„The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ verwandelte einige seiner exzentrischsten Nebenspiele in prägende Aspekte der Erkundung von Hyrule, ein Konzept, das sich nun zu einem völlig neuen „Legend of Zelda“-Titel entwickelt hat. Viele ikonische Momente der Serie hingen nicht von weitläufigen Dungeons, herausfordernden Bossen oder wichtigen Meilensteinen der Erzählung ab. Stattdessen gingen sie oft auf zufällige Entdeckungen eigenartiger Objekte in freier Wildbahn zurück, die verborgene Nebenaktivitäten aufdeckten. Das Open-World-Design von Zelda: Tears of the Kingdom schaffte es hervorragend, diese kleinen Interaktionen in überzeugende Gründe für die Spieler umzuwandeln, ihre Reise fortzusetzen.
Diese Qualität steigerte zweifellos den Gesamterfolg von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, selbst im Vergleich zu seinen Vorgängern. Das Franchise ist für seine Beständigkeit bekannt, da es in seiner gesamten Geschichte praktisch keine schwachen Einträge gab (mit der bemerkenswerten Ausnahme von Legend of Zelda 2), ein Ruf, der durch kritische Rezensionen bestätigt wird. Tears of the Kingdom erhält auf Metacritic einen „Must-Play“-Metascore von 96 und einer seiner subtilen Momente wurde zu einem eigenständigen Spiel erweitert.
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Jetzt kann einer der bekanntesten Teile dieser Tears of the Kingdomside-Aktivität tatsächlich auf einem Schreibtisch in der realen Welt stehen. Eine der besten Aktivitäten von ToTk waren die über Hyrule verstreuten Hudson Construction-Schilder, wo Addison verzweifelt versuchte, die Schilder aufrecht zu halten, und sich dabei auf die Hilfe von Link verließ. Hanayamas „The Legend of Zelda: Addison Sign“ ist nun ein Metall-Denkspiel, das direkt auf Addisons berühmten instabilen Konstruktionsschildern basiert und die Spieler herausfordert, eine Struktur zu bauen, die für sich allein stehen kann. Das Puzzle ist derzeit bei Einzelhändlern wie Amazon erhältlich, wo es zum Zeitpunkt des Schreibens für 27,99 US-Dollar gelistet ist.
Auch TheZelda: Addison Signgame ist mehr als nur ein Miniatur-Sammlerstück. Das Puzzlespiel „Legend of Zelda“ enthält vier Metallstützteile, die so angeordnet werden müssen, dass das Schild steht, ohne dass Addison es hochhält. Im Gegensatz zu einigen traditionellen Hanayama-Rätseln, bei denen es darum geht, Teile auseinanderzunehmen oder wieder zusammenzusetzen, geht es bei diesem um Gleichgewicht und Struktur. Das fertige Ergebnis kann auch als kleines Tears of the Kingdom-Ausstellungsstück stehen bleiben, sobald das Rätsel gelöst ist.
Zelda Sign Press Screenshot 4
Die Schwierigkeit besteht darin, dass dieses spezielle Zelda-Rätsel ernst wird. Hanayama bewertet seine Metallrätsel auf einer sechsstufigen Skala, wobei das Addison-Zeichen die höchste Bewertung der Stufe 6 erhält. Die Herausforderung besteht darin, die richtige Anordnung zu finden und die Struktur so auszubalancieren, dass sie stehen bleibt. Dies macht diese Aufgabe wesentlich aufwändiger als den einfachen Zusammenbau einer dekorativen Zelda-Figur. Das Puzzle wurde von Vesa Timonen entworfen, dessen Arbeit auch mit anderen Hanayama-Metallpuzzles in Verbindung gebracht wird.
Fans von Tears of the Kingdom können sich ein ziemlich einzigartiges Tabletop-Spiel zulegen, wenn sie eine der lächerlicheren Nebenaktivitäten des Spiels verpassen. Das Addison-Zeichen verwandelt etwas, das in Zelda: Tears of the Kingdom nur wenige Ultrahand-Kreationen erforderte, in eine eigenständige physische Herausforderung (und eine, die anschließend angezeigt werden kann).