RuneScape: Dragonwilds - Novità Pubblicato4 ottobre 2026, 9:00

RuneScape: Dragonwilds annuncia i nuovi piani di contenuti 2026 e 2027

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

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RuneScape: Dragonwild ha raggiunto solo di recente la versione 1.0, ma Jagex sta già guardando ben oltre quel lancio (mentre attualmente aggiorna questa versione). Il gioco di sopravvivenza a mondo aperto ha trascorso gran parte del suo sviluppo espandendo Ashenfall e costruendo la sua versione della formula RuneScape, con i giocatori ora in grado di esplorare la saga di Kuldra completata su PC e console. Con il capitolo terminato, RuneScape: Dragonwild si prepara a passare a una nuova parte della sua storia, stabilendo allo stesso tempo un flusso regolare di contenuti per gli anni a venire.

Il primo passo arriverà prima dell'inizio vero e proprio del 2027. RuneScape: Dragonwilds riceverà un aggiornamento gratuito di dicembre chiamato Luminance, che Jagex descrive come un preludio all'imminente Blood Crystal Saga. L'aggiornamento introdurrà gli Elfi ad Ashenfall, insieme a nuove opzioni di personalizzazione elfica per i personaggi e nuovi pezzi da costruzione ispirati al classico RuneScapecity di Prifddinas. L'aggiornamento RuneScape: Dragonwilds' Luminance introdurrà anche l'abilità Preghiera, sebbene Jagex abbia sottolineato che la sua implementazione sarà diversa dalle versioni trovate in RuneScape e Old School RuneScape.

RuneScape: Dragonwilds' Luminance Update è un preludio alla Blood Crystal Saga

RUNEFEST ROADMAP RSDW

RuneScape: Dragonwilds inizierà quindi la sua Blood Crystal Saga all'inizio del 2027 con Song of Rebellion, introducendo una nuova trama incentrata su un gruppo di elfi ribelli e sulla minaccia rappresentata dal clan Nos. I giocatori viaggeranno nella città elfica di Ailddinas, esploreranno nuove aree e incontreranno creature familiari di RuneScape tra cui Implings e nuove varianti di Kebbit, insieme a nemici come Moss Giants. Song of Rebellion introdurrà anche Hunter, conferendo a RuneScape: Dragonwild un'altra importante abilità sviluppata per intrufolarsi, intrappolare e collezionare creature. Un secondo capitolo, Crown of Night, seguirà più avanti, mandando i giocatori nel territorio del Nos Clan sotto un'eclissi perpetua.

The Blood Crystal Saga è solo una parte di ciò che Jagex ha pianificato per RuneScape: Dragonwilds nel 2027. Il gioco riceverà aggiornamenti trimestrali con nuove abilità, tra cui Hunter e Slayer, mentre gli aggiornamenti mensili forniranno aggiunte minori come missioni secondarie, armi, decorazioni, ricompense e miglioramenti della qualità della vita. La tabella di marcia dovrebbe dare a RuneScape: Dragonwild una cadenza molto più coerente dopo la 1.0, con le aggiunte trimestrali più grandi che forniscono nuovi sistemi di gioco mentre gli aggiornamenti mensili continuano a riempire Ashenfall.

RuneScape: Dragonwilds sta ottenendo anche qualcosa che potrebbe espandere notevolmente ciò che i giocatori possono fare con il gioco: il supporto mod ufficiale. Jagex ha collaborato con CurseForge per portare strumenti di creazione dedicati a Dragonwilds, insieme a un browser mod e un programma di installazione in-game. La funzionalità è prevista per la prima metà del 2027 e sarà disponibile su tutte le piattaforme, console incluse. Ciò significa che il modding non sarà limitato ai giocatori PC, dando potenzialmente al nuovo gioco RuneScape un ecosistema guidato dalla comunità molto più ampio rispetto a molti giochi di sopravvivenza.

Per RuneScape: Dragonwilds, la fine della saga di Kuldra sembra meno una conclusione e più l'inizio della sua fase successiva. Con aggiornamenti regolari che continuano insieme al modding ufficiale, RuneScape: Dragonwild è un enorme capolavoro di gioco di sopravvivenza che Jagex intende continuare ad espandere per anni, con la fine del 2026 e il 2027 che rappresentano solo l'inizio.

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