Phantom Blade Zero – Neuigkeiten Veröffentlicht am 9. Okt. 2026, 13:30 Uhr

Phantom Blade Zero erscheint bald, aber es gibt einen großen Haken

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Phantom Blade Zero Protagonist

Da das Action-Rollenspiel Phantom Blade Zero Ende dieses Monats schnell auf den Markt kommt, haben die Fans anscheinend festgestellt, dass es dem Spiel zumindest zum Start leider keine physische Version geben wird. Es war ein langer Entwicklungsweg für das Wuxia-Action-Rollenspiel Phantom Blade Zero, aber es gibt Licht am Ende des Tunnels, da der Veröffentlichungstermin des Spiels immer näher rückt.

Physische Medien sind zu einem wichtigen Diskussionsthema für Videospielfans geworden, wobei eine Reihe von Kontroversen die Themen digitale Medien und Eigentum in den Mittelpunkt rücken. Die Dinge spitzten sich scheinbar zu, als Sony das Ende der physischen Medien im Jahr 2028 ankündigte und PlayStation sich voll und ganz dem digitalen Zeitalter anschloss. Einige Spiele wie GTA 6 sind auch von der Produktion physischer Discs abgewichen und haben stattdessen einen digitalen Code in die Box eingelegt. Während sich viele Fans dafür eingesetzt haben, weiterhin physische Spiele zu unterstützen, scheint es, dass eine weitere exklusive PlayStation 5-Konsole zum Start nicht auf CD verfügbar sein wird.

Phantom Blade Zero wird zum Start keine physische Version haben

Während Phantom Blade Zero in Marketingmaßnahmen und Trailern stark hervorgehoben wurde, waren sich die Fans bei einem Aspekt nicht sicher, ob das Spiel tatsächlich eine physische Veröffentlichung erhalten würde. Ein Benutzer kontaktierte den Einzelhändler Play-Asia, um Antworten zu erhalten, und leider scheint Phantom Blade Zero nicht als physische Kopie verfügbar zu sein. Es ist nicht bekannt, ob S-Game irgendwann eine physische Version veröffentlichen wird, aber vorerst müssen sich die Spieler eine digitale Version besorgen, wenn das Spiel am 29. Oktober erscheint.

Leider haben sich weder S-Game noch das offizielle Phantom Blade Zero zum Zeitpunkt der Veröffentlichung zu den Fragen rund um eine mögliche Veröffentlichung einer physischen Version geäußert. Trotz der jüngsten Verzögerung von Phantom Blade Zero, die das Spiel von seiner Veröffentlichung Anfang September auf Ende Oktober und damit näher an der Veröffentlichung von GTA 6 verschob, ist die Vorfreude auf das Spiel weiterhin sehr hoch. Im September erreichte das Spiel sogar einen wichtigen Meilenstein, da es allein auf Steam über drei Millionen Mal auf die Wunschliste gesetzt wurde. Neben der überraschenden Enthüllung von Donnie Yen als kreativem Berater und Hauptgegner ist diese Vorfreude immer größer geworden, obwohl es interessant sein wird zu sehen, ob sich diese Stimmung überhaupt ändert, wenn es keine physische Ausgabe gibt.

Auch wenn es nicht so aussieht, als würde Sony von seiner Einstellung zu digitalen Spielen abrücken, hat das Unternehmen online erhebliche Gegenreaktionen erlebt, nicht nur wegen der Ankündigung der physischen Disc, sondern auch wegen vieler anderer Entscheidungen, die es in letzter Zeit getroffen hat. Sogar ehemalige Führungsmitglieder wie Shawn Layden und Shuhei Yoshida haben ihre Meinung zur aktuellen Ausrichtung von Sony geäußert. Layden kritisierte kürzlich Sony wegen seiner Entscheidung, die physische Spieleproduktion effektiv einzustellen, und brachte seine Überzeugung zum Ausdruck, dass Sony die Gruppe der Fans unterschätzt, die gerne physische Medien kaufen, und dass das größte Problem bei der Umstellung auf ausschließlich digitale Medien darin besteht, was dies für den Besitz dieses Produkts bedeutet.

Die Diskussion um Spiele und die Frage, ob sie eine physische Version erhalten werden, ist so laut geworden, dass einige Entwickler Wert darauf gelegt haben, zu bestätigen, wann ihr Spiel auf CD verfügbar sein wird, wie beispielsweise Insomniac, der bestätigt, dass Marvel's Wolverine als physische Version verfügbar sein wird. Sogar Final Fantasy 7 Revelation-Game-Direktor Naoki Hamaguchi mischte sich in die Diskussion ein und bestätigte, dass er Square Enix dazu gedrängt habe, sicherzustellen, dass es eine physische Version des Spiels geben würde, obwohl die Spieler immer noch Teile des Spiels herunterladen müssen, selbst wenn sie eine physische Kopie haben, da das Spiel insgesamt so groß ist und es nicht auf mehrere Discs aufteilen möchte.

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