Grand Theft Auto 6 - Notícias Publicado28 de setembro de 2026, 6h

GTA 6 revela oficialmente mecânica de mídia social em Vice City

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

Lucia deitada na cama verificando o telefone em GTA 6

Grand Theft Auto tem empregado consistentemente suas cidades fictícias para satirizar as tendências da cultura dos EUA, e GTA6 chega em um momento em que a mídia social está presente em praticamente todas as facetas da vida cotidiana. Vice City está repleta de influenciadores, estrelas, turistas, músicos e residentes que estão perpetuamente conscientes de sua imagem. A Rockstar abraçou esta premissa tão completamente que agora ela informa a própria arquitetura do ambiente de mundo aberto do GTA6.

A obsessão pela aparência vai além dos personagens que você encontrará. GTA6 possui um público muito mais rico do que seus antecessores, com a Rockstar projetando uma variedade de roupas, cortes de cabelo, formatos corporais, tatuagens, piercings e outros detalhes visuais para os habitantes de Leonida. A intenção é que a população de cada distrito se sinta autêntica em sua localidade – sejam os bairros nobres de Vice City ou os cantos mais modestos do estado.

O uso de mídias sociais pelo GTA6 alimenta a vaidade de Vice City

Durante uma conversa recente com Dazed, a estilista da Rockstar Games, Jillian Carr, destacou como a variedade de NPCs e a integração das mídias sociais são cruciais para a experiência.

Vice City centra-se na vaidade. Com as redes sociais, a cultura das celebridades e um fluxo constante de turistas, a aparência tem grande importância e as tendências da moda mudam rapidamente.

O comentário de Carr explica por que a mídia social do GTA6 é mais avançada do que as maquetes do Facebook e Twitter do GTA5 (Lifeinvader e Bleeter). A mídia social é um elemento-chave da cultura que a Rockstar pretende recriar em Vice City, e Dazed confirmou especificamente que o jogo inclui feeds de mídia social funcionais. Quando um jogador abre um feed e localiza um personagem em uma área específica de Vice City – ou na região mais ampla de Leonida – ele pode viajar até lá para encontrar aquele NPC. No momento em que este artigo foi escrito, os aplicativos confirmados de telefone e mídia social eram:

  • BuckMe
  • RydeMe
  • Scooter Bros
  • WhatUp
  • Waink (por roubar carros em GTA6)
  • Snapmatic
  • Além de um aplicativo de condicionamento físico
  • Likely Even More

Esses feeds oferecem um caminho adicional para o *GTA 6* retratar eventos que se desenrolam em Leonida, em vez de forçar cada elemento narrativo em uma missão estruturada, fundindo assim o enredo do jogo com sua mecânica de mundo aberto. Os materiais oficiais da Rockstar já destacaram como figuras como Real Dimez aproveitam as mídias sociais para cultivar seu status de celebridade, servindo apenas como uma ilustração; os jogadores também terão a oportunidade de participar nesta dinâmica social. Bae-Luxe e Roxy mantêm uma “presença implacável nas redes sociais”, com suas trajetórias profissionais se expandindo por meio de clipes virais e lançamentos musicais.

Real Dimez (Bae-Luxe e Roxy)

Real Dimez serve apenas como um exemplo do que esse recurso implica para *GTA 6*. Sua ascensão pode ser rastreada por meio de postagens virais nas redes sociais do jogo, permitindo aos jogadores testemunhar o desenrolar de um arco narrativo sem a necessidade de envolvimento direto. O smartphone também funciona como um item tangível que os protagonistas do *GTA 6* Jason e Lucia podem utilizar enquanto navegam pelo ambiente, incluindo cenários onde um personagem está dirigindo enquanto o outro navega pelo feed.

A Rockstar está aproveitando as mídias sociais para destacar um conceito central na abordagem de GTA 6 sobre Vice City: o foco intenso na imagem pessoal. Neste cenário, a fama viral pode elevar rapidamente as celebridades e as tendências mudam rapidamente num local onde a aparência é fundamental. Ao incorporar esses temas aos personagens, marcas, moda, música e feeds sociais do jogo, a Rockstar valida a caracterização de Carr de Vice City como uma metrópole definida pela vaidade.

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