Fabriquer un Coen puissant dans *The Blood of Dawnwalker* exige un dévouement important et une gestion efficace du temps. De nombreux avantages et capacités nécessitent des périodes de temps spécifiques pour débloquer des améliorations, et l'absence de ces améliorations empêche Coen d'atteindre le niveau de puissance nécessaire pour survivre à sa bataille finale et sauver sa famille. Ce guide explique comment construire la construction de Coen, détaillant les capacités optimales, les avantages à prioriser et l'équipement à équiper. De plus, j'analyserai les bonus statistiques spécifiques fournis par l'équipement recommandé.
Construction optimale pour The Blood of Dawnwalker

Pour préparer Coen aux scénarios de combat de jour comme de nuit, vous devez organiser une solide sélection d'avantages et de capacités. Il est également essentiel d'investir dans l'arbre de compétences Swordmastery, car ce chemin de progression général profite à la fois aux humains et aux vampires dans *The Blood of Dawnwalker*. Ces améliorations améliorent la santé, l'endurance, les chances de coup critique et les dégâts infligés par l'arme de Coen, tout en augmentant ses capacités globales de guérison.
Compte tenu de la longue liste d'exigences, j'ai organisé les informations en tableaux pour afficher clairement les éléments, fournir des explications détaillées et attribuer des niveaux de priorité. Je définirai ce que signifie chaque classement prioritaire ; tous les éléments non explicitement mentionnés dans les tableaux ne sont pas essentiels pour cette version de *Dawnwalker*.
- Priorité : s'engager pleinement dans cette compétence pour en tirer le maximum d'avantages.
- Élevé : Une allocation critique, à condition que vous possédiez les points de compétence nécessaires.
- Moyen : Un ajout viable au personnage, bien que pas strictement requis.
- Faible : Inoffensif à inclure, mais mieux réservé aux dernières étapes de la progression.
Principales compétences passives et actives pour la maîtrise de l'épée
| Ability | Type | Détails |
|---|---|---|
| Dirty Trick | Active Ability | Augmente considérablement les dégâts des capacités actives et réduit leur charge d'activation. Vous pouvez toujours lancer ce Pouvoir avant de lancer un Pouvoir puissant pour amplifier considérablement ses dégâts. Vous pouvez remplacer Dirty Trick par Artery Strike si vous envisagez de construire Coen pour qu'il se batte toujours avec une arme. |
| Adrenaline Rush | Passive Ability | Augmente considérablement les dégâts de Coen après avoir utilisé ses capacités actives et donne à Coen une énorme régénération de charge d'activation, passivement et grâce aux attaques. |
| Swiftness | Passive Ability | Augmente la vitesse d'attaque de Coen après des blocs parfaits. Cela augmente également les chances de coup critique de Coen. |
| Walking Fortress | Passive Ability | À chaque Blocage Parfait, Coen régénère les Charges d'Activation et réduit le Temps de Recharge des Capacités Actives. |
Optimal Swordmastery Perks
| Perk | Priority | Détails |
|---|---|---|
| Vigour | Priority | Augmente la santé maximale de Coen. |
| Second Skin II | Priority | Coen peut porter une armure lourde. |
| Sustained Focus | Priority | Augmente les frais d'activation, permettant à Coen d'utiliser ses capacités plus librement. |
| Master Fencer | Priority | Ouvre quatre emplacements de capacité de maîtrise de l'épée. |
| Renewed Focus | High | Augmente la restauration de la charge d'activation de manière passive et suite aux attaques. |
| Restless Blade | High | Réduit passivement le temps de recharge des capacités et des coups critiques. |
| Endless Effort | Priority | Increases Coen's Stamina. |
| Flotte de pied | Medium | Améliore l'esquive et permet aux esquives parfaites de régénérer les charges d'activation. |
| Stinging Blade | High | Augmente les dégâts de l'arme. |
