Å lage en kraftig Coen i *The Blood of Dawnwalker* krever betydelig dedikasjon og effektiv tidsstyring. Tallrike fordeler og evner krever spesifikke tidsperioder for å låse opp oppgraderinger, og mangel på disse forbedringene forhindrer Coen i å oppnå det nødvendige kraftnivået for å overleve den siste kampen og redde familien. Denne guiden bryter ned hvordan du konstruerer Coens bygg, og beskriver de optimale evnene, fordeler å prioritere og utstyr som skal utstyres. I tillegg vil jeg analysere de spesifikke statistiske bonusene som tilbys av det anbefalte utstyret.
Optimal konstruksjon for The Blood of Dawnwalker

For å forberede Coen for både dag- og nattkampscenarier, må du kurere et robust utvalg av fordeler og evner. Det er også viktig å investere i ferdighetstreet Swordmastery, siden denne generelle progresjonsbanen er til fordel for både menneske- og vampyrbygg i *The Blood of Dawnwalker*. Disse oppgraderingene forbedrer Coens helse, utholdenhet og våpen Critical Hit Chance og skadeutgang, samtidig som de øker hans generelle helbredelsesevne.
Gitt den omfattende listen over krav, har jeg organisert informasjonen i tabeller for å tydelig vise elementene, gi detaljerte forklaringer og tildele prioritetsnivåer. Jeg vil definere hva hver prioritetsrangering betyr; elementer som ikke er eksplisitt nevnt i tabellene, er ikke avgjørende for denne *Dawnwalker*-konstruksjonen.
- Prioritet: Forplikt deg fullt ut til denne ferdigheten for å få maksimalt utbytte.
- Høy: En kritisk tildeling, forutsatt at du har de nødvendige ferdighetspoengene.
- Medium: Et levedyktig tillegg til karakteren, men ikke strengt nødvendig.
- Lav: Harmløs å inkludere, men best reservert for de siste stadiene av progresjon.
Topp passive og aktive ferdigheter for sverdmestring
| Ability | Type | Detaljer |
|---|---|---|
| Dirty Trick | Active Ability | Øker skaden av aktive evner og reduserer aktiveringsavgiften deres. Du kan alltid kaste denne evnen før du kaster en sterk evne til å forsterke skaden. Du kan erstatte Dirty Trick med Artery Strike hvis du planlegger å bygge Coen for alltid å kjempe med et våpen. |
| Adrenaline Rush | Passive Ability | Øker Coens skade kraftig etter bruk av Active Abilities og gir Coen en enorm aktiveringslading-regenerering, passivt og fra angrep. |
| Swiftness | Passive Ability | Øker Coens angrepshastighet etter perfekte blokker. Det øker også Coens Critical Hit Chance. |
| Walking Fortress | Passive Ability | Med hver Perfect Block regenererer Coen aktiveringsladninger og reduserer nedkjølingen av aktive evner. |
Optimal Swordmastery Perks
| Perk | Priority | Detaljer |
|---|---|---|
| Vigour | Priority | Øker Coens maksimale helse. |
| Second Skin II | Priority | Coen kan bruke Heavy Armor. |
| Sustained Focus | Priority | Utvider Activation Charges, slik at Coen kan bruke Abilities mer fritt. |
| Master Fencer | Priority | Åpner fire Swordmastery Ability-spilleautomater. |
| Renewed Focus | High | Øker Activation Charge Restoration passivt og fra angrep. |
| Restless Blade | High | Reduserer Abilities' Cooldown passivt og fra kritiske treff. |
| Endless Effort | Priority | Increases Coen's Stamina. |
| Flåte av fot | Medium | Forbedrer Dodging og lar Perfect Dodges regenerere aktiveringsladninger. |
| Stinging Blade | High | Øker skade på våpen. |
