*The Blood of Dawnwalker* で強力なコーエンを作成するには、多大な献身と効率的な時間管理が必要です。多くの特典や能力はアップグレードのロックを解除するために特定の期間を必要とし、これらの強化が欠けていると、コーエンは最後の戦いを生き延び、家族を救うために必要なパワーレベルを達成することができません。このガイドでは、コーエンのビルドを構築する方法を詳しく説明し、最適な能力、優先する特典、装備する装備について詳しく説明します。さらに、推奨ギアによって提供される具体的な統計ボーナスを分析します。
ドーンウォーカーの血に最適なビルド

昼と夜の両方の戦闘シナリオにコーエンを準備するには、特典と能力の強力な選択を厳選する必要があります。また、この一般的な進行パスは *The Blood of Dawnwalker* の人間と吸血鬼の両方のビルドに利益をもたらすため、Swordmastery スキル ツリーに投資することも不可欠です。これらのアップグレードは、コーエンの体力、スタミナ、武器のクリティカル ヒット チャンスとダメージ出力を強化すると同時に、全体的な治癒能力も向上させます。
膨大な要件のリストを考慮して、項目を明確に表示し、詳細な説明を提供し、優先順位を割り当てるために情報を表に整理しました。それぞれの優先順位が何を意味するのかを定義します。表に明示的に記載されていない項目は、この *Dawnwalker* ビルドには必須ではありません。
- 優先順位: 最大限の利益を引き出すために、このスキルに全力で取り組んでください。
- 高: 必要なスキル ポイントを持っている場合、重要な割り当てです。
- 中: 厳密に必須ではありませんが、キャラクターへの実行可能な追加です。
- 低: 含めても無害ですが、進行の最終段階に使用するのが最適です。
剣術のトップパッシブスキルとアクティブスキル
| 能力 | 種類 | 詳細 |
|---|---|---|
| ダーティ・トリック | アクティブアビリティ | アクティブアビリティのダメージが大幅に増加し、アクティベーションチャージが減少します。強力なアビリティをキャストする前に、いつでもこのアビリティをキャストして、ダメージを著しく増幅させることができます。常に武器を使って戦うコーエンを構築する予定がある場合は、Dirty Trick を Artery Strike に置き換えることができます。 |
| アドレナリンラッシュ | パッシブアビリティ | アクティブ アビリティを使用した後のコーエンのダメージが大幅に増加し、受動的および攻撃によってコーエンに大きなアクティベーション チャージの再生を与えます。 |
| 素早さ | パッシブアビリティ | パーフェクトブロック後のコーエンの攻撃速度が上昇します。また、コーエンのクリティカルヒット率も増加します。 |
| 歩く要塞 | パッシブアビリティ | パーフェクトブロックごとに、コーエンはアクティベーションチャージを再生成し、アクティブアビリティのクールダウンを短縮します。 |
最適な剣術パーク
| 特典 | 優先順位 | 詳細 |
|---|---|---|
| 活力 | 優先順位 | コーエンの最大体力を増加させます。 |
| セカンドスキンⅡ | 優先順位 | コーエンはヘビーアーマーを着用することができます。 |
| 持続的な集中力 | 優先順位 | アクティベーションチャージを拡張し、コーエンがアビリティをより自由に使用できるようにします。 |
| マスターフェンサー | 優先順位 | 剣術能力スロットを 4 つ開きます。 |
| 新たな焦点 | 高 | 受動的および攻撃によるアクティベーションチャージの回復量を増加させます。 |
| 落ち着きのない刃 | 高 | パッシブおよびクリティカルヒットによるアビリティのクールダウンを短縮します。 |
| 終わりのない努力 | 優先順位 | コーエンのスタミナを増加させます。 |
| 足の艦隊 | 中 | 回避を改善し、パーフェクトドッジがアクティベーションチャージを再生成できるようにします。 |
| スティングブレード | 高 | 武器のダメージが増加します。 |
| 運命の好意 | 優先順位 | クリティカルヒットの確率とダメージが増加します。 |
| 勢いが増す | 中 | 攻撃するとスタミナが向上し、武器の攻撃ダメージが増加します。 |
| オムニブロック | 中 | 方向ブロックを見逃した場合、最後のアップグレードでもオムニブロックがトリガーされます。 |
| 完璧な反撃 | 高 | パーフェクトブロックと回避後にクリティカルダメージを与える。 |