| Fate's Favour | Priority | Augmente les chances de coup critique et les dégâts. |
| Growing Momentum | Medium | Attaquer améliore l'endurance et augmente les dégâts d'attaque de l'arme. |
| Omniblock | Medium | La dernière mise à niveau déclenche toujours Omniblock si vous avez manqué un blocage directionnel. |
| Perfect Riposte | High | Inflige des dégâts critiques après des blocages et des esquives parfaits. |
| Perfect Block | High | Les blocs parfaits régénèrent l’endurance et la charge d’activation. |
| Counterattack | High | Les attaques après un blocage parfait infligent plus de dégâts. La dernière mise à jour n'est pas importante, car Bleed ne fait pas partie de cette version. |
| Sharp Eye | Priority | Augmente les dégâts contre les ennemis après des blocs parfaits. |
| Tactical Mastery | Priority | Réduit la charge d'activation pour toutes les capacités, même les capacités de sorcellerie et de vampirisme. |
Core Attributes
| Gear | Priority | Détails |
|---|---|---|
| Weapon Critical Hit Chance | Priority | Peu importe si vous envisagez d'infliger des dégâts de griffe ou non, maximiser les chances de coup critique de l'arme de Coen est essentiel pour la construction de sorcellerie, car de nombreux avantages et capacités comptent sur le déclenchement de coups critiques. |
| Weapon Critical Hit Damage | Priority | Le déclenchement des coups critiques entraîne une augmentation des dégâts des coups critiques, ce qui aide Coen à devenir mortel avec son arme. |
| Weapon Damage | Priority | Augmenter les dégâts de l'arme amplifie encore les dégâts infligés par Coen à chacune de ses attaques. |
| Perfect Block Window | High | Donne plus de chances de déclencher des blocs parfaits, dont dépend cette version. |
| Gain d'endurance grâce au blocage parfait | Medium | Augmenter l'endurance de Coen est utile, mais il existe encore de meilleures statistiques à rechercher dans un espace aussi limité. |
| Block Stamina Cost | Low | Réduire le coût en endurance du blocage et de l’esquive est utile pendant le combat. Mais étant donné que nous construisons un Coen rapide et mortel, nous n'aurons pas besoin de beaucoup de gestion de l'endurance. |
| Dodge Stamina Cost | Low | |
| Passive Activation Charge Restoration | High | Il est important de régénérer passivement les charges de capacité, donc avoir cette statistique sur de nombreux équipements est bon pour cette version. |
| Restauration de la charge d'activation à partir des actions | High | Les actions signifient ici les capacités actives. C’est donc également bien d’avoir cette statistique disponible dans cette version. |
| Restauration de la charge d'activation à partir du bloc | High | Après avoir entièrement mis à niveau l'avantage Omniblock, vos tentatives de blocage parfait infructueuses seront considérées comme des blocages. Cela déclenchera cet effet, qui permettra à Coen de jouer davantage avec ses capacités actives. |
| Restauration de la charge d'activation à partir d'un bloc parfait | Priority | Cette statistique régénère considérablement les charges d’activation sur chaque bloc parfait. Cela ajoute plus aux constructions de sorcellerie et de vampire de Coen, car elles dépendent toutes deux des compétences actives pendant le combat. |
| Restauration de la charge d'activation après une attaque | Priority | De plus, Coen attaquera beaucoup avec son arme ou ses griffes. Ainsi, avoir une statistique qui continue de régénérer les charges tout en infligeant des dégâts avec des attaques normales est idéal pour les versions de jour et de nuit. |
Création de personnage de sorcellerie principale

Cette configuration de sorcellerie donne la priorité aux frappes critiques sur les ennemis tout en utilisant les capacités de sorcellerie actives qui ricochent entre les cibles. Grâce à cette configuration, Coen restaure la santé à chaque coup critique qu'il inflige et réduit le temps de recharge de ses capacités actives.
