Tre klassiska Grand Theft Autospel gör ett oväntat framträdande på New Nintendo 3DS-hårdvara genom en ny kollektion av fans. Grand Theft Auto har dykt upp på Nintendos handdatorer tidigare, men flera av seriens mest kända 3D-erans spel fick aldrig officiella 3DS-släpp.
Nintendos handdatorer är inte helt okänt territorium för Rockstars genredefinierande franchise.Grand Theft Auto Advance kom till Game Boy Advance 2004, medan Grand Theft Auto: Chinatown Warsspin-avledde ett originalbidrag till Nintendo DS 2009. 3DS-modellen under sin stora kommersiella liv fick aldrig ett stort spel. titlar som Grand Theft Auto 3, Vice City och Liberty City Stories saknas i systemet. Ett nytt hembryggningsprojekt som heter thereGTA Collection fyller nu det luckan inofficiellt genom att anpassa tre av dessa spel till kompatibel New Nintendo 3DS-hårdvara.
Ny GTA-samling ger 3 spel till Nintendo 3DS
Skapad av modder EpicReds0817, där GTA Collection ger Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City och Grand Theft Auto: Liberty City Stories till den nya Nintendo 3DS-familjen, med det färdiga projektet planerat att släppas i början av oktober. De inbyggda portarna är baserade på de omvända re3-, reVC- och reStories-projekten, där varje spel får ett dedikerat gränssnitt på lägre skärm, pekkontroller, knappuppmaningar i Nintendo-stil och ett pekskärmtangentbord för att lägga in fusk. Samlingen stöder New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL och New Nintendo 2DS XL, medan de ursprungliga 3DS, 3DS XL och 2DS inte är kompatibla eftersom portarna beror på den uppgraderade CPU:n och extra minne för de nyare modellerna. Fans bör notera att detta är ett inofficiellt Nintendo homebrewprojekt snarare än en Rockstar Games eller Take-Two-utgåva, och användare måste bygga portarna själva samtidigt som de tillhandahåller sin egen speldata.
Grand Theft Auto 3 (4)
Av de tre spelen kan Grand Theft Auto: Liberty City Stories vara den mest imponerande inkluderingen. GTA 3 och Vice City har redan dragit nytta av relativt mogna omvända projekt, men PSP-klassikern Liberty City Stories krävde mer omfattande arbete eftersom dess motsvarande projekt hade förblivit oavslutat. EpicReds0817 har fått hela huvudhistorien att köra på fysisk New Nintendo 3DS-hårdvara, även om inte alla sidouppdrag och valfria aktiviteter har verifierats helt. Porten förlitar sig på konverterad PS2-speldata som tillhandahålls av användaren, snarare än att distribuera Rockstars ursprungliga tillgångar som en del av projektet.
Samlingen gör också mer än att bara klämma de tre spelen på mindre hårdvara. Varje post har anpassats kring 3DS-konfigurationen med dubbla skärmar, med den nedre skärmen som hanterar ytterligare gränssnittselement och pekfunktioner. Portarna inkluderar även olika spelspecifika korrigeringar och förbättringar avsedda att få de äldre titlarna att fungera smidigare på handdatorn. Det ger projektet mer av en inbyggd Nintendo 3DS-identitet än en enkel konvertering, medan kombinationen av fysiska kontroller och pekskärmsfunktioner gör den handhållna till ett oväntat passande hem för dessa äldre spel med öppen värld.
Men att faktiskt spela där GTA Collection kräver betydligt mer ansträngning än att ladda ner en konventionell version. Lagret inkluderar inte den ursprungliga speldatan, färdiga körbara filer eller hela utvecklingsverktygskedjan, så användare behöver sina egna lagligt erhållna kopior av GTA 3, Vice City eller lämplig Liberty City Storiesdata och måste förbereda portarna själva. Ett kompatibelt hembryggningskompatibelt Nytt 3DS-familjsystem krävs också. Även med dessa begränsningar, att se tre full3D-eran Grand Theft Autospel som körs inbyggt på Nintendos utgående handdator gör projektet till ett imponerande exempel på vad hembryggeriet fortsätter att åstadkomma år efter att systemet lämnade marknaden.