| パーフェクトブロック | 高 | パーフェクトブロックはスタミナとアクティベーションチャージを回復します。 |
| 反撃 | 高 | パーフェクトブロック後の攻撃はより多くのダメージを与えます。 Bleed はこのビルドの一部ではないため、最後のアップグレードは重要ではありません。 |
| 鋭い目 | 優先順位 | パーフェクトブロック後の敵に対するダメージが増加します。 |
| 戦術熟達 | 優先順位 | 魔術や吸血鬼の能力を含むすべての能力のアクティベーションチャージを軽減します。 |
コア属性
| ギア | 優先順位 | 詳細 |
|---|---|---|
| 武器クリティカルヒット確率 | 優先順位 | クローダメージを構築する予定があるかどうかに関係なく、ウィッチクラフトビルドでは多くの特典とアビリティがクリティカルヒットのトリガーに依存しているため、コーエンの武器クリティカルヒットチャンスを最大化することが不可欠です。 |
| 武器クリティカルヒットダメージ | 優先順位 | クリティカル ヒットをトリガーすると、クリティカル ヒットのダメージが増加し、コーエンの武器が致命的になるのに役立ちます。 |
| 武器ダメージ | 優先順位 | 武器のダメージを増加させると、コーエンが攻撃のたびに与えるダメージがさらに増幅されます。 |
| パーフェクトブロックウィンドウ | 高 | パーフェクト ブロックをトリガーするチャンスが増えます。これがこのビルドに依存します。 |
| パーフェクトブロックによるスタミナ獲得 | 中 | コーエンが獲得するスタミナを増やすことは便利ですが、このような限られたスペースでは、さらに優れたステータスを追求する必要があります。 |
| ブロックスタミナコスト | 低い | ブロックと回避の両方のスタミナコストを減らすことは、戦闘中に役立ちます。しかし、迅速で致命的なコーエンを構築していることを考えると、スタミナ管理はそれほど必要ありません。 |
| 回避スタミナコスト | 低い | |
| パッシブアクティベーションチャージの回復 | 高 | アビリティチャージをパッシブに再生することが重要なので、多くのギアにこの統計があるのはこのビルドに適しています。 |
| アクションによるアクティベーションチャージ回復 | 高 | ここでのアクションとはアクティブな能力を意味します。したがって、このビルドでこのステータスを利用できるのも良いことです。 |
| ブロックからのアクティベーションチャージ回復 | 高 | オムニブロック特典を完全にアップグレードした後、失敗したパーフェクト ブロックの試行はブロックとみなされます。これによりこの効果がトリガーされ、コーエンはアクティブアビリティをさらに活用できるようになります。 |
| パーフェクトブロックからのアクティベーションチャージ回復 | 優先順位 | このステータスは、パーフェクトブロックごとにアクティベーションチャージを大幅に回復します。コーエンのウィッチクラフト ビルドとヴァンパイア ビルドはどちらも戦闘中にアクティブ スキルに依存するため、両方にさらに追加されます。 |
| 攻撃によるアクティベーションチャージ回復 | 優先順位 | さらに、コーエンは武器や爪を使って頻繁に攻撃します。したがって、通常の攻撃でダメージを与えながらチャージを再生し続けるステータスを持つことは、昼と夜の両方のビルドに最適です。 |
プライムウィッチクラフトキャラクタービルド

このウィッチクラフトのセットアップでは、ターゲット間で跳ね返るアクティブなウィッチクラフト アビリティを利用しながら、敵にクリティカル ストライクを与えることを優先します。この構成により、コーエンはクリティカル ヒットをヒットするたびに体力を回復し、アクティブ アビリティのリチャージ時間を短縮します。
トップの魔術のパッシブおよびアクティブ能力
| 能力 | 種類 | 詳細 |
|---|---|---|
| バーニング・ブラッド | アクティブアビリティ | これに関しては、Burning Blood と Soul Reaping のどちらにしようか迷っています。どちらも本当に良いです。私が Burning Blood を少し好むのは、敵の間を飛び跳ね続け、DoT を決して止めないことです。特にこの Human ビルドでは、コーエンは戦闘開始時にすぐに 2 人の敵に Burning Blood を適用できます。 |