Principales capacités passives et actives de sorcellerie
| Ability | Type | Détails |
|---|---|---|
| Burning Blood | Active Ability | Pour celui-ci, je suis partagé entre Burning Blood et Soul Reaping. Les deux sont vraiment bons. Ce qui me fait préférer légèrement Burning Blood, c'est qu'il continue de rebondir entre les ennemis et n'arrête jamais son DoT. Surtout dans cette version humaine, où Coen peut appliquer immédiatement Burning Blood à deux ennemis au début du combat. |
| Ravenous Flock | Active Ability | Ravenous Flock élimine très rapidement des hordes d'ennemis et permet à Coen de déclencher des coups critiques sur toutes les attaques suivantes. Lancez-le toujours lorsqu'il est disponible. De plus, grâce à la capacité ultime de Swordmastery et à la maîtrise tactique, Ravenous Flock ne coûte qu'une seule charge d'activation, ce qui améliore considérablement son utilisation. |
| Soul Stigma | Active Ability | Augmente considérablement les chances de coup critique et les dégâts. Il rebondit également entre les ennemis comme Burning Blood, c'est donc un combo parfait pour couper rapidement les ennemis. |
| Unholy Vitality | Passive Ability | Étant donné que toutes les capacités actives de sorcellerie coûtent de la santé, Unholy Vitality récupère une partie de ce coût. De plus, il soigne davantage Coen à chaque coup critique. Il s’agit de la capacité principale de la construction humaine, car elle permet à Coen de guérir sans fin tout en infligeant des dégâts massifs. |
Principaux avantages de la sorcellerie
| Perk | Priority | Détails |
|---|---|---|
| Witchcraft Mastery | Priority | Augmente considérablement les dégâts des capacités de sorcellerie. |
| Lasting Malediction | High | Augmente la durée des capacités de sorcellerie. |
| Frugal Witchcraft | Medium | Soigne Coen après avoir vaincu des ennemis, mais ce n'est pas si important, étant donné que Coen dispose déjà de plusieurs sources de guérison. Néanmoins, vous pouvez l’améliorer pour plus de durabilité si vous disposez des points de compétence. |
| Evil Eye | Medium | Cet avantage ne se cumule pas avec les chances de coup critique de Coen, mais il donne 20 % de chances de déclencher une capacité critique de sorcellerie. |
| Potent Blood | Low | Encore une fois, un avantage qui protège Coen du coût en santé des capacités de sorcellerie. Ce n'est pas vraiment important, étant donné que Coen peut guérir facilement avec ce build. |
| Unholy Fervour | Low | L'utilisation d'une capacité de sorcellerie déclenche une chance de rembourser une charge d'activation. C'est bien, mais pas étonnant, étant donné que Coen dispose déjà de meilleures sources de restauration de charge d'activation. |
| Unnatural Resilience | Medium | L'amélioration de la résilience contre nature est utile car elle augmente l'armure de Coen chaque fois que les ennemis sont affectés par une capacité de sorcellerie. Avec cette construction, les ennemis seront toujours affectés par les capacités, car même en cas de mort, la capacité rebondit sur une autre cible. |
| Forbidden Sigils | Priority | Peut-être la mise à niveau la plus importante de la version Coen's Day, car elle débloque quatre emplacements de sorcellerie pour ajouter plus de capacités actives et passives. |
| Aether Flow | Priority | Réduire le temps de recharge des capacités de sorcellerie est important en soi, mais le faire à chaque coup critique est phénoménal pour cette version humaine, car Coen continuera à réduire le temps de recharge pour lancer encore plus de capacités de sorcellerie. |
| Blasphemous Echo | High | Encore une fois, pour chaque ennemi affecté par une capacité de sorcellerie, toutes les capacités de sorcellerie infligeront encore plus de dégâts. |
| Entwined Torment | Priority | Avec cet avantage Witchcraft Ultimate, la première capacité de sorcellerie appliquée à deux cibles au lieu d'une prépare immédiatement le terrain pour que les autres avantages guérissent et augmentent les dégâts totaux. |
Meilleur équipement de sorcellerie
| Stat | Priority | Détails |
|---|---|---|
| Maximum Human Health | High | Augmente la santé de Coen. C'est une statistique importante à avoir sur l'équipement de Coen, puisque toutes ses capacités de sorcellerie coûtent de la santé. |
| Witchcraft Ability Cooldown | Priority | Moins de temps de recharge pour les capacités de sorcellerie signifie que Coen lancera plus de capacités actives pendant le combat de jour. Cela devrait améliorer la rotation des capacités actives et leur permettre de s’améliorer facilement. |
| Witchcraft Ability Damage | Priority | Infliger plus de dégâts est toujours une bonne chose lorsque votre build se concentre sur l'invocation passive de dégâts via les capacités de sorcellerie. |
| Witchcraft Ability Health Cost | Low | La quantité de santé que Coen utilise pour lancer les capacités de sorcellerie n'a pas d'importance ; il va le récupérer presque immédiatement. |
Configuration supérieure des vampires (approche Vrakhir)

Cet archétype de vampire se concentre sur le déclenchement de dégâts explosifs via Blood Surge, un pouvoir acquis en consommant le sang de Xanthe. La stratégie se concentre sur la minimisation des charges d'activation requises pour cette capacité tout en amplifiant son potentiel destructeur. Alternativement, les joueurs peuvent choisir d’améliorer les attaques physiques de Coen en utilisant ses griffes ou son arme de mêlée. Je recommande de se concentrer sur les dégâts des armes de Coen et sur les chances de coup critique, car cette voie nécessite moins de statistiques, d'avantages et de capacités spécifiques à maîtriser. De plus, cette configuration augmente considérablement la capacité de survie de Coen en améliorant ses capacités de guérison grâce à divers avantages et capacités.
