RuneScape : Dragonwild n'a atteint que récemment sa version 1.0, mais Jagex regarde déjà bien au-delà de ce lancement (tout en mettant actuellement à jour cette version). Le jeu de survie en monde ouvert a passé une grande partie de son développement à développer Ashenfall et à développer sa version de la formule RuneScape, les joueurs pouvant désormais explorer la saga Kuldra terminée sur PC et consoles. Une fois ce chapitre terminé, RuneScape : Dragonwildse prépare à passer à une nouvelle partie de son histoire tout en établissant un flux régulier de contenu pour les années à venir.
La première étape arrivera avant le début de 2027. RuneScape : Dragonwilds recevra une mise à jour gratuite de décembre appelée Luminance, que Jagex décrit comme un prélude à la prochaine Blood Crystal Saga. La mise à jour présentera les elfes à Ashenfall, ainsi que de nouvelles options de personnalisation elfiques pour les personnages et de nouvelles pièces de construction inspirées du classique RuneScapecity de Prifddinas. La mise à jour de RuneScape : Dragonwilds' Luminance introduira également la compétence Prière, bien que Jagex ait souligné que sa mise en œuvre sera différente des versions trouvées dans RuneScape et Old School RuneScape.
RuneScape : La mise à jour Luminance de Dragonwilds est un prélude à la saga Blood Crystal

RuneScape : Dragonwilds commencera ensuite sa Blood Crystal Saga début 2027 avec Song of Rebellion, introduisant un nouveau scénario centré sur un groupe d'Elfes rebelles et la menace posée par le clan Nos. Les joueurs se rendront dans la ville elfique d'Ailddinas, exploreront de nouvelles zones et rencontreront des créatures familières de RuneScape, notamment des Implings et de nouvelles variantes de Kebbit, aux côtés d'ennemis tels que les géants de mousse. Song of Rebellion présentera également Hunter, donnant à RuneScape : Dragonwild une autre compétence majeure construite autour de la furtivité, du piégeage et de la collecte de créatures. Un deuxième chapitre, Crown of Night, suivra plus tard, envoyant les joueurs sur le territoire du Nos Clan sous une éclipse perpétuelle.
La saga Blood Crystal n'est qu'une partie de ce que Jagex a prévu pour RuneScape : Dragonwilds en 2027. Le jeu recevra des mises à jour trimestrielles présentant de nouvelles compétences, notamment Hunter et Slayer, tandis que les mises à jour mensuelles fourniront des ajouts plus petits tels que des quêtes secondaires, des armes, des décorations, des récompenses et des améliorations de la qualité de vie. La feuille de route devrait donner à RuneScape : Dragonwilds une cadence beaucoup plus cohérente après la version 1.0, les ajouts trimestriels les plus importants fournissant de nouveaux systèmes de jeu tandis que les mises à jour mensuelles continuent de remplir Ashenfall.
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RuneScape : Dragonwildsis obtient également quelque chose qui pourrait considérablement étendre ce que les joueurs peuvent faire avec le jeu : la prise en charge officielle des mods. Jagex s'est associé à CurseForge pour apporter des outils de création dédiés à Dragonwilds, ainsi qu'un navigateur et un programme d'installation de mods dans le jeu. La fonctionnalité est prévue pour le premier semestre 2027 et sera disponible sur toutes les plateformes, y compris les consoles. Cela signifie que le modding ne sera pas limité aux joueurs PC, ce qui pourrait donner au nouveau jeu RuneScape un écosystème communautaire beaucoup plus large que de nombreux jeux de survie.
Pour RuneScape : Dragonwilds, la fin de Kuldra's Saga ressemble moins à une conclusion qu'au début de sa prochaine phase. Avec des mises à jour régulières parallèlement au modding officiel, RuneScape : Dragonwild est un chef-d'œuvre de jeu de survie massif que Jagex a l'intention de continuer à développer pendant des années, la fin de 2026 et 2027 n'étant que le début.