Grand Theft Auto konsekwentnie wykorzystuje swoje pozorne miasta do ośmieszania trendów w amerykańskiej kulturze, a GTA6 trafia w moment, gdy media społecznościowe są wplecione w praktycznie każdy aspekt codziennego życia. Vice City jest pełne wpływowych osobistości, gwiazd, turystów, muzyków i mieszkańców, którzy są stale świadomi swojego wizerunku. Rockstar tak doskonale przyjął to założenie, że obecnie wpływa na architekturę otwartego świata GTA6.
Obsesja na punkcie wyglądu wykracza poza postacie, które spotkasz. GTA6 może pochwalić się znacznie bogatszą publicznością niż jego poprzedniczki, a Rockstar projektuje całą gamę strojów, fryzur, kształtów ciała, tatuaży, kolczyków i innych wizualnych ozdobników dla mieszkańców Leonidy. Zamierzeniem jest, aby mieszkańcy każdej dzielnicy czuli się autentycznie w swoim miejscu – niezależnie od tego, czy są to ekskluzywne dzielnice Vice City, czy skromniejsze zakątki stanu.
Korzystanie z mediów społecznościowych przez GTA6 podsyca próżność Vice City
Zdjęcie za pośrednictwem Rockstar Games
Podczas niedawnej rozmowy z Dazed, stylistka Rockstar Games, Jillian Carr, podkreśliła, jak ważna dla rozgrywki jest różnorodność postaci niezależnych i integracja mediów społecznościowych.
Vice City koncentruje się na próżności. W mediach społecznościowych, kulturze gwiazd i ciągłym napływie turystów wygląd ma ogromne znaczenie, a trendy w modzie szybko się zmieniają.
Komentarz Carra wyjaśnia, dlaczego media społecznościowe GTA6 są bardziej zaawansowane niż makiety Facebooka i Twittera z GTA5 (Lifeinvader i Bleeter). Media społecznościowe to kluczowy element kultury, którą Rockstar zamierza odtworzyć w Vice City, a firma Dazed wyraźnie potwierdziła, że gra zawiera działające kanały mediów społecznościowych. Kiedy gracz otworzy kanał i zauważy postać w określonym obszarze Vice City – lub szerszym regionie Leonida – może tam udać się, aby spotkać tego NPC. W chwili pisania tego tekstu potwierdzone aplikacje na telefon i media społecznościowe to:
- BuckMe
- RydeMe
- Scooter Bros
- WhatUp
- Waink (za kradzież samochodów w GTA6)
- Snapmatic
- Plus aplikacja fitness
- Likely Even More
Kanały te oferują *GTA 6* dodatkową możliwość przedstawienia wydarzeń rozgrywających się w Leonidzie, zamiast wciskać każdy element narracji w ustrukturyzowaną misję, łącząc w ten sposób fabułę gry z mechaniką otwartego świata. W oficjalnych materiałach Rockstar podkreślono już, jak postacie takie jak Real Dimez wykorzystują media społecznościowe do kultywowania swojego statusu gwiazdy, co posłużyło tylko jako jedna ilustracja; gracze będą mieli również możliwość uczestniczenia w tej dynamice napędzanej przez społeczeństwo. Bae-Luxe i Roxy utrzymują „nieustanną obecność w mediach społecznościowych”, a ich trajektorie zawodowe rozwijają się poprzez wirusowe klipy i wydawnictwa muzyczne.

Real Dimez to tylko jeden przykład tego, co ta funkcja oznacza w *GTA 6*. Jego wspinaczkę można śledzić za pośrednictwem wirusowych postów w mediach społecznościowych w grze, dzięki czemu gracze mogą być świadkami rozwoju narracji bez konieczności bezpośredniego zaangażowania. Smartfon pełni także funkcję namacalnego przedmiotu, którego bohaterowie *GTA 6*, Jason i Lucia, mogą używać podczas poruszania się po otoczeniu, włączając w to scenariusze, w których jedna postać prowadzi samochód, a druga przegląda swój kanał.
Rockstar wykorzystuje media społecznościowe, aby podkreślić kluczową koncepcję podejścia do Vice City w GTA 6: intensywne skupienie się na osobistym wizerunku. W takiej sytuacji wirusowa sława może szybko wypromować celebrytów, a trendy szybko się zmieniają w miejscach, gdzie wygląd jest najważniejszy. Wplatając te motywy w postacie, marki, modę, muzykę i kanały społecznościowe w grze, Rockstar potwierdza charakterystykę Vice City dokonaną przez Carra jako metropolię zdefiniowaną przez próżność.