Actualités principales Publié19 septembre 2026, 22h00

Rockstar confirme l'arrivée du nouveau jeu GTA sur Nintendo 3DS

Inès Robert

Par Inès Robert

Publié sur OpenGames

GTA Vice City Tommy et Nintendo 3DS

Trois jeux Grand Theft Auto classiques font une apparition inattendue sur la console New Nintendo 3DS à travers une nouvelle collection créée par des fans. Grand Theft Auto est déjà apparu sur les consoles portables de Nintendo, mais plusieurs des jeux 3D les plus connus de la série n'ont jamais reçu de versions officielles sur 3DS.

Les ordinateurs de poche Nintendo ne sont pas un territoire totalement inconnu pour la franchise qui définit le genre de Rockstar. Grand Theft Auto Advance est arrivé sur Game Boy Advance en 2004, tandis que le spin-off de Grand Theft Auto: Chinatown Wars a introduit une entrée originale sur Nintendo DS en 2009. La 3DS elle-même n'a jamais reçu de jeu GTA principal natif au cours de sa vie commerciale, laissant des titres très appréciés comme Grand Theft Auto 3, Vice City et Liberty City Stories absents de le système. Un nouveau projet homebrew appelé GTA Collection comble désormais officieusement cette lacune en adaptant trois de ces jeux au matériel compatible New Nintendo 3DS.

La nouvelle collection GTA apporte 3 jeux sur Nintendo 3DS

Créée par le moddeur EpicReds0817, GTA Collection apporte Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : Liberty City Stories à la famille New Nintendo 3DS, le projet terminé étant prévu pour début octobre. Les ports natifs sont basés sur les projets d'ingénierie inverse re3, reVC et reStories, chaque jeu recevant une interface dédiée sur l'écran inférieur, des commandes tactiles, des invites de boutons de style Nintendo et un clavier à écran tactile pour saisir des astuces. La collection prend en charge la New Nintendo 3DS, la New Nintendo 3DS XL et la New Nintendo 2DS XL, tandis que les 3DS, 3DS XL et 2DS d'origine ne sont pas compatibles car les ports dépendent du processeur mis à niveau et de la mémoire supplémentaire des modèles les plus récents. Les fans doivent noter qu'il s'agit d'un projet homebrew non officiel de Nintendo plutôt que d'une version de Rockstar Games ou Take-Two, et que les utilisateurs doivent créer eux-mêmes les ports tout en fournissant leurs propres données de jeu.

Parmi les trois jeux, Grand Theft Auto: Liberty City Stories est peut-être l'inclusion la plus impressionnante. GTA 3 et Vice City ont déjà bénéficié de projets d'ingénierie inverse relativement matures, mais le classique PSP Liberty City Stories a nécessité un travail plus substantiel car son projet correspondant était resté inachevé. EpicReds0817 a permis à toute l'histoire principale de fonctionner sur du matériel physique New Nintendo 3DS, bien que toutes les missions secondaires et activités facultatives n'aient pas été entièrement vérifiées. Le port s'appuie sur les données de jeu PS2 converties fournies par l'utilisateur, plutôt que sur la distribution des ressources originales de Rockstar dans le cadre du projet.

La collection fait également plus que simplement regrouper les trois jeux sur du matériel plus petit. Chaque entrée a été adaptée autour de la configuration à double écran 3DS, l'écran inférieur gérant des éléments d'interface supplémentaires et des fonctionnalités tactiles. Les ports incluent également divers correctifs et améliorations spécifiques au jeu destinés à rendre les anciens titres plus fluides sur l'ordinateur de poche. Cela donne au projet plus une identité Nintendo 3DS native qu'une simple conversion, tandis que la combinaison de commandes physiques et de fonctionnalités d'écran tactile fait de l'ordinateur de poche une maison étonnamment adaptée à ces anciens jeux en monde ouvert.

Cependant, jouer à GTA Collection nécessite beaucoup plus d'efforts que télécharger une version conventionnelle. Le référentiel n'inclut pas les données du jeu original, les exécutables terminés ou la chaîne complète d'outils de développement, les utilisateurs ont donc besoin de leurs propres copies obtenues légalement de GTA 3, Vice City ou des données appropriées de Liberty City Stories et doivent préparer les ports eux-mêmes. Un système compatible avec la nouvelle famille 3DS compatible homebrew est également requis. Même avec ces limitations, voir trois jeux Grand Theft Auto entièrement 3D fonctionnant nativement sur l'ordinateur de poche abandonné de Nintendo fait du projet un exemple impressionnant de ce que la communauté homebrew continue d'accomplir des années après que le système a quitté le marché.

Sources officielles : GTA-like

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