Gjennom hele 2026 har Nintendo markert betydelige jubileer for sine flaggskiptitler som Pokémon og The Legend of Zelda – som feirer henholdsvis 30 og 40 år – samtidig som den har feiret den første bursdagen til Nintendo Switch2. På teknologitoppmøtet skisserte presidenten for Nintendo of America selskapets veikart, med fokus på den kommende Zeld-remaken og Ocgenea-remaken: Bytt.
Ikke overraskende er The Legend of Zelda planlagt for en spesielt fullpakket timeplan, ettersom Nintendo forbereder en rekke ferske spilllanseringer og flere franchise-relaterte initiativer. Fans kan i det minste forvente Zelda: Ocarina of Time-nyinnspillingen i november og en live-action Zelda-film som kommer tidlig neste år.
Nintendo of America-president snakker om Ocarina of Time Remake og Switch2
Under et Variety-intervju på toppmøtet skisserte Nintendo of America-president og COO Devon Pritchard firmaets strategi for The Legend of Zelda and the Switch2. Hun fremhevet den kommende The Legend of Zelda: Ocarina of Time-nyinnspillingen, beregnet eksklusivt for Switch2 i november, som en hjørnestein i Nintendos kommende utvalg. Med hennes egne ord: "Dette er bare begynnelsen." Pritchard la også vekt på at Nintendos veikart for Switch2 strekker seg langt utover disse jubileumstitlene. I følge Pritchard,
Vi er bare i starten av Nintendo Switch2... Vi har allerede sett noen fantastiske opplevelser, både fra oss og fra tredjepartsskapere, og jeg er spent på å se hva denne maskinvaren vil oppnå og hva våre dyktige utviklere vil levere.
I det første året observerte Nintendo at både førstepartstitler og tredjepartslanseringer har satt spor på plattformen, og eksklusive Switch2-spill har til og med overgått PS5 og Xbox Series X/S i ytelse. Likevel understreket presidenten at spill bare er en faset av hennes agenda. Hun understreket samarbeid med firmaer som Sony og Sony Pictures – spesielt live-action Legend of Zelda-filmen – som en del av en bredere strategi for å levere Nintendo-opplevelser til nåværende fans og tiltrekke seg nykommere.

Nintendos langdistanseplan handler ikke bare om å pumpe ut flere titler for flaggskipseriene, selv om egenskapene gjenopptas raskere enn mange rivaler. Pritchard forklarte at målet er å lage opplevelser som knytter forbindelser med fans i alle aldre, selv når underholdningslandskapet blir stadig mer overfylt. Denne tilnærmingen hjelper Nintendo-spill med å beholde spillere som ellers kan drive mot TikTok eller lignende tidsforløp. Debutåret for Switch2 og 40-årsjubileet til Zelda markerer bare begynnelsen på en utvidet æra for Nintendos sentrale intellektuelle egenskaper.
Naturligvis må supportere være tålmodige for å se hvordan Switch2 til slutt presterer. Salget øker, maskinvaren nyter sterk hengivenhet, og en tittel som Zelda: Ocarina of Time-remake fungerer som den typen systemforsterkende spill den krever for øyeblikket (sammen med kommende utgivelser som Pokémon Winds and Waves i 2027). Å se et tiår – eller til og med to, tre eller fire – inn i fremtiden, vil det være fascinerende å reflektere over Switch2-æraen, og Nintendo ser ut til å være opptatt av å skape minner som holder spillerne engasjert i mange år.