RuneScape: Dragonwildshas nådde nylig sin 1.0-utgivelse, men Jagex ser allerede langt utover den lanseringen (mens den for øyeblikket oppdaterer denne versjonen). Det åpne verden-overlevelsesspillet har brukt mye av utviklingen på å utvide Ashenfall og bygge ut sin versjon av theRuneScapeformula, med spillere som nå kan utforske den fullførte Kuldra's Saga på tvers av PC og konsoller. Med det kapittelet ferdig, forbereder RuneScape: Dragonwildsis seg på å flytte inn i en ny del av historien sin, samtidig som den etablerer en vanlig strøm av innhold for årene fremover.
Det første trinnet kommer før 2027 begynner på riktig måte. RuneScape: Dragonwilds vil motta en gratis desemberoppdatering kalt Luminance, som Jagex beskriver som et forspill til den kommende Blood Crystal Saga. Oppdateringen vil introdusere Elves til Ashenfall, sammen med nye alvertilpasningsalternativer for karakterer og nye byggedeler inspirert av den klassiskeRuneScapecity of Prifddinas.RuneScape: Dragonwilds' Luminance-oppdatering vil også introdusere Prayer-ferdigheten, selv om Jagex har understreket at implementeringen vil være forskjellig fra versjonene som finnes i RuneScapeScape School RuneScapeandOld.
RuneScape: Dragonwilds' Luminance Update er et forspill til Blood Crystal Saga

RuneScape: Dragonwilds vil deretter begynne sin Blood Crystal Saga tidlig i 2027 med Song of Rebellion, og introdusere en ny historie sentrert rundt en gruppe opprørsalver og trusselen fra Nos-klanen. Spillere vil reise til alvebyen Ailddinas, utforske nye områder og møte kjente RuneScape-skapninger inkludert Implings og nye Kebbit-varianter, sammen med fiender som Moss Giants. Song of Rebellion vil også introdusere Hunter, som gir RuneScape: Dragonwilds en annen stor ferdighet bygget rundt snike, fange og samle skapninger. Et andre kapittel, Crown of Night, vil følge senere, og sender spillere inn på Nos Clans territorium under en evig formørkelse.
The Blood Crystal Saga er bare en del av det Jagex har planlagt for RuneScape: Dragonwildsin 2027. Spillet vil motta kvartalsvise oppdateringer med nye ferdigheter, inkludert Hunter og Slayer, mens månedlige oppdateringer vil gi mindre tillegg som sideoppdrag, våpen, dekorasjoner, belønninger og forbedringer av livskvalitet. Veikartet skulle gi RuneScape: Dragonwild en mye mer konsistent tråkkfrekvens etter 1.0, med de større kvartalsvise tilleggene som gir nye spillsystemer mens de månedlige oppdateringene fortsetter å fylle ut Ashenfall.
RunefestPrayerMoodshot
RuneScape: Dragonwildsis får også noe som dramatisk kan utvide hva spillere kan gjøre med spillet: offisiell mod-støtte. Jagex har inngått samarbeid med CurseForge for å bringe dedikerte opprettelsesverktøy til Dragonwilds, sammen med en modnettleser og installasjonsprogram i spillet. Funksjonen er planlagt for første halvdel av 2027 og vil være tilgjengelig på alle plattformer, inkludert konsoller. Det betyr at modding ikke vil være begrenset til PC-spillere, og potensielt gi det nye RuneScapegame et mye bredere fellesskapsdrevet økosystem enn mange overlevelsesspill.
For RuneScape: Dragonwilds ser slutten av Kuldras Saga mindre ut som en konklusjon og mer som begynnelsen på neste fase. Med regelmessige oppdateringer som fortsetter sammen med offisiell modding, er RuneScape: Dragonwilds et amassivt overlevelsesspillmesterverk som Jagex har til hensikt å fortsette å utvide i årevis, med slutten av 2026 og 2027 som bare begynnelsen.