| Fate's Favour | Priority | Øker Critical Hit Chance og skade. |
| Growing Momentum | Medium | Angrep forbedrer utholdenhet og øker våpenangrepsskader. |
| Omniblock | Medium | Den siste oppgraderingen utløser fortsatt Omniblock hvis du gikk glipp av en retningsblokk. |
| Perfect Riposte | High | Gir kritisk skade etter Perfect Blocks and Dodges. |
| Perfect Block | High | Perfekte blokker regenererer utholdenhet og aktiveringsladning. |
| Counterattack | High | Angrep etter en Perfect Block gir mer skade. Den siste oppgraderingen er ikke viktig, siden Bleed ikke er en del av denne konstruksjonen. |
| Sharp Eye | Priority | Øker skaden mot fiender etter Perfect Blocks. |
| Tactical Mastery | Priority | Reduserer aktiveringsavgiften for alle evner, til og med hekseri- og vampyrevnene. |
Core Attributes
| Gear | Priority | Detaljer |
|---|---|---|
| Weapon Critical Hit Chance | Priority | Uansett om du planlegger å bygge Claw-skader eller ikke, er det avgjørende å maksimere Coens våpenkritiske treffsjans for Witchcraft-bygget, siden mange fordeler og evner teller med å utløse kritiske treff. |
| Weapon Critical Hit Damage | Priority | Med utløsningen av Critical Hits kommer økende skade på Critical Hits, noe som hjelper Coen å bli dødelig med våpenet sitt. |
| Weapon Damage | Priority | Å øke våpenets skade forsterker ytterligere skaden Coen påfører med hvert av sine angrep. |
| Perfect Block Window | High | Gir flere sjanser til å utløse Perfect Blocks, som er hva denne konstruksjonen avhenger av. |
| Stamina Gain fra Perfect Block | Medium | Å øke Stamina Coen får er nyttig, men det er fortsatt bedre statistikk å gå etter på en så begrenset plass. |
| Block Stamina Cost | Low | Å redusere både Block- og Dodge Stamina-kostnadene er nyttig under kamp. Men gitt at vi bygger en rask, dødelig Coen, trenger vi ikke mye Stamina-ledelse. |
| Dodge Stamina Cost | Low | |
| Passive Activation Charge Restoration | High | Det er viktig å passivt regenerere Ability Charges, så å ha denne statistikken på mye utstyr er bra for denne konstruksjonen. |
| Gjenoppretting av aktiveringsavgift fra handlinger | High | Handlinger betyr her aktive evner. Så det er også bra å ha denne statistikken tilgjengelig i denne konstruksjonen. |
| Gjenoppretting av aktiveringslading fra blokk | High | Etter fullstendig oppgradering av Omniblock-fordelene vil dine mislykkede Perfect Block-forsøk bli ansett som blokker. Det vil utløse denne effekten, som gjør at Coen kan spille mer med sine aktive evner. |
| Gjenoppretting av aktiveringslading fra Perfect Block | Priority | Denne statistikken regenererer aktiveringsavgifter på hver perfekt blokk. Det legger mer til både Coens Witchcraft- og Vampire-bygg, ettersom de begge er avhengige av aktive ferdigheter under kamp. |
| Gjenoppretting av aktiveringslading fra angrep | Priority | I tillegg vil Coen angripe mye med sitt våpen eller klør. Så å ha en statistikk som fortsetter å regenerere Charges mens han skader med normale angrep, er flott for både dag- og nattbygg. |
Prime Witchcraft Character Build

Dette Witchcraft-oppsettet prioriterer å lande kritiske angrep på fiender mens de bruker Aktive Witchcraft-evner som rikosjetterer mellom mål. Gjennom denne konfigurasjonen gjenoppretter Coen helsen med hvert kritisk treff han lander og forkorter ladetiden for sine aktive evner.
