Tres juegos clásicos de Grand Theft Auto están haciendo una aparición inesperada en el hardware New Nintendo 3DS a través de una nueva colección creada por fanáticos. Grand Theft Auto ya apareció en dispositivos portátiles de Nintendo, pero varios de los juegos de la era 3D más conocidos de la serie nunca recibieron lanzamientos oficiales para 3DS.
Las computadoras portátiles de Nintendo no son un territorio completamente desconocido para la franquicia que define el género de Rockstar. Grand Theft Auto Advance llegó a Game Boy Advance en 2004, mientras que el spin-off de Grand Theft Auto: Chinatown Wars trajo una entrada original a Nintendo DS en 2009. La 3DS nunca recibió un juego GTA principal nativo durante su vida comercial, dejando títulos muy queridos como Grand Theft Auto 3, Vice City y Liberty City. Historias ausentes del sistema. Un nuevo proyecto casero llamado GTA Collection ahora está llenando ese vacío de manera extraoficial al adaptar tres de esos juegos al hardware compatible de New Nintendo 3DS.
La nueva colección GTA trae 3 juegos a Nintendo 3DS
Creada por el modder EpicReds0817, GTA Collection trae Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: Liberty City Stories a la familia New Nintendo 3DS, y el lanzamiento del proyecto completo está previsto para principios de octubre. Los ports nativos se basan en los proyectos re3, reVC y reStories de ingeniería inversa, y cada juego recibe una interfaz de pantalla inferior dedicada, controles táctiles, indicaciones de botones estilo Nintendo y un teclado de pantalla táctil para ingresar trampas. La colección es compatible con New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL y New Nintendo 2DS XL, mientras que las 3DS, 3DS XL y 2DS originales no son compatibles porque los puertos dependen de la CPU actualizada y la memoria adicional de los modelos más nuevos. Los fanáticos deben tener en cuenta que este es un proyecto casero no oficial de Nintendo en lugar de un lanzamiento de Rockstar Games o Take-Two, y los usuarios deben crear los puertos ellos mismos mientras proporcionan sus propios datos del juego.
Gran robo de auto 3 (4)
De los tres juegos, Grand Theft Auto: Liberty City Stories puede ser la inclusión más impresionante. GTA 3 y Vice City ya se beneficiaron de proyectos de ingeniería inversa relativamente maduros, pero el clásico de PSP Liberty City Stories requirió un trabajo más sustancial porque su proyecto correspondiente había quedado sin terminar. EpicReds0817 ha conseguido que toda la historia principal se ejecute en el hardware físico de New Nintendo 3DS, aunque no todas las misiones secundarias y actividades opcionales se han verificado por completo. El port se basa en datos de juegos de PS2 convertidos proporcionados por el usuario, en lugar de distribuir los activos originales de Rockstar como parte del proyecto.
La colección también hace más que simplemente comprimir los tres juegos en un hardware más pequeño. Cada entrada se ha adaptado a la configuración de pantalla dual 3DS, con la pantalla inferior manejando elementos de interfaz adicionales y funcionalidad táctil. Los ports también incluyen varias correcciones y mejoras específicas del juego destinadas a hacer que los títulos más antiguos funcionen mejor en la computadora de mano. Eso le da al proyecto más una identidad nativa de Nintendo 3DS que una simple conversión, mientras que la combinación de controles físicos y funciones de pantalla táctil hace que la computadora de mano sea un hogar inesperadamente apropiado para estos juegos más antiguos de mundo abierto.
Sin embargo, jugar allí GTA Collection requiere mucho más esfuerzo que descargar una versión convencional. El repositorio no incluye los datos originales del juego, los ejecutables terminados ni la cadena de herramientas de desarrollo completa, por lo que los usuarios necesitan sus propias copias obtenidas legalmente de GTA 3, Vice City o los datos apropiados de Liberty City Stories y deben preparar los ports ellos mismos. También se requiere un nuevo sistema de la familia 3DS compatible con homebrew. Incluso con esas limitaciones, ver tres juegos Grand Theft Auto de la era 3D ejecutándose de forma nativa en la computadora de mano descontinuada de Nintendo hace que el proyecto sea un ejemplo impresionante de lo que la comunidad casera continúa logrando años después de que el sistema salió del mercado.