Principaux pouvoirs passifs et actifs des vampires
| Ability | Type | Détails |
|---|---|---|
| Voracious Bite | Active Ability | Voracious Bite soigne Coen et augmente ses dégâts de griffe. Il réinitialise son temps de recharge si vous parvenez à tuer des ennemis avec. Ce n’est pas révolutionnaire, mais utile lorsque l’on veut atteindre l’objectif. Vous en avez également besoin pour accroître la corruption de Coen. |
| Blood Surge | Active Ability | Blood Surge est l’une des attaques les plus puissantes de Coen. Il tire sur les ennemis et inflige des dégâts massifs aux boss, surtout si vous l'avez utilisé après avoir lancé Dirty Trick sur eux. La capacité coûte trois charges d’activation, mais nous avons déjà résolu ce problème avec les avantages de Maîtrise de l’épée et les capacités passives. Les trois Maîtrise tactique, Forteresse ambulante et Dirty Trick réduisent les charges d'activation de toutes les capacités actives, ce qui fait que Blood Surge coûte une charge à chaque coup. Cette capacité active est au cœur de la construction du vampirisme dans The Blood of the Dawnwalker. |
| Shadowstorm | Active Ability | Pour la troisième et dernière capacité active, vous pouvez utiliser Shadowstorm ou Piercing Shriek. Je préfère Shadowstorm, car il ralentit le temps et donne à Coen suffisamment de temps pour construire ses charges d'activation et infliger des dégâts massifs avec ses coups critiques. Chaque fois que vous lancez cette capacité, ce qui devrait être beaucoup, vous obtenez six secondes d'attaques ininterrompues sur n'importe quelle cible, même les boss. D'un autre côté, Piercing Shriek étourdit les ennemis et augmente les dégâts contre eux, ce qui est également très utile. |
| Crimson Rush | Passive Ability | Puisque Coen peut guérir à l'infini avec cette version de vampire, il est sûr de maximiser ses dégâts en utilisant la capacité passive Crimson Rush. Cela augmente considérablement les dégâts de toutes les capacités actives en fonction du pourcentage de santé de Coen. Ainsi, lorsque Coen a sa santé maximale, il inflige 40 % de dégâts supplémentaires avec ses attaques Blood Surge. |
| Scarlet Shield | Passive Ability | Scarlet Shield ajoute beaucoup de durabilité à cette construction Night puisqu'il soigne Coen chaque fois qu'il déclenche tout type de blocage, en particulier Perfect Block, bien sûr. Étant donné que de nombreux avantages et capacités de Coen sont directement liés aux blocs parfaits, il est logique de développer également la guérison sur les blocs parfaits. |
Premier Vampire Perks
| Perk | Priority | Détails |
|---|---|---|
| Razorsharp Claws | High | Si vous prévoyez d’utiliser Claws la nuit, Razorsharp Claws est un avantage prioritaire à mettre à niveau. Il augmente les dégâts de Coen's Claw et améliore sa restauration de charge d'activation suite aux attaques de Claw. |
| Restless Claws | Medium | Réduit le coût en endurance des attaques de griffes, donnant à Coen plus de liberté pour spammer les attaques de griffes. |
| Clawpierce | Medium | Clawpierce devient une priorité si vous prévoyez d'utiliser des attaques Claw. Il augmente les chances de coup critique et les dégâts des attaques de griffes. |
| Dancing Claws | Medium | Dancing Claws devient également une priorité si vous prévoyez d'utiliser Claws dans cette version. Il augmente continuellement les chances de coup critique des attaques de griffes. Si vous améliorez complètement Clawpierce et Dancing Claws, Coen atteint rapidement 100 % de chances de coup critique de griffe et n'a pas besoin de chances de coup critique dans son équipement ; vous pouvez alors vous concentrer davantage sur les dégâts des coups critiques. |