Topp trolldomspassive og aktive evner
| Ability | Type | Detaljer |
|---|---|---|
| Burning Blood | Active Ability | For denne er jeg dratt mellom Burning Blood og Soul Reaping. Begge er virkelig gode. Det som gjør at jeg foretrekker Burning Blood litt, er at den fortsetter å sprette mellom fiender og aldri stopper DoT. Spesielt i denne menneskelige konstruksjonen, der Coen kan bruke Burning Blood til to fiender ved starten av kampen umiddelbart. |
| Ravenous Flock | Active Ability | Ravenous Flock tar ut horder av fiender veldig raskt og lar Coen utløse kritiske treff på alle følgende angrep. Kast den alltid når den er tilgjengelig. I tillegg, på grunn av Swordmastery Ultimate Ability, Tactical Mastery, koster Ravenous Flock bare én aktiveringsavgift, noe som forbedrer bruken betydelig. |
| Soul Stigma | Active Ability | Øker sjansen og skaden for kritiske treff betraktelig. Den spretter også mellom fiender som Burning Blood, så det er en perfekt kombinasjon for raskt å skjære gjennom fiender. |
| Unholy Vitality | Passive Ability | Siden alle heksekunstens aktive evner koster helse, får Unholy Vitality noe av kostnadene tilbake. I tillegg helbreder det Coen ytterligere på hvert kritisk treff. Dette er kjerneevnen for menneskets konstruksjon, fordi den lar Coen uendelig helbrede mens han påfører massiv skade. |
Topp trolldomsfordeler
| Perk | Priority | Detaljer |
|---|---|---|
| Witchcraft Mastery | Priority | Øker skaden på hekserievner betraktelig. |
| Lasting Malediction | High | Øker varigheten av trolldomsevner. |
| Frugal Witchcraft | Medium | Leger Coen etter å ha beseiret fiender, men det er ikke så viktig, med tanke på at Coen allerede har flere kilder til helbredelse. Likevel kan du oppgradere den for mer bærekraft hvis du har ferdighetspoengene. |
| Evil Eye | Medium | Denne fordelen går ikke sammen med Coens Critical Hit Chance, men den gir en 20 % sjanse til å utløse en Critical Witchcraft Ability. |
| Potent Blood | Low | Igjen, en fordel som beskytter Coen fra Witchcraft Abilities' Health-kostnader. Det er egentlig ikke viktig, gitt at Coen kan helbrede lett med denne konstruksjonen. |
| Unholy Fervour | Low | Bruk av en hekserievne utløser en sjanse til å refundere en aktiveringsavgift. Det er bra, men ikke fantastisk, med tanke på at Coen allerede har bedre kilder til gjenoppretting av aktiveringslading. |
| Unnatural Resilience | Medium | Oppgradering av unaturlig motstandskraft er nyttig siden det hever Coens rustning når fiender blir påvirket av en hekserievne. Med denne konstruksjonen vil fiender alltid bli påvirket av evner, for selv i døden spretter evnen til et annet mål. |
| Forbidden Sigils | Priority | Kanskje den viktigste oppgraderingen i Coen's Day-bygget, siden det låser opp fire Witchcraft-spilleautomater for å legge til flere aktive og passive evner. |
| Aether Flow | Priority | Å redusere Witchcraft Abilities' Cooldown er viktig i seg selv, men å gjøre det på hvert kritiske treff er fenomenalt for denne menneskelige konstruksjonen, ettersom Coen vil fortsette å redusere nedkjølingen for å kaste enda flere Witchcraft Abilities. |
| Blasphemous Echo | High | Igjen, for hver fiende som påvirkes av en hekserievne, vil alle hekserievner gi enda mer skade. |
| Entwined Torment | Priority | Med denne Witchcraft Ultimate-fordelene gjør den første Witchcraft-evnen brukt på to mål i stedet for ett umiddelbart feltet klar for de andre fordelene til å helbrede og øke den totale skaden. |
Topp hekseriutstyr
| Stat | Priority | Detaljer |
|---|---|---|
| Maximum Human Health | High | Øker Coens helse. Dette er en viktig statistikk å ha på Coen's Gear, siden alle hans heksekunster koster helse. |
| Witchcraft Ability Cooldown | Priority | Mindre nedkjøling på Witchcraft Abilities betyr at Coen vil kaste flere Active Abilities under dagkamp. Det bør forbedre rotasjonen av aktive evner og tillate dem å enkelt buffe hverandre. |
| Witchcraft Ability Damage | Priority | Å gjøre mer skade er alltid bra når bygget ditt fokuserer på å håndtere skade passivt gjennom Witchcraft Abilities. |
| Witchcraft Ability Health Cost | Low | Det er ikke viktig hvor mye Health Coen bruker for å kaste heksekunsten; han kommer til å få det tilbake nesten umiddelbart. |
Topp vampyroppsett (Vrakhir-tilnærming)

Denne vampyrarketypen fokuserer på å slippe løs eksplosive skader via Blood Surge, en kraft oppnådd ved å konsumere Xanthes blod. Strategien fokuserer på å minimere aktiveringskostnadene som kreves for denne evnen, samtidig som den forsterker dens destruktive potensialet. Alternativt kan spillere velge å forbedre Coens fysiske angrep ved å bruke hans Claws eller nærkampvåpen. Jeg anbefaler å fokusere på Coens våpenskade og Critical Hit Chance, siden denne banen krever færre spesifikke statistikker, fordeler og evner å mestre. I tillegg øker denne konfigurasjonen Coens overlevelsesevne betydelig ved å forbedre hans helbredende evner gjennom forskjellige fordeler og evner.