| 貪欲な群れ | アクティブアビリティ | Ravenous Flock は敵の大群を非常に素早く倒し、コーエンが後続のすべての攻撃でクリティカル ヒットをトリガーできるようにします。利用可能な場合は必ずキャストしてください。さらに、Swordmastery Ultimate Skill、Tactical Mastery により、Ravenous Flock はアクティベーション チャージを 1 回しか必要とせず、使用率が大幅に向上します。 |
| ソウルスティグマ | アクティブアビリティ | クリティカルヒット率とダメージが大幅に増加します。また、バーニングブラッドのように敵の間を跳ね返すので、素早く敵を切り裂くのに最適なコンボです。 |
| 邪悪な活力 | パッシブアビリティ | すべての魔術アクティブアビリティは体力を消費するため、Unholy Vitality はそのコストの一部を取り戻します。さらに、クリティカルヒットごとにコーエンをさらに回復します。これは、コーエンが大規模なダメージを与えながら無限に回復できるようにするため、ヒューマン ビルドの中核となる能力です。 |
トップの魔法特典
| 特典 | 優先順位 | 詳細 |
|---|---|---|
| 魔術の熟達 | 優先順位 | ウィッチクラフトアビリティのダメージが大幅に増加します。 |
| 永続する悪意 | 高 | ウィッチクラフトアビリティの持続時間を延長します。 |
| 質素な魔術 | 中 | 敵を倒した後にコーエンを回復しますが、コーエンがすでに複数の回復源を持っていることを考えると、それほど重要ではありません。それでも、スキルポイントがあれば、アップグレードして持続性を高めることができます。 |
| 邪眼 | 中 | この特典はコーエンのクリティカル ヒット チャンスと重複しませんが、20% の確率でクリティカル ウィッチクラフト アビリティをトリガーします。 |
| 強力な血 | 低い | 繰り返しますが、コーエンを魔術能力の体力コストから保護する特典です。このビルドではコーエンが簡単に回復できることを考えると、それほど重要ではありません。 |
| 不浄な熱意 | 低い | 魔術能力を使用すると、アクティベーション チャージを返金する機会が発生します。これは良いことですが、コーエンがすでにより優れたアクティベーションチャージ回復源を持っていることを考えると、驚くべきことではありません。 |
| 不自然な回復力 | 中 | 不自然な回復力をアップグレードすると、敵が魔術能力の影響を受けるたびにコーエンの鎧が上昇するため、便利です。このビルドでは、たとえ死んでもアビリティが別のターゲットに跳ね返されるため、敵は常にアビリティの影響を受けることになります。 |
| 禁断の印章 | 優先順位 | おそらく、Coen's Day ビルドで最も重要なアップグレードです。これは、4 つの魔術スロットのロックを解除して、アクティブおよびパッシブ能力を追加するためです。 |
| エーテルフロー | 優先順位 | 魔術アビリティのクールダウンを減らすこと自体は重要ですが、コーエンがさらに多くの魔術アビリティを発動するためにクールダウンを短縮し続けるため、すべてのクリティカル ヒットでそれを行うことはこのヒューマン ビルドにとって驚異的です。 |
| 冒涜的なエコー | 高 | 繰り返しますが、魔術能力の影響を受けるすべての敵に対して、すべての魔術能力はさらに多くのダメージを与えます。 |
| 絡み合う拷問 | 優先順位 | このウィッチクラフト アルティメット パークを使用すると、最初のウィッチクラフト アビリティが 1 人のターゲットではなく 2 人のターゲットに適用されると、すぐに他のパークが回復して合計ダメージが増加する準備が整ったフィールドが設定されます。 |
トップウィッチクラフトギア
| ステータス | 優先順位 | 詳細 |
|---|---|---|
| 人間の健康を最大限に高める | 高 | コーエンの体力を増加させます。コーエンの魔術能力はすべて体力を消費するため、これはコーエンの装備に持つべき重要なステータスです。 |
| 魔術能力のクールダウン | 優先順位 | 魔術アビリティのクールダウンが少なくなるということは、コーエンが日中の戦闘中により多くのアクティブ アビリティを発動できることを意味します。これによりアクティブアビリティの回転が改善され、相互にバフしやすくなるはずです。 |
| 魔術能力によるダメージ | 優先順位 | 魔法の能力を通じて受動的にダメージを与えることに焦点を当てたビルドを作成する場合、より多くのダメージを与えることは常に良いことです。 |
| 魔術能力の健康コスト | 低い | コーエンが魔法の能力を発動するためにどれだけの体力を使用しているかは重要ではありません。彼はすぐにそれを取り戻してくれるでしょう。 |
