RuneScape: Dragonwildshas nådde bara nyligen sin 1.0-släpp, men Jagex ser redan långt bortom den lanseringen (medan den för närvarande uppdaterar den här versionen). Den öppna världens överlevnadsskapande spel har ägnat mycket av sin utveckling åt att expandera Ashenfall och bygga ut sin version av theRuneScapeformula, med spelare som nu kan utforska den färdiga Kuldra's Saga över PC och konsoler. Med det kapitlet avslutat förbereder RuneScape: Dragonwildsis sig på att flytta in i en ny del av sin historia samtidigt som den etablerar en regelbunden ström av innehåll för de kommande åren.
Det första steget kommer innan 2027 börjar ordentligt. RuneScape: Dragonwilds kommer att få en gratis decemberuppdatering som heter Luminance, som Jagex beskriver som ett förspel till den kommande Blood Crystal Saga. Uppdateringen kommer att introducera Elves till Ashenfall, tillsammans med nya alveranpassningsalternativ för karaktärer och nya byggnadsdelar inspirerade av den klassiskaRuneScapecity of Prifddinas. RuneScape: Dragonwilds Luminance-uppdatering kommer också att introducera Prayer-färdigheten, även om Jagex har betonat att dess implementering kommer att skilja sig från versionerna som finns i RuneScapeScape School RuneScapeandOld.
RuneScape: Dragonwilds Luminance Update är ett förspel till Blood Crystal Saga

RuneScape: Dragonwilds kommer sedan att börja sin Blood Crystal Saga i början av 2027 med Song of Rebellion, som introducerar en ny handling centrerad kring en grupp rebellalver och hotet från Nos Clan. Spelare kommer att resa till alvstaden Ailddinas, utforska nya områden och möta välbekanta RuneScape-varelser inklusive Implings och nya Kebbit-varianter, tillsammans med fiender som Moss Giants. Song of Rebellion kommer också att introducera Hunter, vilket ger RuneScape: Dragonwild en annan stor färdighet som är byggd kring att smyga, fånga och samla in varelser. Ett andra kapitel, Crown of Night, kommer senare, och skickar spelare till Nos Clans territorium under en evig förmörkelse.
The Blood Crystal Saga är bara en del av vad Jagex har planerat för RuneScape: Dragonwildsin 2027. Spelet kommer att få kvartalsuppdateringar med nya färdigheter, inklusive Hunter och Slayer, medan månatliga uppdateringar kommer att ge mindre tillägg som sidouppdrag, vapen, dekorationer, belöningar och förbättringar av livskvalitet. Färdkartan borde ge RuneScape: Dragonwild en mycket mer konsekvent kadens efter 1.0, med de större kvartalstilläggen som ger nya spelsystem medan de månatliga uppdateringarna fortsätter att fylla i Ashenfall.
RunefestPrayerMoodshot
RuneScape: Dragonwildsis får också något som dramatiskt kan utöka vad spelare kan göra med spelet: officiellt mod-stöd. Jagex har samarbetat med CurseForge för att ta med dedikerade skapande verktyg till Dragonwilds, tillsammans med en mod-webbläsare och installationsprogram i spelet. Funktionen är planerad till första halvåret 2027 och kommer att vara tillgänglig på alla plattformar, inklusive konsoler. Det betyder att modding inte kommer att begränsas till PC-spelare, vilket potentiellt ger det nya RuneScapegame ett mycket bredare gemenskapsdrivet ekosystem än många överlevnadsspel.
FörRuneScape: Dragonwilds ser slutet av Kuldras Saga mindre ut som en slutsats och mer som början på nästa fas. Med regelbundna uppdateringar som fortsätter tillsammans med officiell modding, är RuneScape: Dragonwilds ett mästerverk för ett överlevnadsspel som Jagex har för avsikt att fortsätta att expandera i flera år, med slutet av 2026 och 2027 bara som början.