Bungie signale un tournant important pour *Marathon*, en annonçant un report substantiel pour la saison 3 alors que le studio arrête la sortie de contenu saisonnier au milieu de refontes structurelles radicales. L'année 2026 a été une période mouvementée pour le développeur, qui a livré une mise à jour très acclamée de *Destiny 2* tout en révélant simultanément que le support du titre cesserait. Maintenant que *Marathon* est l'objectif exclusif du studio, le jeu de tir en direct subit des transformations majeures.
Après sa sortie plus tôt en 2026, l’élan initial de *Marathon* s’est estompé plus rapidement que prévu, incitant Bungie à résoudre les problèmes techniques et à intégrer les commentaires des joueurs. Même après que *Destiny 2* ait reçu son dernier patch de service en direct, le nombre d'utilisateurs simultanés pour les deux titres est resté très disparate. Selon les données de Steam, *Destiny 2* a systématiquement dépassé *Marathon* d'un facteur dix en août, ce qui a amené de nombreux fans à croire que Sony a abandonné prématurément la franchise la plus populaire de Bungie. Quoi qu’il en soit, le studio s’efforce d’assurer la longévité de *Marathon* grâce à ces ajustements cruciaux et au calendrier prolongé de la saison 3.
Marathon confirme un changement important dans le calendrier des futures mises à jour
Le prochain patch majeur pour *Marathon* devait initialement sortir le 22 septembre, mais Bungie a révélé que la feuille de route a radicalement changé. Le contenu initialement attribué à la saison 3 est désormais intégré à la mise à jour Symbiosis du 8 décembre, qui propose également le mode PvE permanent précédemment teasé. Cette version introduira en outre un nouveau shell de coureur, un hub social équipé d'un champ de tir, un mode TDM expérimental, un processus d'intégration amélioré et une version remaniée de la carte du périmètre.
Mais les révélations ne s'arrêtent pas là, car Bungie a simultanément révélé des changements importants dans sa stratégie de développement, notamment l'arrêt des cycles de contenu saisonnier. Reflétant l'approche d'Embark en matière de fourniture de matériel *ARC Raiders*, Bungie accorde à ses développeurs une plus grande autonomie et plus de temps pour « créer, tester et améliorer les fonctionnalités avant leur sortie ». Ce pivot stratégique est en partie motivé par les commentaires de la communauté, les joueurs exhortant le studio à fournir des mécanismes plus approfondis, des systèmes de progression plus robustes et des incitations convaincantes à long terme pour un engagement continu.
Image via Bungie
Pour atténuer les temps d'arrêt, Bungie a programmé une modeste mise à jour pour octobre conçue pour réinitialiser la progression des joueurs et l'économie du jeu, offrant ainsi à tous les utilisateurs une table rase. Destiné à résoudre les obstacles à la progression et le mécontentement des joueurs rencontrés lors de la saison 2 de *Marathon*, ce patch d'octobre introduira un nouveau pass de récompense, mettra en œuvre diverses améliorations de la qualité de vie et appliquera des correctifs supplémentaires de réglage et d'équilibrage. Le mode PvE expérimental, Vault Breaker, fera également son retour pour une durée limitée, servant de précurseur à d'autres essais et mises à jour du studio avant les débuts majeurs en décembre.
Bungie présente la mise à jour Symbiosis du 8 décembre comme le prochain chapitre majeur de *Marathon*, présentant sa première expérience PvE dédiée destinée à étendre l'exploration, la progression et l'engagement au-delà des cadres d'extraction PvPvE standard. Néanmoins, le studio souligne que ce n’est que le début, son blog d’annonce officiel faisant allusion à des améliorations et modifications supplémentaires à venir. Les fans n'auront pas besoin d'attendre longtemps pour avoir des éclaircissements sur l'avenir, car le blog a confirmé que les plans détaillés de la trajectoire de *Marathon* seront révélés plus tard ce mois-ci, décrivant comment le titre évoluera vers "une expérience de survie plus extraterrestre et dynamique".