トップヴァンパイアセットアップ(ヴラキールアプローチ)

このヴァンパイアの原型は、ザンテの血を消費することで得られるパワー、ブラッド サージを介して爆発的なダメージを放つことに重点を置いています。この戦略は、この能力の破壊的な可能性を増幅しながら、この能力に必要なアクティベーションチャージを最小限に抑えることに焦点を当てています。あるいは、プレイヤーはクローや近接武器を使用してコーエンの物理攻撃を強化することもできます。このパスでは習得する特定のステータス、特典、能力が少なくて済むため、コーエンの武器ダメージとクリティカル ヒット チャンスに焦点を当てることをお勧めします。さらに、この構成は、さまざまな特典や能力を通じてコーエンの治癒能力を強化することで、コーエンの生存可能性を大幅に高めます。
ヴァンパイアのトップパッシブパワーとアクティブパワー
| 能力 | 種類 | 詳細 |
|---|---|---|
| 貪欲な一口 | アクティブアビリティ | Voracious Bite はコーエンを回復し、爪のダメージを増加させます。これで敵を倒すとクールダウンがリセットされます。画期的なものではありませんが、目標を達成したい場合には便利です。コーエンの汚職を増大させるためにも必要だ。 |
| 血の急増 | アクティブアビリティ | Blood Surge は、コーエンが持つ最も強力な攻撃の 1 つです。特にダーティ・トリックを敵に唱えた後に使用した場合、敵をワンショットでボスに大ダメージを与えます。この能力には 3 つのアクティベーションチャージが必要ですが、その問題はソードマスタリー特典とパッシブ能力ですでに解決されています。 3 つのタクティカル マスタリー、ウォーキング フォートレス、ダーティ トリックはすべて、すべてのアクティブ アビリティのアクティベーション チャージを軽減し、ブラッド サージのヒットごとに 1 チャージのコストがかかります。このアクティブ アビリティは、The Blood of the Dawnwalker における吸血鬼主義ビルドの中核です。 |
| シャドウストーム | アクティブアビリティ | 3 番目で最後のアクティブ アビリティでは、Shadowstorm または Piercing Shriek を使用できます。私はシャドウストームの方が好きです。時間を遅くし、コーエンにアクティベーションチャージを構築し、クリティカルヒットで大ダメージを与えるのに十分な時間を与えてくれるからです。このアビリティを発動するたびに、たとえボスであっても、あらゆるターゲットに対して 6 秒間の連続攻撃が得られます。一方、Piercing Shriek は敵を気絶させ、敵に対するダメージを増加させるため、これも非常に便利です。 |
| クリムゾンラッシュ | パッシブアビリティ | コーエンはこのヴァンパイア ビルドで無限に回復できるため、クリムゾン ラッシュのパッシブ アビリティを使用してダメージを最大化するのが安全です。コーエンの体力パーセンテージに基づいて、すべてのアクティブ アビリティのダメージが大幅に増加します。したがって、コーエンの体力が最大の場合、ブラッド サージ攻撃で追加の 40% ダメージを与えます。 |
| 緋色の盾 | パッシブアビリティ | スカーレットシールドは、コーエンがあらゆる種類のブロック、特にパーフェクトブロックをトリガーするたびに回復するため、この夜のビルドに多くの持続可能性を追加します。コーエンの特典や能力の多くはパーフェクト ブロックに直接関連しているため、パーフェクト ブロックに治癒を構築することも理にかなっています。 |
プレミアヴァンパイア特典
| 特典 | 優先順位 | 詳細 |
|---|---|---|
| かみそりの鋭い爪 | 高 | 夜に爪を使用する予定がある場合、Razorsharp Claws はアップグレードする優先特典です。コーエンの爪のダメージが増加し、爪の攻撃からのアクティベーションチャージの回復が向上します。 |
| 落ち着きのない爪 | 中 | クロー攻撃のスタミナコストを減らし、コーエンがより自由にクロー攻撃をスパムできるようにします。 |
| クローピアス | 中 | クロー攻撃を使用する予定がある場合は、クローピアスが優先されます。クロー攻撃のクリティカルヒット率とダメージが増加します。 |
| ダンシング・クロウ | 中 | このビルドで爪を使用する予定がある場合は、ダンシング爪も優先事項になります。クロー攻撃のクリティカルヒット率を継続的に増加させます。 Clawpierce と Dancing Claws を完全にアップグレードすると、コーエンはすぐに 100% のクロー クリティカル ヒット チャンスに到達し、装備にクリティカル ヒット チャンスを必要としません。そうすれば、クリティカルヒットのダメージにもっと集中できます。 |
