World of Warcraft добавит поддержку контроллера и уберет некоторые ограничения на трансмогрификацию, оба из которых уже были сделаны его главным конкурентом Final Fantasy 14. Однако обе предстоящие функции World of Warcraft имеют некоторые заметные предостережения, которые игрокам следует учитывать.
Ни для кого не секрет, что World of Warcraft и Final Fantasy 14 — две самые популярные игры в жанре MMORPG. Хотя каждая игра предлагает разные подходы к бою с помощью горячих клавиш, это не помешало Blizzard и Square Enix черпать вдохновение друг у друга. Одним из ключевых примеров является система жилья для игроков в World of Warcraft, в которой собственное жилье FF14 использовалось в качестве примера того, как каждая игра отличается в реализации схожих идей. В то время как жилье Final Fantasy для 14 игроков имеет ограниченное количество участков на сервер, жилищная система WoW генерирует новые кварталы по мере необходимости.
World of Warcraft получает поддержку контроллера и снимает некоторые ограничения на трансмогрификацию
Вскоре в давнюю игру Blizzard добавятся еще две функции, вдохновленные ее конкурентом. После презентации World of Warcraft: Forever во время церемонии открытия BlizzCon посетители обнаружили, что в предстоящей игре будет доступна официальная поддержка контроллеров. Для сравнения: Final Fantasy 14 поддерживала контроллеры с самого начала игры, а теперь включает в себя поддержку геймпадов PlayStation, Xbox и Switch 2 из коробки. Во время дискуссии на BlizzCon 2026, на которой обсуждалось будущее Midnight, команда разработчиков World of Warcraft также сообщила, что ограничения на броню для наборов трансмогрификации будут сняты в обновлении 12.2.5. Это означает, что классы, известные тем, что носят доспехи определенного типа, например паладины в пластинчатых доспехах, могут менять свое снаряжение, чтобы оно выглядело как тканевая или кожаная броня.
Изображение через Blizzard
Тем не менее, как поддержка контроллера, так и обновление трансмогрификации имеют свои особенности, о которых игрокам следует помнить. Во-первых, запланированные в обновлении 12.2.5 изменения в области трансмогрификации не будут применяться к конкретному оружию и эксклюзивным для класса наборам брони. Например, игроки не увидят Охотника с двуручной булавой, носящего культовый комплект брони Паладина «Правосудие». Кроме того, официальная поддержка контроллеров в World of Warcraft в настоящее время является эксклюзивной для Forever. Пока неясно, будет ли поддержка распространяться на Midnight или какой-либо из классических игровых режимов WoW. В настоящее время игрокам Midnight приходится полагаться на дополнения, чтобы играть в игру с помощью контроллера. Поддержка геймпада в настоящее время доступна в рамках закрытого бета-тестирования WoW: Forever. Игроки могут получить доступ к бета-тестированию World of Warcraft: Forever, либо согласившись на участие и будучи выбранными случайным образом по электронной почте, либо купив Skyborne Epic Pack или Warcraft Forever Collection в магазине Battle.net.
Снятие ограничений на броню трансмогрифицированного снаряжения в World of Warcraft произойдет почти через год после того, как Final Fantasy 14 предприняла аналогичный шаг. Патч 7.4 для FF14, Into The Mist, вышел 16 декабря. Одной из ключевых особенностей патча 7.4 было снятие гламурных ограничений на броню и аксессуары, включая ограничения, основанные на должностях и уровнях. Хотя ограничения на оружие по-прежнему сохраняются, чтобы анимация оставалась единообразной, продюсер и режиссер FF14 Наоки Ёсида сказал, что изменение было внесено для выполнения давней просьбы игроков.
Что касается Final Fantasy 14, предстоящее расширение Evercold выйдет где-то в январе 2027 года. Более подробная информация о Evercold, включая потенциальную дату выхода, будет раскрыта в выходные Хэллоуина во время мероприятия Tokyo FanFest.