الأخبار الأساسية تم النشر في 18 سبتمبر 2026 الساعة 7:00 مساءً

Nintendo تصدر بيانًا رسميًا بشأن Zelda: Ocarina of Time لجهاز Switch 2

Salma Barakat

بواسطة Salma Barakat

نُشر في OpenGames

الأكرينا-سويتش-2-شاشة-ميزة-اللاعب-ب

طوال عام 2026، احتفلت Nintendo بذكرى سنوية مهمة لألقابها الرئيسية مثل Pokemon وThe Legend of Zelda - حيث تحتفل بمرور 30 ​​و40 عامًا على التوالي - بينما تحتفل أيضًا بعيد الميلاد الأول لجهاز Nintendo Switch 2. في قمة التكنولوجيا، حدد رئيس Nintendo of America خريطة طريق الشركة، مع التركيز على النسخة الجديدة من Zelda: Ocarina of Time والجيل التالي من Switch.

ليس من المستغرب أن تكون لعبة The Legend of Zelda ذات جدول مزدحم بشكل خاص، حيث تستعد Nintendo لقائمة من عمليات إطلاق الألعاب الجديدة والمبادرات الإضافية المتعلقة بالامتياز. يمكن للمعجبين على الأقل أن يتوقعوا إعادة إنتاج Zelda: Ocarina of Time في نوفمبر القادم وفيلم Zelda المباشر الذي سيصل في أوائل العام المقبل.

رئيس Nintendo of America يتحدث عن Ocarina of Time Remake وSwitch2

خلال مقابلة Variety في القمة، أوضح ديفون بريتشارد، رئيس Nintendo of America والمدير التنفيذي للعمليات، استراتيجية الشركة بشأن The Legend of Zelda وSwitch2، وسلط الضوء على النسخة الجديدة القادمة من The Legend of Zelda: Ocarina of Time، والمقرر إصدارها حصريًا لجهاز Switch2 في نوفمبر المقبل، باعتبارها حجر الزاوية في تشكيلة Nintendo القادمة. وبكلماتها الخاصة، "هذه مجرد البداية". أكد بريتشارد أيضًا على أن خريطة طريق نينتندو لجهاز Switch2 تمتد إلى ما هو أبعد من عناوين الذكرى السنوية هذه. وفقا لبريتشارد ،

نحن في بداية Nintendo Switch2... لقد شهدنا بالفعل بعض التجارب الرائعة، سواء منا أو من منشئي الطرف الثالث، وأنا متشوق لرؤية ما سيحققه هذا الجهاز وما سيقدمه مطورونا المهرة.

في عامها الافتتاحي، لاحظت Nintendo أن كلاً من عناوين الطرف الأول وعمليات إطلاق الطرف الثالث قد تركت بصمة على المنصة، وقد تجاوزت ألعاب Switch2 الحصرية أداء PS5 وXbox Series X/S. ومع ذلك، أكدت الرئيسة أن الألعاب ليست سوى جانب واحد من أجندتها. وشددت على التعاون مع شركات مثل Sony وSony Pictures - وخاصة فيلم الحركة الحية Legend of Zelda - كجزء من استراتيجية أوسع لتقديم تجارب Nintendo إلى المعجبين الحاليين وجذب الوافدين الجدد.

التبديل 2 وحدة التحكم مع خلفية حمراء

لا تقتصر خطة Nintendo طويلة المدى على مجرد طرح عناوين إضافية لسلسلتها الرئيسية، على الرغم من إعادة النظر في خصائصها بسرعة أكبر من خصائص العديد من المنافسين. وأوضح بريتشارد أن الهدف هو صياغة تجارب تنشئ روابط مع المعجبين من جميع الأعمار، حتى مع تزايد ازدحام المشهد الترفيهي. يساعد هذا النهج ألعاب Nintendo على الاحتفاظ باللاعبين الذين قد ينجرفون نحو TikTok أو ما شابه ذلك. العام الأول لـ Switch2 والذكرى الأربعين لـ Zelda يمثلان مجرد بداية حقبة ممتدة للملكية الفكرية الرئيسية لشركة Nintendo.

وبطبيعة الحال، سيحتاج المؤيدون إلى التحلي بالصبر لمعرفة كيفية أداء Switch2 في النهاية. المبيعات آخذة في الارتفاع، والأجهزة تتمتع بعاطفة قوية، وعنوان مثل Zelda: Ocarina of Time remake بمثابة نوع من الألعاب المعززة للنظام التي تتطلبها حاليًا (إلى جانب الإصدارات القادمة مثل Pokémon Winds و Waves في عام 2027). إذا نظرنا إلى عقد من الزمن - أو حتى عقدين أو ثلاثة أو أربعة - في المستقبل، سيكون من الرائع التفكير في عصر Switch2، ويبدو أن Nintendo عازمة على خلق ذكريات تبقي اللاعبين منخرطين لسنوات عديدة.

المصادر الرسمية: ذا ليجند أوف زيلدا

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google