Bungie 表示《马拉松》将迎来重大转型,并宣布大幅推迟第三季,因为工作室在全面的结构性改革中停止了季节性内容的发布。 2026 年对于开发商来说是一个动荡的时期,他们为《命运 2》发布了广受好评的更新,同时透露对该游戏的支持将停止。现在,“马拉松”是工作室的独家焦点,现场射击游戏正在经历重大转型。
在 2026 年初发布后,《马拉松》最初的势头消退得比预期更快,促使 Bungie 解决技术问题并纳入玩家反馈。即使在《命运 2》收到最终的实时服务补丁后,这两款游戏的并发用户数量仍然截然不同。根据 Steam 数据,《命运 2》在 8 月份的表现始终比《马拉松》高出十倍,这让许多粉丝相信索尼过早地放弃了 Bungie 更受欢迎的系列。无论如何,工作室正在努力通过这些关键调整和延长第三季的时间表来确保《马拉松》的长久发展。
马拉松确认未来更新时间表发生重大变化
*Marathon* 即将发布的主要补丁最初定于 9 月 22 日发布,但 Bungie 透露路线图已经发生了巨大变化。最初分配给第 3 赛季的内容现已集成到 12 月 8 日的 Symbiosis 更新中,该更新还具有之前提到的永久 PvE 模式。此版本还将引入新的跑步者外壳、配备射击场的社交中心、实验性 TDM 模式、增强的入门流程以及改进版的周界地图。
然而,披露的内容并不止于此,Bungie 同时披露了其开发策略的重大转变,最引人注目的是季节性内容周期的终止。效仿 Embark 提供 *ARC Raiders* 材料的方法,Bungie 授予开发人员更大的自主权和时间,以“在发布功能之前构建、测试和改进功能”。这一战略支点部分是由社区投入推动的,玩家敦促工作室提供更深入的机制、更强大的进度系统以及对持续参与的令人信服的长期激励。
图片来自Bungie
为了减少停机时间,Bungie 计划在 10 月份进行一次适度的更新,旨在重置玩家进度和游戏内经济,为所有用户提供一个干净的状态。为了解决*马拉松*第 2 赛季中遇到的进度障碍和玩家的不满,这个 10 月补丁将引入新的奖励通行证,实施各种生活质量增强,并应用额外的调整和平衡修复。实验性 PvE 模式“Vault Breaker”也将限时回归,作为工作室在 12 月首次亮相之前进行进一步试验和更新的先导。
Bungie 将 12 月 8 日的 Symbiosis 更新打造成 *Marathon* 的下一个主要章节,推出其首个专用 PvE 体验,旨在将探索、进展和参与扩展到标准 PvPvE 提取框架之外。尽管如此,工作室强调这仅仅是一个开始,他们的官方公告博客暗示未来还会有更多的改进和修改。粉丝们无需等待太久就能清楚地了解未来,因为该博客证实,“马拉松”轨迹的详细计划将于本月晚些时候公布,概述了该游戏将如何演变成“一种更加陌生和动态的生存体验”。