画から始めるというジョーンズの選択は、主にビデオ ゲームに費やしたキャリアからの顕著な変化を示しています。 「私はゲーム作りに人生を費やしてきましたが、ずっと書きたいと思っていました」と彼は説明し、直接のゲーム開発から離れている今、この方向転換が新鮮な変化のように感じられるかもしれないことをほのめかしました。同スタジオは、One Zero One を追加の散文、オーディオ、およびスクリーンのプロジェクトに拡張する予定ですが、詳細はまだ発表されていません。
その結果、Stone Kite は、その歴史が *Halo* と *Destiny* に深く絡み合っている 2 人の専門家にとって、著しく異なる方向性を表しています。同社は、すでにさまざまなエンターテイメント分野にわたる 250 人を超えるクリエイターとコラボレーションしていると報告しており、ゲームは引き続き長期ビジョンの一部であるものの、具体的なことは何も確認されていません。 Bungie の共同創設者であるジェイソン ジョーンズが最終的に Stone Kite の旗の下でゲーム制作に戻るかどうかは依然として不透明ですが、スタジオを離れた後の彼の最初の大きな仕事が、彼を最初に名声をもたらしたシリーズからの離脱であることは明らかです。