RuneScape: Dragonwild hat erst kürzlich die Veröffentlichung 1.0 erreicht, aber Jagex blickt bereits weit über diese Veröffentlichung hinaus (während diese Version derzeit aktualisiert wird). Das Open-World-Survival-Crafting-Spiel hat einen Großteil seiner Entwicklung damit verbracht, Ashenfall zu erweitern und seine Version der RuneScape-Formel zu entwickeln, sodass Spieler nun die fertige Kuldra's Saga auf PC und Konsolen erkunden können. Nachdem dieses Kapitel abgeschlossen ist, bereitet sich RuneScape: Dragonwild darauf vor, mit einem neuen Teil seiner Geschichte fortzufahren und gleichzeitig einen regelmäßigen Content-Stream für die kommenden Jahre einzurichten.
Der erste Schritt wird erfolgen, bevor das Jahr 2027 richtig beginnt. RuneScape: Dragonwilds erhält im Dezember ein kostenloses Update namens Luminance, das Jagex als Auftakt zur kommenden Blood Crystal Saga beschreibt. Das Update wird Elfen in Ashenfall einführen, zusammen mit neuen Elfen-Anpassungsoptionen für Charaktere und neuen Gebäudeteilen, die von der klassischen RuneScape-Stadt Prifddinas inspiriert sind. Mit dem Luminance-Update von RuneScape: Dragonwilds wird auch die Fertigkeit „Gebet“ eingeführt, obwohl Jagex betont hat, dass sich seine Implementierung von den Versionen in RuneScape und Old School RuneScape unterscheiden wird.
Das Luminance-Update von RuneScape: Dragonwilds ist ein Vorspiel zur Blutkristall-Saga

RuneScape: Dragonwilds wird dann seine Blutkristall-Saga Anfang 2027 mit Song of Rebellion beginnen und eine neue Handlung einführen, die sich um eine Gruppe rebellischer Elfen und die Bedrohung durch den Nos-Clan dreht. Spieler reisen in die Elfenstadt Ailddinas, erkunden neue Gebiete und treffen auf bekannte RuneScape-Kreaturen, darunter Implings und neue Kebbit-Varianten, sowie Feinde wie Moss Giants. Song of Rebellion wird auch Hunter vorstellen und RuneScape: Dragonwild eine weitere wichtige Fähigkeit verleihen, die sich um das Schleichen, Fangen und Sammeln von Kreaturen dreht. Ein zweites Kapitel, Crown of Night, wird später folgen und die Spieler in das Gebiet des Nos-Clans unter einer ewigen Sonnenfinsternis schicken.
Die Blutkristall-Saga ist nur ein Teil dessen, was Jagex für RuneScape: Dragonwilds im Jahr 2027 geplant hat. Das Spiel erhält vierteljährliche Updates mit neuen Fähigkeiten, darunter Jäger und Jäger, während monatliche Updates kleinere Ergänzungen wie Nebenquests, Waffen, Dekorationen, Belohnungen und Verbesserungen der Lebensqualität bereitstellen. Die Roadmap sollte RuneScape: Dragonwild nach 1.0 einen viel konsistenteren Rhythmus verleihen, wobei die größeren vierteljährlichen Ergänzungen neue Gameplay-Systeme bereitstellen, während die monatlichen Updates weiterhin Ashenfall ergänzen.
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RuneScape: Dragonwild bekommt außerdem etwas, das die Möglichkeiten der Spieler mit dem Spiel drastisch erweitern könnte: offizielle Mod-Unterstützung. Jagex hat sich mit CurseForge zusammengetan, um Dragonwilds spezielle Erstellungstools sowie einen Mod-Browser und ein Installationsprogramm im Spiel zur Verfügung zu stellen. Das Feature ist für die erste Hälfte des Jahres 2027 geplant und wird auf allen Plattformen, einschließlich Konsolen, verfügbar sein. Das bedeutet, dass Modding nicht auf PC-Spieler beschränkt sein wird, wodurch das neue RuneScape-Spiel möglicherweise ein viel breiteres, von der Community betriebenes Ökosystem erhält als viele Überlebensspiele.
Für RuneScape: Dragonwilds sieht das Ende von Kuldras Saga weniger wie ein Abschluss aus, sondern eher wie der Beginn der nächsten Phase. Mit regelmäßigen Updates und offiziellen Moddings ist RuneScape: Dragonwild ein riesiges Survival-Meisterwerk, das Jagex über Jahre hinweg weiter ausbauen will, wobei Ende 2026 und 2027 nur der Anfang sind.