| Mandrake Ward | Medium | Pour obtenir Mandrake Ward dans The Blood of Dawnwalker, vous devez terminer une quête de fin de partie avec Lacra. Cela donne à Coen un bel effet de guérison d’urgence. Mais cela ne sera pas utile étant donné que cette version est chargée d’effets curatifs. Pourtant, c’est gratuit et vous pouvez y aller. |
| Endless Hunger | Priority | Augmente la santé de Coen's Night, ce qui est essentiel pour cette construction. Vous avez besoin que Coen soit aussi tanky que possible tout en infligeant des dégâts massifs. |
| Blood Theft | Priority | Permet à Coen de guérir les dégâts qu'il a reçus. C'est le meilleur avantage de guérison que Coen puisse avoir, car cela ne lui permet pas de perdre sa santé. |
| Nourishing Blood | Low | Nourishing Blood fonctionne bien avec Voracious Bite, donnant à Coen plus de soins lorsqu'il utilise la capacité active. Ce n'est pas si important. N'y allez que si vous n'avez pas de meilleur endroit pour placer les points de compétence. |
| Pouvoir Vrakhiri | Priority | L’un des avantages les plus importants à avoir pour toute construction. Vous devez disposer de quatre emplacements pour utiliser davantage de capacités actives et passives vampiriques. |
| Lasting Blood | Low | Réduit le coût de la santé lors de l'utilisation des capacités vampiriques. C'est utile, mais pas si important, car Coen guérit facilement pendant le combat, ou même en dehors en buvant du sang. |
| Endless Ferocity | Priority | Réduisez passivement le temps de recharge des capacités vampiriques et lorsque Coen réussit des attaques critiques. Cet avantage correspond à la construction de Coen et prospère grâce à lui. |
| Sanguine Renewal | Priority | Sanguine Renewal rend Voracious Bite super efficace à lancer, car il réinitialise les temps de recharge de toutes les capacités actives. Ajoutez à cela la capacité de Voracious Bite à réinitialiser son propre temps de recharge, et vous pouvez continuer à lancer des capacités actives tout au long du combat nocturne avec cette version. Dans ce cas, il est préférable de donner la priorité aux avantages qui améliorent la restauration des charges d'activation plutôt qu'à ceux qui réduisent le temps de recharge. Renounce Death et Lethal Crescendo sont également des Ultimates incroyables, car ils améliorent considérablement la capacité de survie et l'offensive de Coen, respectivement. |
Meilleur équipement de vampire
| Stat | Priority | Détails |
|---|---|---|
| Claw Critical Hit Chance | High | C'est important si vous ne voulez pas dépenser les points de compétence pour les avantages Clawpierce et Dancing Claws. |
| Claw Critical Hit Damage | Priority | Puisque vous allez déclencher un coup critique quelle que soit la méthode que vous utilisez, il est logique de maximiser les statistiques de dégâts du coup critique de la griffe. |
| Claw Damage | Priority | Si vous envisagez de construire Coen pour qu'il inflige des dégâts avec ses attaques de griffes, il n'y a rien de mieux que d'ajouter plus de dégâts de griffes à son équipement. |
| Maximum Vampiric Health | High | Cela permet à Coen d’être tanky pendant la nuit. |
| Vampiric Health Segment Regeneration | Low | Cela s’ajoute à l’avantage Closing Wounds, ce qui n’est pas important pour cette version. |
| Vampiric Ability Cooldown | Priority | Permet à Coen de lancer des capacités vampiriques plus souvent pendant le combat. Certainement un incontournable. |
| Vampiric Ability Health Cost | Low | Peu importe la quantité de santé que Coen perd lorsqu'il utilise les capacités vampiriques ; il va le récupérer. |
| Blood Drinking Restoration | Low | La restauration de la consommation de sang ajoute davantage à l'avantage du sang nourrissant. Ce n'est pas important pour cette version. |
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