| マンドレイク・ウォード | 中 | The Blood of Dawnwalker でマンドレイク ウォードを入手するには、ラクラとエンドゲーム クエストを完了する必要があります。コーエンに素晴らしい緊急治癒効果を与えます。しかし、このビルドには治癒効果が満載されているため、それは役に立ちません。それでも、無料ですので、気軽に利用できます。 |
| 終わりのない飢餓 | 優先順位 | このビルドに不可欠なコーエンの夜の体力を増加させます。コーエンは大ダメージを与えながら、できるだけタンキーである必要があります。 |
| 血液の盗難 | 優先順位 | コーエンが受けたダメージを回復できるようにします。これはコーエンの体力を失わないため、コーエンが持つことのできる最高の治癒特典です。 |
| 栄養を与える血液 | 低い | Naurishing BloodはVoracious Biteとうまく連携し、コーエンがアクティブアビリティを使用するときにさらに多くの治癒を与えます。それはそれほど重要ではありません。スキルポイントを配置するのに適した場所がない場合にのみ使用してください。 |
| ヴラキリの力 | 優先順位 | あらゆるビルドに必要な最も重要な特典の 1 つ。吸血鬼のアクティブおよびパッシブ能力をさらに使用するには、4 つのスロットが必要です。 |
| 持続する血 | 低い | 吸血鬼の能力使用時の健康コストを軽減します。コーエンは戦闘中、または戦闘外でも血を飲むことで簡単に回復できるため、これは便利ですが、それほど重要ではありません。 |
| 終わりのない凶暴性 | 優先順位 | ヴァンパイアアビリティのクールダウンを受動的に、およびコーエンがクリティカルヒット攻撃を獲得したときに短縮します。この特典はコーエンの体格に一致しており、それを通じて成長します。 |
| 楽観的なリニューアル | 優先順位 | Sanguine Renewal は、すべてのアクティブ アビリティのクールダウンをリセットするため、Voracious Bite のキャストを非常に効果的にします。 Voracious Bite の自身のクールダウンをリセットする能力に加えて、このビルドでは夜間戦闘全体を通してアクティブ アビリティをキャストし続けることができます。その場合、クールダウンを短縮するパークではなく、アクティベーションチャージ回復を強化するパークを優先した方が良いでしょう。死の放棄とリーサル クレッシェンドも、それぞれコーエンの生存性と攻撃力を大幅に向上させる素晴らしいアルティメットです。 |
吸血鬼のトップ装備
| ステータス | 優先順位 | 詳細 |
|---|---|---|
| クロークリティカルヒットチャンス | 高 | Clawpierce と Dancing Claws の特典にスキル ポイントを費やしたくない場合は重要です。 |
| クロークリティカルヒットダメージ | 優先順位 | どの方法を使用してもクリティカル ヒットが発生するため、クロー クリティカル ヒットのダメージ統計を最大化することが合理的です。 |
| 爪のダメージ | 優先順位 | Claw 攻撃でダメージを与えるために Coen を構築することを計画している場合、装備に Claw ダメージを追加すること以上に優れたものはありません。 |
| 最大の吸血鬼の体力 | 高 | そのおかげで、コーエンは夜中に緊張することになる。 |
| 吸血鬼の健康セグメントの再生 | 低い | これは Closing Wounds パークに追加されますが、このビルドでは重要ではありません。 |
| 吸血鬼の能力のクールダウン | 優先順位 | コーエンが戦闘中に吸血鬼の能力をより頻繁に発動できるようになります。間違いなく必需品です。 |
| 吸血鬼の能力の健康コスト | 低い | 吸血鬼の能力を使用するときにコーエンがどれだけ体力を失ったかは関係ありません。彼はそれを取り戻してくれるだろう。 |
| 血を飲む回復 | 低い | Blood Drinking Restoration は、Nurishing Blood パークをさらに追加します。このビルドでは重要ではありません。 |
ドーンウォーカーの追加のウォークスルーを探索するには、「埋もれた過去」クエストガイド、アンブラスの血の小瓶を入手する方法、およびドーンウォーカーの血で輝く歯を入手する方法を参照してください。