Kernnachrichten Veröffentlicht am 19. September 2026, 22:00 Uhr

Rockstar bestätigt die Veröffentlichung eines neuen GTA-Spiels für Nintendo 3DS

Tim Bauer

Von Tim Bauer

Veröffentlicht auf OpenGames

GTA Vice City Tommy und Nintendo 3DS

Drei klassische Grand Theft Auto-Spiele erscheinen in einer neuen, von Fans erstellten Sammlung unerwartet auf der neuen Nintendo 3DS-Hardware. Grand Theft Auto erschien bereits zuvor auf Nintendo-Handhelds, aber einige der bekanntesten 3D-Ära-Spiele der Serie erhielten nie offizielle 3DS-Veröffentlichungen.

Nintendo-Handhelds sind für Rockstars genrebestimmendes Franchise kein völlig unbekanntes Terrain. Grand Theft Auto Advance erschien 2004 auf dem Game Boy Advance, während das Spin-off von Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 einen Originaleintrag für den Nintendo DS brachte. Der 3DS selbst erhielt während seiner kommerziellen Laufzeit nie ein natives Mainline-GTA-Spiel, so dass überaus beliebte Titel wie Grand Theft Auto 3, Vice City und Liberty City übrig blieben Geschichten fehlen im System. Ein neues Homebrew-Projekt namens ThereGTA Collection füllt diese Lücke nun inoffiziell, indem es drei dieser Spiele an kompatible New Nintendo 3DS-Hardware anpasst.

Neue GTA-Sammlung bringt 3 Spiele auf Nintendo 3DS

Die vom Modder EpicReds0817 erstellte GTA Collection bringt Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: Liberty City Stories in die neue Nintendo 3DS-Familie. Die Veröffentlichung des fertigen Projekts ist für Anfang Oktober geplant. Die nativen Ports basieren auf den Reverse-Engineering-Projekten re3, reVC und reStories, wobei jedes Spiel eine eigene Benutzeroberfläche im unteren Bildschirmbereich, Touch-Steuerung, Tastenaufforderungen im Nintendo-Stil und eine Touchscreen-Tastatur zur Eingabe von Cheats erhält. Die Sammlung unterstützt New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL und New Nintendo 2DS XL, während die ursprünglichen 3DS, 3DS XL und 2DS nicht kompatibel sind, da die Ports von der aktualisierten CPU und dem zusätzlichen Speicher der neueren Modelle abhängen. Fans sollten beachten, dass es sich hierbei um ein inoffizielles Nintendo-Homebrew-Projekt und nicht um eine Veröffentlichung von Rockstar Games oder Take-Two handelt und die Benutzer die Ports selbst erstellen und gleichzeitig ihre eigenen Spieldaten bereitstellen müssen.

Von den drei Spielen ist „Grand Theft Auto: Liberty City Stories“ möglicherweise die beeindruckendste Aufnahme. GTA 3 und Vice City profitierten bereits von relativ ausgereiften Reverse-Engineering-Projekten, aber der PSP-Klassiker „Liberty City Stories“ erforderte umfangreichere Arbeit, da das entsprechende Projekt noch nicht abgeschlossen war. EpicReds0817 hat die gesamte Hauptgeschichte auf physischer New Nintendo 3DS-Hardware zum Laufen gebracht, obwohl nicht jede Nebenmission und optionale Aktivität vollständig überprüft wurde. Die Portierung basiert auf konvertierten PS2-Spieldaten, die vom Benutzer bereitgestellt werden, anstatt die Originalressourcen von Rockstar im Rahmen des Projekts zu verteilen.

Die Sammlung bietet außerdem mehr als nur die Möglichkeit, die drei Spiele auf kleinere Hardware zu pressen. Jeder Eintrag wurde an das 3DS-Dual-Screen-Setup angepasst, wobei das untere Display zusätzliche Schnittstellenelemente und Touch-Funktionalität übernimmt. Die Portierungen beinhalten auch verschiedene spielspezifische Korrekturen und Verbesserungen, die dafür sorgen sollen, dass die älteren Titel auf dem Handheld reibungsloser funktionieren. Das verleiht dem Projekt eher eine native Nintendo 3DS-Identität als eine einfache Konvertierung, während die Kombination aus physischer Steuerung und Touchscreen-Funktionen den Handheld zu einem unerwartet passenden Zuhause für diese älteren Open-World-Spiele macht.

Allerdings erfordert das tatsächliche Spielen der GTA Collection erheblich mehr Aufwand als das Herunterladen einer herkömmlichen Version. Das Repository enthält nicht die ursprünglichen Spieldaten, fertigen ausführbaren Dateien oder die vollständige Entwicklungs-Toolchain, daher benötigen Benutzer ihre eigenen, legal erworbenen Kopien von GTA 3, Vice City oder den entsprechenden Liberty City Stories-Daten und müssen die Ports selbst vorbereiten. Ein kompatibles Homebrew-fähiges System der neuen 3DS-Familie ist ebenfalls erforderlich. Selbst mit diesen Einschränkungen ist das Projekt ein beeindruckendes Beispiel dafür, was die Homebrew-Community auch Jahre nach dem Verlassen des Marktes noch erreicht, wenn drei Grand Theft Auto-Spiele aus der 3D-Ära nativ auf dem eingestellten Nintendo-Handheld laufen.

Offizielle Quellen: GTA

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