Topp passive og aktive vampyrkrefter
| Ability | Type | Detaljer |
|---|---|---|
| Voracious Bite | Active Ability | Vraacious Bite helbreder Coen og øker Claw-skaden hans. Den tilbakestiller nedkjølingen hvis du klarer å drepe fiender med den. Det er ikke banebrytende, men nyttig når du vil komme til målet. Du trenger det også for å øke Coens korrupsjon. |
| Blood Surge | Active Ability | Blood Surge er et av de sterkeste angrepene Coen har. Den skyter fiender og gir massiv skade til sjefer, spesielt hvis du brukte den etter å ha kastet Dirty Trick på dem. Evnen koster tre aktiveringskostnader, men vi har allerede løst det problemet med Swordmastery-fordelene og passive evner. Alle tre Tactical Mastery, Walking Fortress og Dirty Trick reduserer aktiveringskostnadene for alle aktive evner, noe som gjør at Blood Surge koster én ladning for hvert treff. Denne aktive evnen er kjernen i vampyrismen i The Blood of the Dawnwalker. |
| Shadowstorm | Active Ability | For den tredje og siste aktive evnen kan du bruke Shadowstorm eller Piercing Shriek. Jeg foretrekker Shadowstorm, siden den senker tiden og gir Coen nok tid til å bygge opp aktiveringsladningene og gjøre massiv skade med kritiske treff. Hver gang du kaster denne evnen, som burde være mye, får du seks sekunder med uavbrutt angrep på ethvert mål, til og med sjefer. På den annen side overvelder Piercing Shriek fiender og øker skaden mot dem, noe som også er veldig nyttig. |
| Crimson Rush | Passive Ability | Siden Coen uendelig kan helbrede med denne vampyr-bygningen, er det trygt å maksimere skaden hans ved å bruke Crimson Rush Passive Ability. Det øker i stor grad skaden på alle aktive evner basert på Coens helseprosent. Så når Coen er på maksimal helse, gir han 40 % ekstra skade med blodsurge-angrepene sine. |
| Scarlet Shield | Passive Ability | Scarlet Shield gir mye bærekraft til denne Night-konstruksjonen siden den helbreder Coen hver gang han utløser noen form for blokk, spesielt Perfect Block, selvfølgelig. Siden mange av Coens frynsegoder og evner er direkte relatert til Perfect Blocks, er det fornuftig å bygge healing på Perfect Blocks også. |
Premier Vampire Perks
| Perk | Priority | Detaljer |
|---|---|---|
| Razorsharp Claws | High | Hvis du planlegger å bruke Claws om natten, er Razorsharp Claws en prioritert fordel å oppgradere. Det øker Coens Claw-skade og forbedrer gjenopprettingen av aktiveringsladingen fra Claw-angrep. |
| Restless Claws | Medium | Reduserer Claw-angreps utholdenhetskostnader, og gir Coen mer frihet til å spam Claw-angrep. |
| Clawpierce | Medium | Clawpierce blir en prioritet hvis du planlegger å bruke Claw-angrep. Det øker Claw-angrepenes kritiske treffsjans og skade. |
| Dancing Claws | Medium | Dancing Claws blir også en prioritet hvis du planlegger å bruke Claws i denne konstruksjonen. Det øker kontinuerlig Claw-angrepenes kritiske treffsjanse. Hvis du fullt ut oppgraderer Clawpierce og Dancing Claws, kommer Coen raskt til 100 % Claw Critical Hit Chance og trenger ikke Critical Hit Chance i utstyret; da kan du fokusere mer på skade på kritiske treff. |
