Innan den mycket efterlängtade spelavslöjandet av The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake vid 40-årsjubileet ZeldaDirect den 8 september 2026, gick jag med många andra och diskuterade om Switch2-remaken skulle hålla sig närmare N64-klassikern eller driva originalet ytterligare genom att införliva moderna versioner av seriens signaturformel. Medan jag lutar åt att vilja ha en helt ny upplevelse, har jag alltid insett fördelarna med båda tillvägagångssätten. Detta perspektiv har blivit ännu mer relevant nu när tidiga praktiska förhandsvisningar har avslöjat ytterligare detaljer, vilket tyder på en mycket mer expansiv omformning än vad man först trodde.
De senaste upptäckterna pekar på ett antal betydande förändringar som kan få Ocarina of Time Remake att kännas som ett riktigt nytt äventyr för erfarna spelare som jag, som har spelat om originalet fler gånger än vi kan räkna. Från tweaks till Forest Temple till ökad svårighet i vissa stridsscenarier, det finns ingen anledning att anta att Switch2-remaken kommer att spegla spelet vi spelade för nästan tre decennier sedan. Nintendo har inte begränsat sina uppdateringar till redesign av fängelsehålor eller uppenbara ögonblick. I själva verket, efter att ha fått veta att en av det ursprungliga N64-spelets mest berömda hemligheter har tagits bort helt, är jag nyfiken på vilka andra överraskningar som kan dyka upp när mitt muskelminne knuffar mig mot handlingar som blev andra natur redan 1998.
En nyckelhemlighet från Zelda: Ocarina of Time Remake togs bort, vilket banade väg för ytterligare ändringar.
Om du inte har gissat ännu, är hemligheten jag syftar på ingen mindre än de tre osynliga röda rupier värda totalt 60 rupier på vindbron Hyrule Castle. I det ursprungliga spelet kunde spelarna gå uppför kedjan på vardera sidan av vindbryggan, och sedan när de når toppen, hoppa från kedjan mot mitten av vindbron, och de skulle ha en chans att få upp till 60 rupier inom några sekunder från några flytande röda rupier som är osynliga tills de förvärvas. Det är en av de hemligheter som du lär dig från mun till mun – särskilt med tanke på att internet inte var så framträdande 1998 – men att gå in i Hyrule Castle Town för första gången med en plånbok full av rupier gjorde Link direkt till en VIP på den tiden.
Tyvärr bekräftade tidiga förhandstittar av Zelda: Ocarina från Timeremake att Hyrule Castle Town drawbridge Red Rupees-hemligheten har tagits bort från Switch 2-spelet. I Andrew Browns förhandstitt av spelet för GamesRadar, till exempel, säger författaren rakt ut: "Du kan inte längre springa uppför vindbrokedjorna för att få tag i en gömd rupier." Jag kan ärligt talat inte säga att jag inte såg det komma, för sådana här förändringar, även om de kanske inte är så nödvändiga, förväntas ändå i en fullfjädrad remake.
Om du inte har gissat ännu, är hemligheten jag syftar på ingen mindre än de tre osynliga röda rupier värda totalt 60 rupier på vindbron Hyrule Castle.
Men det har naturligtvis fått mig att undra vilka andra hemligheter Zelda: Ocarina från Timeremake har ändrat eller tagit bort, och efter att ha gjort lite mer grävande lärde jag mig att ännu en Rupee-baserad hemlighet inte kommer att kunna erhållas i Switch 2-versionen heller. I IGN:s praktiska förhandsvisning av spelet av Logan Plant, som skrivet på MMO.net, nämnde författaren att "hoppa över stenplattformarna bredvid Kokiri Forest-butiken belönar dig inte längre med hemliga fem rupier. Istället är ytterligare blå rupier utspridda över hela skogen." Det är faktiskt en av de tidigaste hemligheterna som spelare kan hitta i det ursprungliga spelet, och det som gjorde det så viktigt är det faktum att Link inte kunde gå vidare till Deku-trädet förrän han hade ett svärd och en sköld – som båda behövde köpas från butiken i Kokiri Forest.
Länk som går genom Kokiri Forest i Zelda Ocarina of Time-remaken på Switch 2
Nu, även om dessa bara är två av de ursprungliga hemligheterna som Zelda: Ocarina från Timeremake har tagit bort, är det ett tecken på att många andra också har tagits bort. Men orsaken till dessa förändringar, även om jag hatar att lägga ord i Nintendos mun, är troligen tillgängligheten. Istället för att tvinga spelare att söka upp hemligheter för att komma vidare i spelet, gjorde det målet bakom att avslöja dessa hemligheter mer lättillgängligt. De ytterligare blå rupierna som är utspridda över Kokiri Forest, till exempel, tyder på att Nintendo vill göra framsteg mer avsiktliga, mer synliga, snarare än spontana och osynliga. Och ärligt talat skulle det vara vettigt, särskilt om Zelda: Ocarina från Timeremake vill ta med några nya spelare i striden.
Zelda: Ocarina of Time Remakes saknade hemligheter kan göra återupptäckt av Hyrule ännu bättre
Young Link springer över vindbryggan i trä mot steningången till Hyrule Castle Town i Zelda Ocarina of Time-remaken
Allt detta sagt, jag hoppas verkligen att det fortfarande finns massor av klassiska hemligheter som de som vi kan hitta i nyinspelningen. När allt kommer omkring var dolda "fusk", om du så vill, som på N64-eran en stor del av deras överklagande. Dessutom skulle jag inte vilja att allt muskelminne skulle gå till spillo. När jag tittade på spelet för Ocarina of Timeremake under 40-årsjubileet ZeldaDirect, förväntade jag mig fullt ut att Aonuma skulle springa upp för vindbrokedjan när han närmade sig Hyrule Castle Town, helt enkelt för att jag var så van vid att göra det i det ursprungliga N64-spelet. Tyvärr, det gjorde han inte, även om jag undrade om hemligheten fortfarande fanns där och han bara inte förstörde den. Det visade sig dock inte vara fallet.
Jag är dock inte övertygad om att det är negativt att ta bort dolda element som dessa, särskilt om Nintendo har ersatt dem med nya upptäckter. Att förutse de nya hemligheterna i *Ocarina of Time*-remaken är faktiskt en av mina största spänningspunkter. Efter att ha spelat originalet så flitigt kan jag förmodligen hitta de flesta av dess mysterier på autopiloten, men jag skulle bli glad över att närma mig remastern och tro att jag har en perfekt karta över spelet, bara för att inse att jag har helt fel. Även om jag säkerligen kommer att sakna att snabbt gå uppför vindbron i Hyrule Castle Town för lätta rupier, är att offra några välkända genvägar en handel som jag gärna gör om det tillåter mig att återupptäcka den känslan av förundran.