World of Warcraft aggiungerà il supporto del controller e rimuoverà alcune restrizioni sulla trasmogrificazione, entrambe già applicate dal suo principale concorrente Final Fantasy 14. Tuttavia, entrambe le imminenti funzionalità di World of Warcraft presentano alcuni avvertimenti evidenti che i giocatori devono considerare.
Non è un segreto che World of Warcraft e Final Fantasy 14 siano due dei più grandi titoli del genere MMORPG. Sebbene ogni titolo offra approcci diversi al combattimento basato sui tasti di scelta rapida, ciò non ha impedito a Blizzard e Square Enix di trarre ispirazione l'una dall'altra. Un esempio chiave è il sistema di alloggi dei giocatori di World of Warcraft, che utilizzava gli alloggi di FF14 come esempio di come ogni gioco differisce nell'implementazione di idee simili. Mentre gli alloggi per i giocatori di Final Fantasy 14 hanno lotti limitati per server, il sistema di alloggi di WoW genera nuovi quartieri secondo necessità.
World of Warcraft ottiene il supporto del controller ed elimina alcune restrizioni sulla trasmogrificazione
Presto, lo storico gioco di Blizzard aggiungerà altre due funzionalità ispirate al suo rivale. Dopo la rivelazione di World of Warcraft: Forever durante la cerimonia di apertura della BlizzCon, i partecipanti hanno scoperto che nel prossimo titolo sarebbe stato disponibile il supporto ufficiale del controller. In confronto, Final Fantasy 14 ha supportato i controller fin dall'inizio del gioco, che ora include il supporto per i gamepad PlayStation, Xbox e Switch 2 pronti all'uso. Durante un panel alla BlizzCon 2026 per discutere del futuro di Midnight, il team di sviluppo di World of Warcraft ha anche rivelato che le restrizioni sulle armature sui set di trasmogrificazione verranno rimosse nella patch 12.2.5. Ciò significa che le classi note per indossare un tipo di armatura specifico, come i Paladini con armature a piastre, possono cambiare il loro equipaggiamento per assomigliare ad armature di stoffa o di cuoio.
Immagine tramite Blizzard
Tuttavia, sia il supporto del controller che l'aggiornamento alla trasmogrificazione presentano degli inconvenienti che i giocatori dovrebbero tenere a mente. Innanzitutto, le modifiche alla trasmogrificazione previste dalla patch 12.2.5 non si applicheranno ad armi specifiche e ai set di armature esclusive della classe. Ad esempio, i giocatori non vedranno un cacciatore che brandisce una mazza a due mani mentre indossa l'iconica armatura del Giudizio del Paladino. Inoltre, il supporto ufficiale del controller in World of Warcraft è attualmente esclusivo di Forever. Non è chiaro se il supporto si estenderà a Midnight o a qualsiasi modalità di gioco Classic di WoW. Attualmente, i giocatori di Midnight devono fare affidamento su componenti aggiuntivi per giocare con un controller. Il supporto per il gamepad è attualmente disponibile nel beta test chiuso di WoW: Forever. I giocatori possono accedere alla beta di World of Warcraft: Forever scegliendo di parteciparvi e venendo scelti casualmente via e-mail oppure acquistando lo Skyborne Epic Pack o la Warcraft Forever Collection sul Battle.net Shop.
La rimozione delle restrizioni sulle armature sugli equipaggiamenti trasmogrificati in World of Warcraft arriverà quasi un anno dopo che Final Fantasy 14 ha fatto una mossa simile. La patch 7.4 di FF14, Into The Mist, è stata lanciata il 16 dicembre. Una delle caratteristiche principali della patch 7.4 è stata la rimozione delle restrizioni glamour su armature e accessori, comprese le restrizioni basate su lavori e livelli. Sebbene rimangano ancora restrizioni sulle armi per mantenere coerenti le animazioni, il produttore e regista di FF14 Naoki Yoshida ha affermato che la modifica è stata apportata per soddisfare una richiesta di lunga data dei giocatori.
Per quanto riguarda Final Fantasy 14, l'imminente espansione Evercolde verrà lanciata nel gennaio 2027. Ulteriori dettagli su Evercold, inclusa una potenziale data di uscita, saranno rivelati nel fine settimana di Halloween durante l'evento Tokyo FanFest.