| Mandrake Ward | Medium | For å få Mandrake Ward i The Blood of Dawnwalker, må du fullføre et sluttspilloppdrag med Lacra. Det gir Coen en fin nødhelbredende effekt. Men det vil ikke være nyttig siden denne konstruksjonen er lastet med helbredende effekter. Likevel er det gratis, og du kan gå for det. |
| Endless Hunger | Priority | Øker Coen's Night's Health, som er avgjørende for denne konstruksjonen. Du trenger at Coen er så tøff som mulig mens han gjør massiv skade. |
| Blood Theft | Priority | Lar Coen helbrede skaden han mottok. Dette er den beste helbredende fordelen Coen kan ha, siden det ikke lar ham miste helsen. |
| Nourishing Blood | Low | Nourishing Blood fungerer bra med Voracious Bite, og gir Coen mer helbredelse når han bruker Active Ability. Det er ikke så viktig. Bare gå for det hvis du ikke har et bedre sted å sette ferdighetspoengene. |
| Vrakhiri kanskje | Priority | En av de viktigste fordelene å ha for ethvert bygg. Du må ha fire spor for å bruke flere Vampiric Active og Passive Abilities. |
| Lasting Blood | Low | Reduserer helsekostnadene ved bruk av vampyriske evner. Det er nyttig, men ikke så viktig, ettersom Coen helbreder lett under kamp, eller til og med utenfor den ved å drikke blod. |
| Endless Ferocity | Priority | Reduser Vampiric Abilities' Cooldown passivt, og når Coen scorer Critical Hit-angrep. Denne fordelen matcher Coens konstruksjon og trives gjennom den. |
| Sanguine Renewal | Priority | Sanguine Renewal gjør Voracious Bite supereffektiv å kaste, ettersom den tilbakestiller alle Active Abilities' nedkjølinger. Legg til det Voracious Bites evne til å tilbakestille sin egen nedkjøling, og du kan ta en vei for å fortsette å kaste Active Abilities gjennom hele nattkampen med denne konstruksjonen. I så fall er det bedre å prioritere fordeler som forsterker gjenoppretting av Activation Charge i stedet for de som reduserer nedkjøling. Renounce Death og Lethal Crescendo er også fantastiske Ultimates, ettersom de forbedrer Coens overlevelsesevne og offensivitet betraktelig. |
Topp vampyrutstyr
| Stat | Priority | Detaljer |
|---|---|---|
| Claw Critical Hit Chance | High | Det er viktig hvis du ikke vil bruke ferdighetspoengene på fordelene Clawpierce og Dancing Claws. |
| Claw Critical Hit Damage | Priority | Siden du kommer til å utløse Critical Hit uansett hvilken metode du bruker, er det fornuftig å maksimere Claw Critical Hit-skadestatistikken. |
| Claw Damage | Priority | Hvis du planlegger å bygge Coen for å påføre skade med Claw-angrepene hans, blir det ikke bedre enn å legge til mer Claw-skade på utstyret hans. |
| Maximum Vampiric Health | High | Det gjør at Coen kan være tanky om natten. |
| Vampiric Health Segment Regeneration | Low | Det legger til Closing Wounds-fordelene, som ikke er viktig for denne konstruksjonen. |
| Vampiric Ability Cooldown | Priority | Lar Coen caste Vampiric Abilities oftere under kamp. Absolutt et must. |
| Vampiric Ability Health Cost | Low | Det spiller ingen rolle hvor mye Health Coen taper når han bruker Vampiric Abilities; han skal få den tilbake. |
| Blood Drinking Restoration | Low | Blood Drinking Restoration legger mer til Nourishing Blood-fordelen. Det er ikke viktig for denne konstruksjonen. |
For å utforske flere Dawnwalker-gjennomganger, se Buried Past Quest Guide, How to Get Phial of Ambrus's Blood, og How to Get Shiny Tooth in The Blood of Dawnwalker.