Under hela 2026 har Nintendo uppmärksammat betydande årsdagar för sina flaggskeppstitlar som Pokemon och The Legend of Zelda – som firar 30 respektive 40 år – samtidigt som de har firat Nintendo Switch2:s första födelsedag. Vid Technology Summit skisserade presidenten för Nintendo of America företagets färdplan, med fokus på den kommande Zelda-remaken och Ocgenea-remaken: Växla.
Föga överraskande är The Legend of Zelda planerad för ett särskilt fullspäckat schema, eftersom Nintendo förbereder en rad nya spellanseringar och ytterligare franchiserelaterade initiativ. Fans kan åtminstone förvänta sig Zelda: Ocarina of Time-remaken i november och en live-action Zelda-film som kommer i början av nästa år.
Nintendo of Americas president talar om Ocarina of Time Remake och Switch2
Under en Variety-intervju på toppmötet beskrev Nintendo of Americas president och COO Devon Pritchard företagets strategi för The Legend of Zelda and the Switch2. Hon lyfte fram den kommande The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remaken, exklusivt planerad till Switch2 i november, som en hörnsten i Nintendos kommande lineup. Med hennes egna ord, "Detta är bara början." Pritchard betonade också att Nintendos färdplan för Switch2 sträcker sig långt bortom dessa jubileumstitlar. Enligt Pritchard,
Vi är bara i början av Nintendo Switch2... Vi har redan sett några fantastiska upplevelser, både från oss och från tredjepartsskapare, och jag är angelägen om att se vad den här hårdvaran kommer att åstadkomma och vad våra skickliga utvecklare kommer att leverera.
Under sitt invigningsår observerade Nintendo att både förstapartstitlar och lanseringar från tredje part har satt spår på plattformen, och exklusiva Switch2-spel har till och med överträffat PS5 och Xbox Series X/S i prestanda. Ändå betonade presidenten att spel bara är en del av hennes agenda. Hon underströk samarbeten med företag som Sony och Sony Pictures – särskilt live-actionfilmen Legend of Zelda – som en del av en bredare strategi för att leverera Nintendo-upplevelser till nuvarande fans och attrahera nykomlingar.

Nintendos långdistansplan handlar inte bara om att pumpa ut ytterligare titlar för sin flaggskeppsserie, även om dess egenskaper återbesöks snabbare än många konkurrenters. Pritchard förklarade att målet är att skapa upplevelser som skapar kontakter med fans i alla åldrar, även när underhållningslandskapet blir alltmer trångt. Detta tillvägagångssätt hjälper Nintendo-spel att behålla spelare som annars skulle kunna driva mot TikTok eller liknande tidssänkningar. Debutåret för Switch2 och 40-årsjubileet för Zelda markerar bara början på en förlängd era för Nintendos viktiga intellektuella egenskaper.
Naturligtvis måste supportrar ha tålamod för att se hur Switch2 i slutändan presterar. Försäljningen ökar, hårdvaran åtnjuter stark tillgivenhet, och en titel som Zelda: Ocarina of Time-remake fungerar som den typ av systemförstärkande spel som det för närvarande kräver (vid sidan av kommande släpp som Pokémon Winds and Waves 2027). Om man ser ett decennium – eller till och med två, tre eller fyra – in i framtiden, kommer det att vara fascinerande att reflektera över Switch2-eran, och Nintendo verkar vara inställd på att skapa minnen som håller spelarna engagerade i många år.