Kernnachrichten Veröffentlicht am 4. Oktober 2026, 11:30 Uhr

Der Mitschöpfer von Halo und Destiny stellt neues Studio vor

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Screenshot von Destiny 2 Gunslinger Hunter

Bungie-Mitbegründer und HaloandDestiny-Mitschöpfer Jason Jones hat Stone Kite ins Leben gerufen, ein neues Studio, das gemeinsam mit der ehemaligen Destiny 2-Erzählregisseurin Margaret Stohl gegründet wurde. Beide sind langjährige Bungie-Veteranen und eng mit der Destiny-Franchise verbunden, wobei Jones das Unternehmen Anfang des Jahres inmitten turbulenter Zeiten für das Studio verließ.

Die Geschichte von Jason Jones mit Bungie reicht bis zur Gründung des Studios im Jahr 1991 zurück. Der ehemalige Bungie-Entwickler arbeitete an frühen Spielen wie Marathon und Myth, bevor er als Projektleiter für Halo: Combat Evolved und Halo 2 fungierte. Nach dem Erfolg von Halo half Jones dann bei der Entwicklung und Leitung des ursprünglichen Destiny, das 2014 auf den Markt kam. Seine Zeit im Unternehmen scheint während Bungies großen Entlassungen im Juni zu Ende gegangen zu sein 2026, als in einer Washingtoner WARN-Einreichung die Position des Chief Vision Officer unter den betroffenen Rollen aufgeführt wurde. Obwohl in der Akte selbst keine spezifischen Mitarbeiter aufgeführt waren, war Jones‘ öffentlicher Titel der des CVO.

Die Bungie-Veteranen Jason Jones und Margaret Stohl starten Stone Kite

Das neu gegründete Unternehmen Stone Kite wurde am 1. Oktober offiziell gegründet, wobei Margaret Stohl als CEO und Jones als Mitbegründerin fungierten. Allerdings wird es nicht als herkömmliches Spielestudio präsentiert. Stattdessen möchte das Team von Anfang an ein neues Universum über mehrere Unterhaltungsformen hinweg aufbauen, anstatt etwas in einem Medium zu erschaffen und es später anzupassen. Stohl beschrieb die Idee einfach mit den Worten: „Bei Stone Kite geht es darum, diese alten Mediensilos aufzubrechen“, und das Studio nennt seinen Ansatz „fraktales Geschichtenerzählen“, wobei jedes Medium einen anderen Weg in dasselbe vernetzte Universum bietet. Zur breiteren kreativen Gruppe gehören Veteranen von Unternehmen wie Marvel, DC, Disney, Pixar, Bungie, Activision Blizzard und Riot. Die neue Studio-Ankündigung von Stohl und Jones erfolgt genau zu dem Zeitpunkt, als Bungie ankündigte, dass Destiny 2 weiterhin unterstützt wird, wobei alte Inhalte irgendwann in der Zukunft aus dem Archiv entfernt werden, nachdem die Entscheidung des Studios, sich auf Marathon zu konzentrieren, heftige Gegenreaktionen der Fans ausgelöst hatte.

Margaret Stohl kommt mit einem großen Erfahrungsschatz innerhalb und außerhalb der Gaming-Welt in das neue Studio. Sie war nicht nur Mitautorin der *Beautiful Creatures*-Romane und schrieb für Marvel Comics, sondern trug auch direkt zu *Destiny2* bei und erhielt 2017 den Titel Narrative Director von Bungie. Sie prägte die Serie auch in späteren Teilen wie *Destiny2: The Edge of Fate* weiter. Dieser Hintergrund verleiht Stone Kite ein unverwechselbares Führungsduo: Jones half beim Start der Franchise, während Stohl jahrelang an der Geschichte arbeitete.

Der erste Schauplatz von Stone Kite ist das One Zero One-Universum, das aus einem von Jones verfassten Manuskript mit dem Titel „An Oral History of Humanity's Final Invention“ entstand. Die Erzählung spielt in einer Zukunft, in der KI-gesteuerte Robotertruppen die Menschheit auszulöschen drohen, und ihr Debüt wird eine 80-seitige Eröffnungsausgabe einer vierteiligen Graphic-Novel-Reihe sein. Jones‘ Entscheidung, mit Prosa und Comics zu beginnen, stellt einen bemerkenswerten Wandel dar, nachdem er seine Karriere hauptsächlich mit Videospielen verbracht hatte. „Ich habe mein ganzes Leben damit verbracht, Spiele zu machen, aber ich wollte schon immer schreiben“, erklärte er und deutete an, dass sich dieser Wechsel jetzt, da er sich von der direkten Spieleentwicklung zurückzieht, wie eine erfrischende Veränderung anfühlen könnte. Das Studio beabsichtigt außerdem, „One Zero One“ auf weitere Prosa-, Audio- und Filmprojekte auszuweiten, weitere Details wurden jedoch noch nicht veröffentlicht.

Folglich stellt „Stone Kite“ eine deutlich andere Richtung für zwei Profis dar, deren Geschichten eng mit *Halo* und *Destiny* verflochten sind. Das Unternehmen berichtet, dass es bereits mit über 250 Entwicklern aus verschiedenen Unterhaltungsbereichen zusammenarbeitet, und obwohl Spiele weiterhin Teil seiner langfristigen Vision sind, wurde nichts Konkretes bestätigt. Es bleibt ungewiss, ob Bungie-Mitbegründer Jason Jones irgendwann unter dem Banner von Stone Kite zur Spieleentwicklung zurückkehren wird, aber sein erstes großes Unterfangen nach seinem Ausscheiden aus dem Studio ist eindeutig eine Abkehr von den Franchises, die ihn ursprünglich zum Ruhm katapultierten.

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