2026 yılı boyunca Nintendo, Pokemon ve The Legend of Zelda gibi amiral gemisi oyunları için sırasıyla 30 ve 40. yıllarını kutlayan önemli yıldönümlerini kutlarken aynı zamanda Nintendo Switch'in ilk doğum gününü de kutluyor2. Teknoloji Zirvesinde, Nintendo of America başkanı şirketin yol haritasını ana hatlarıyla açıkladı ve yaklaşmakta olan Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımına ve yeni nesil Switch'e odaklandı.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Nintendo'nun yeni oyun lansmanları ve franchise ile ilgili ek girişimler listesi hazırlaması nedeniyle The Legend of Zelda'nın özellikle yoğun bir programa sahip olması planlanıyor. Hayranlar en azından Zelda: Ocarina of Time'ın bu kasım ayında yeniden yapımını ve gelecek yılın başlarında canlı aksiyon Zelda filminin gelmesini bekleyebilirler.
Nintendo Amerika Başkanı, Ocarina of Time Remake ve Switch2 Hakkında Konuştu
Zirvedeki Variety röportajı sırasında Nintendo of America başkanı ve COO'su Devon Pritchard, firmanın The Legend of Zelda ve Switch2 stratejisini özetledi ve bu Kasım ayında Switch2 için özel olarak planlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımının Nintendo'nun yaklaşmakta olan serisinin temel taşı olduğunu vurguladı. Kendi deyimiyle "Bu sadece başlangıç." Pritchard ayrıca Nintendo'nun Switch2'ye yönelik yol haritasının bu yıl dönümü oyunlarının çok ötesine uzandığını vurguladı. Pritchard'a göre,
Nintendo Switch2'nin henüz başındayız… Hem kendimizden hem de üçüncü taraf yaratıcılardan harika deneyimler gördük ve bu donanımın neler başaracağını ve yetenekli geliştiricilerimizin neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum.
Nintendo, ilk yılında hem birinci taraf oyunların hem de üçüncü taraf lansmanlarının platformda iz bıraktığını ve özel Switch2 oyunlarının performans açısından PS5 ve Xbox Series X/S'yi bile geride bıraktığını gözlemledi. Yine de başkan, oyun oynamanın gündeminin sadece bir yönü olduğunu vurguladı. Nintendo deneyimlerini mevcut hayranlara sunmak ve yeni gelenleri çekmek için daha geniş bir stratejinin parçası olarak Sony ve Sony Pictures gibi firmalarla (özellikle canlı aksiyon Legend of Zelda filmi) işbirliklerinin altını çizdi.

Nintendo'nun uzun vadeli planı, her ne kadar özellikleri birçok rakibinden daha hızlı bir şekilde yeniden gözden geçirilse de, yalnızca amiral gemisi serisi için ek oyunlar çıkarmakla ilgili değil. Pritchard, eğlence ortamı giderek kalabalıklaşırken amacının her yaştan hayranla bağ kuracak deneyimler yaratmak olduğunu açıkladı. Bu yaklaşım, Nintendo oyunlarının, aksi takdirde TikTok'a veya benzer zaman kaybına yol açabilecek oyuncuları elinde tutmasına yardımcı olur. Switch2'nin ilk yılı ve Zelda'nın 40. yıl dönümü, Nintendo'nun temel fikri mülkiyetleri için yalnızca genişletilmiş bir dönemin başlangıcına işaret ediyor.
Doğal olarak destekçilerin Switch2'nin nihai performansını görmek için sabırlı olmaları gerekecek. Satışlar artıyor, donanım büyük ilgi görüyor ve Zelda: Ocarina of Time'ın yeniden yapımı gibi bir oyun, şu anda ihtiyaç duyduğu türden bir sistem güçlendirici oyun olarak hizmet ediyor (Pokémon Winds ve Waves gibi 2027'de çıkacak oyunların yanı sıra). On yıl, hatta iki, üç veya dört yıl sonrasına baktığımızda, Switch2 dönemini düşünmek büyüleyici olacak ve Nintendo, oyuncuları uzun yıllar boyunca meşgul edecek anılar yaratmaya kararlı görünüyor.